Во время вихревой атаки Короля, Пустота старался не подходить к боссу слишком близко и держался на безопасном от него расстоянии. Син боялся, что ему могло прилететь лезвием кирки. Любой удар от кобольда мог запросто отправить рогу на перерождение, ибо у последнего было крайне мало здоровья – меньше чем у меня. Клыкастый был, как говорится, «на одну тычку». Впрочем, низкий запас ХП он компенсировал огромной проворностью.
В этом бою вампир не рассчитывал на собственную ловкость, действуя более осторожно. Он мог бы легко уклониться от каждой атаки крысомордого и внести тонны урона, однако… не делал этого, выжидая нужный, одному только ему известный, момент.
Когда ураган атак кобольда заканчивался и открывалась возможность для нападения, клыкастый телепортировался на спину босса и кромсал ее, нанося стремительные удары.
Несмотря на повышенную скорость боя, увлекательнее он от того не становился. По крайне мере для меня точно. Стоишь себе спокойно, метаешь свои заклинания и восстанавливаешь ману специальными зельями, когда она в пределах красной зоны – хотелось бы обойтись без банок, но «сосредоточенность духа» мое единственное умение на регенерацию энергии и перезаряжается два часа. Ну прям не геймплей, а заглядение!
С другой стороны, я не люблю, когда на меня накладывают СЛИШКОМ важные роли. Предпочитаю быть среднячком. Поэтому играть тем же танком или хиллером мне не нравилось – слишком сложно стоять и следить за здоровьем сопартийцев, морально тяжело быть ответственным за жизнь отряда и все контролировать. Чаще всего, я просто выступал в качестве дебаффера, держащего врага в оглушении, под станом, рутом и так далее, или демедж диллера. Сложного в этом ничего не было. Просто надо было пару кнопок нажимать.
Буйство босса подошло к концу. Окутанные темным пламенем клинки сина вонзились в шею кобольда, наконец обрывая его игровую жизнь. Последний раз взревев, король мясной тушей упал наземь. В воздух взмыла пыльная взвесь. Дымоход вовремя ушел в сторону, избежав участи придавленного. Пустота спрыгнул с рухнувшего Короля и тяжело уселся на холодной пол. Клинки скользнули из рук вампира в ножны. Он вымотался – ещё бы, попрыгай столько на боссе и вокруг оного!!
Эльф вытер пот со лба рукавом мантии. Его действий я, кстати, почти не замечал, но, судя по тому, что здоровье отряда было в норме – он выкладывался по полной! Мы стояли неподалеку друг от друга, но за заклинаниями пати-лидера я не следил. К тому же, спецэффектов в бою было навалом и лечебные потоки черт увидишь. Впрочем, если бы Е-балл ничего не делал – это заметили бы все. Отсутствие исцеления невозможно не заметить.
- За пятнадцать с лишним минут справились, - на одном дыхании произнес эльф. - Довольно быстро.
Выждав ещё пару секунд, он продолжил:
- Фух, ладно. Давайте с лутом разберемся.
Кстати, после слов хиллера кое-что стало интересно. А за сколько мы эту часть подземелья зачистили? Надо посмотреть на текущий таймер.
«5:14:31»
Так-с… Это получается мы провозились… Около сорока пяти минут. Вроде бы так. А за сколько мы должны были добраться и расправиться с первым боссом вообще? Мы долго или быстро с ним разбирались? Надо бы у Е-балла уточнить. Еще у Пустоты спросить про телепорт не забыть.
Пати-лидер как раз уже шагал к трупу боссу, у которого сидел и отдыхал Пустота. Дымохода на месте убийства уже не было. Он неспешно двигался к трону, где предположительно должен находится лут.
Я быстро подошел к эльфу и, тронув его за плечо, остановил хиллера. Он обернулся ко мне и приподнял бровь.
- Е-балл, а за сколько мы вообще должны были первый уровень пройти? Ну, то есть босса, – запнувшись спросил я.
Он поставил руку к подбородку и начал постукивать указательным пальцем по губе, задумавшись.
- Ну-у, в принципе… Могли бы и быстрее. У нас много времени уходило на исследование подземелья, так бы за минут двадцать прошли первый уровень. И, если ты беспокоишься, убить финального босса быстрее-быстрее торопиться не нужно.
