122
И вот вы входите на мост. Мост этот лучше не раскачивать и ступать по нему нужно осторожно, не торопясь и не делая резких движений, ну словно вы взбираетесь по верёвочной лестнице. Кроме того, перебираясь по этому мосту, нужно стараться не смотреть вниз, чтобы не закружилась голова. Первые двадцать метров всё идёт нормально.
– Забавно, – говорит Суи. – Теперь я понимаю, почему у обезьян всегда такой игривый вид. Я бы с удовольствием провела свою жизнь на такой штуке и…
Она не успела договорить. В Каньоне поднялся ветер, и мост стал раскачиваться. Вы вцепляетесь в тросы и ждёте, когда ветер стихнет. Но налетает второй шквал, более мощный, чем первый. Выдержит ли мост? Брось две игральные кости. Если полученная сумма чисел составит 9 или окажется меньше, тогда направляйтесь в пункт 158 . А если сумма чисел будет равна 10, 11 или 12, тогда переходите к пункту 71 .
123
Область Луж – это обширное пространство, почва там вся словно изрыта и покрыта колючим кустарником, выжженной солнцем травой и многочисленными мутными и полными грязи лужами. С первых шагов Ксолотл кажется обеспокоенным и очень нервным, что с ним случается крайне редко.
– Что с тобой происходит? – ласково спрашивает Суи.
– Мне здесь очень не нравится! Совершенно не нравится, – отвечает Ксолотл. – Я уверен, что мы столкнёмся с ярби. Это просто неизбежно…
Суи вообще-то оптимистка. Она пожимает плечами и говорит:
– Если бы он был здесь, мы бы увидели его следы.
– А вот и нет, – возражает Ксолотл. – Только не на такой почве. Это уж точно.
И действительно, почва здесь каменистая и очень твёрдая. Животное не может оставить на ней отпечатки своих следов. А в это время ярби может оказаться за любым кустом. И Ксолотл прав, считая область Луж очень опасной. Вы идёте с большими предосторожностями, внимательно осматривая всё вокруг и останавливаясь при малейшем подозрительном шуме. Так вы продвигаетесь около часа. И тут Ксолотл шепчет:
– Я чувствую запах ярби.
– А я ничего не чувствую, – шёпотом отвечает Тибо.
– Даю слово, что я его чувствую. Он уже недалеко.
Вы снова внимательно и долго осматриваете всё вокруг, обшаривая взглядом окружающие вас заросли, но ничего не обнаруживаете. И в этот момент вы слышите ужасный низкий и протяжный рёв, такой же мощный, как рычание тигра… Ты чувствуешь, как замирает сердце и застывает в жилах кровь. Ярби, очевидно, уже совсем близко. И тогда вы молниеносно прячетесь за высоким кустарником, стараясь производить как можно меньше шума. И ждёте. Удастся ли вам избежать встречи с чудовищем?
Бросьте две игральные кости. Если сумма полученных чисел будет меньше или равна 8, то направляйтесь в пункт 106 . А если получится 9 или больше, тогда переходите к пункту 59 .
124
Итак, вы идёте по следу, на который указала вам Суи. К счастью, это не очень трудно сделать. Помятая в некоторых местах трава и мох не позволяют вам его потерять.
– Что-то мне это не нравится, – бормочет Ксолотл. – Это след огромного животного, и если мы столкнёмся с ним, то нам будет не до шуток.
Это и правда огромное животное – юксан. Юксан – это гибрид животного с роботом. У него восемь ног и длинная голова, почти такая же длинная, как у коровы. Когда вы его обнаружили, он уже проснулся, открыл глаза и, казалось, спокойно ждёт вас. Тибо тотчас обнажил свою шпагу.
– Поостерегитесь! – советует Суи. – У него ужасный вид. Лучше отдать ему наши припасы.
Юксан действительно опасен. Его ловкость составляет 12, и у него 11 очков Жизни. Но никто ведь не вынуждает вас сражаться с ним. А если даже вы атакуете его, то вам необязательно вести смертельную битву. Выбирать придётся тебе, Серж. Если вы отдаёте ему свои припасы, а не атакуете его, то совершенно очевидно, что вам нигде не удастся их пополнить, и вы останетесь без еды и Животворной мази.
Как бы там ни было, убьёте вы юксана или нет, вам всё равно придётся продолжать ваш утомительный путь среди лишайников и буйных трав, чтобы незамедлительно покинуть плато Торфяных Мхов. Перебирайтесь к пункту 129 .
125
Как только ты произнёс: «Никакого сомнения, эта вода безопасна», – Суи перестаёт колебаться. Она устремляется к ведру и пьёт такими большими глотками и так жадно, словно умирает от жажды. Потом пьёт Тибо, которому Суи предлагает ведро. А теперь твоя очередь. Ксолотл пьёт последним, и не потому что его мучает жажда, а просто чтобы поступить как все.