- Да не, я за него не беспокоюсь, просто…
- Парни, да вы щас ахренеете, что я нашел! – перебил меня внезапный выкрик Дымохода. Я аж вздрогнул.
Наш диалог с Е-баллом пришлось преждевременно закончить – не особо-то он был и важным. Я переглянулся с пати-лидером. Мы пожали плечами, не представляя, что там мог найти гном. Пришлось поворачиваться и топать к танку, увлеченно копающегося прямо в троне – должно быть внутри спрятан сундук.
При приближении действительно оказалось, что гном стоял над открытой крышкой сундука, покоившегося в троне. Из-за сидящего на нем Короля кобольдов его сразу и не заметили, а во время боя было не до этого.
Мы остановились возле гнома. Почти сразу из черной дымки телепорта материализовался Пустота. Любил он перемещаться подобным образом. Оно и понятно – так быстрее.
В ладонях Дымохода лежала тонкая золотая цепочка, в виде переплетающихся между собой лиан, соединяющиеся вместе в одной точке. Вдоль звеньев растекалась голубая энергия, странно гармонирующая с золотом. Эта цепочка напоминала стебли магических цветов. Они соединялись с тремя аккуратными оправами в виде нежных распустившихся роз из белого золота. Сердцевина цветков пустовала, как бы намекая на необходимость вставить туда драгоценный камень. Центральная оправа отличалась от двух своих соседей бóльшими как размером, так и выемкой под самоцвет.
«Цепочка милосердия. Тип: Мифический.
Защита +50.
Сила +20.
Ловкость +20.
Интеллект +20.
Выносливость +20.
Критический урон +10%.
Критический урон от заклинаний +10%.
Умение: [Заблокировано] – вставьте подходящий камень.
Умение: [Заблокировано] – вставьте подходящий камень.
Умение: [Заблокировано] – вставьте подходящий камень».
Предмет, дающий двадцать ко всем характеристикам, да и еще с пустыми гнездами под камни, которые могут дать определенные способности… А кому он вообще мог не подойти?! Этот предмет слишком идеален и не тянет на мифический тип. Скорее легендарный! К тому же, тут не абы какие драгоценные камушки можно вставить, а один большой и два средних. Обычно размеры влияли на силу даваемого свойства. Однако, соответствующие самоцветы еще попробуй найди, но они себя почти всегда оправдывают. Главное самому не протупить и не вставить не тот, а то потом снять проблематично бывает – нужно идти к ювелиру и доплачивать отдельно. И такое бывает…
Как же мне хотелось получить это ожерелье… Я уже мысленно молился всем богам рандома, дабы они отдали это сокровище. Уже столько нафантазировал каких сапфиров туда вставлю и как оно будет на мне смотреться… Внешне это будет выглядеть нелепо и никак не сойдется с моей голубой мантией, но не важно. Главное, что именно делает артефакт!
- Ну-с, - в легком шоке бросил Е-балл. – Каждый из нас был полезен и никто сильно не выделился. Поэтому… По традиции, воспользуемся роллом.
Я глубоко вздохнул, совсем не согласный со словами пати-лидера. По факту, если бы не вампир, мы бы ковыляли Короля еще час с лишним. Поэтому сказать, что никто не выделился – это скорее соврать! Артефакт, по-хорошему, должен был достаться ему. То ли эльф не заметил успехов клыкастого, то ли намеренно не обратил на них внимания. Может он сам хотел получить эту вещичку? Есть, конечно, предположение, что Е-балл просто проанализировал действия каждого из нас, основываясь на роли и задачах, и прикинул примерную пользу от них.
«Только Баллич все равно как-то хреново проанализировал… Пустота – топ по урону и внес наибольший импакт в бою», – промелькнула мысль.
Сам вампир не стал спорить с решением. Син не был алчным, потому и на решение о распределении вещички ему было плевать.
- Ага, еще небось подкрутишь, собака длинноухая! – пригрозил кулаком гном – его снаряжение уже было размещено на своих местах: палица на поясе, щит за спиной.
Мы все синхронно открыли панель персонажа и нажали кнопку «Жеребьевка».
«Игрок Сайас выбивает число: 34!»
«Игрой Пустота выбивает число: 2!»
«Игрок ЧищуДымоход выбивает число: 56!»
«Игрок Е-балл выбивает число: 84!»