Выбрать главу

Когда-то величественный зал, в который мы вошли, оканчивался широким проходом во внутренние помещения замка. Все тот же ковер истрепанной тропой следовал дальше, как бы олицетворявшей некую Тропу Судьбы, полную бед и страданий, жестокости и не самых приятных моментов. Судя по всему, он вел во все внутренние помещения, если вовсе не проходил через весь (!) замок.

«Внимание! Вы входите в «Подземелье Кобольдов»! Время прохождения подземелья ограничено!»

«Таймер запущен!»

«5:59:59»

Ну и ну… Сколько предупреждений на квадратный метр…

Я быстро закрыл уведомления и встал за танком, аккурат по левую руку от Е-балла. Убедившись, что все в сборе, Дымоход извлек из инвентаря прямоугольный башенный щит почти в полный свой рост. Отличительной особенностью щита был желто-оранжевый орёл на угольно-черной поверхности щита и металлический умбон по центру. Выставив его перед собой, он двинулся вперед, во внутренние помещения, держа палицу наготове. Камень в навершии посоха эльфа мерно засиял золотым светом, освещая наш путь. Полезное заклинание. Жестом, хиллер велел идти следом за танком.

- На врага сразу не лезьте. Сайас, если на нас вдруг неожиданно нападут – морозь, - приказал хиллер.

Я слабозаметно кивнул, показывая, что принял его слова к сведению.

Широкие коридоры замка заставляли нервы шалить, а уши чутко прислушиваться к малейшим шорохам. Замок чем-то напоминал поместья из хоррор-игр – жуткая атмсофера. Редкие дуновения ветра тихим свистом доносились до слуха, пробирая до костей. Воображение тут же дорисовывало несчастные души, сейчас мечущиеся по коридорам в поисках заблудших путников.

Подсознательно я начал ожидать «скримера» или какого-то внезапного врага. Разработчики любили создавать максимально реалистичные заброшенные владения, делая их совсем жуткими. В дополнение, они не прочь были поиздеваться над игроками с помощью резких звуков или нападающих со спины противников. На форуме можно встретить очень много таких историй от игроков, сопровождавшихся описанием того, как они в капсуле наложили в штаны. У некоторых функция автоматической чистки отсутствовала, поэтому «счастливчикам» - или просто сэкономившим на капсуле - приходилось довольствоваться после игрового процесса неприятными запахами и небольшой уборкой. Ну или большой…

- …Не витай в облаках, Сай, - толкнул меня в локоть Е-балл, заставив вздрогнуть от неожиданности. Слишком уж я в мысли ушел. – Осматривай стены на предмет подозрительного, на вроде ловушек или лута. Истинное видение не забудь подключить.

Произнеся слово-ключ, я переключился на магическое зрение – одна из скрытых способностей, о которой я узнал из форума. Краски мира моментально изменились. Стали бледными. Вокруг начали витать скопления ярких точек-светлячков различных цветов, хоть и преобладал насыщенно-синий. Это магия. Вернее, ее частицы. Мир глазами магов выглядел воистину красиво, но порой смотреть на это было невыносимо из-за обилия энергии. Особенно, после мощных заклинаний или боя чародеев, когда концентрация энергии на квадратный метр зашкаливала. Со временем привыкаешь, но с большим трудом.

Я вглядывался в каждый уголок стен разрушенного замка и осматривал каждую подозрительную, на первый взгляд, мелочь, вроде небольшой дырки в стене, в которой могли поселиться крысы. Всматривался также в ковры. Под ними тоже могло что-то находиться. Истинное зрение позволило бы разглядеть под тусклым полотном какую-нибудь полость или скрытый механизм. В том числе и ловушку. Разработчики любили прятать вещи в самых непредсказуемых и иногда очень логичных местах. Правители замков предпочитали создавать схроны в тех же стенах, либо размещать где-то под напольными плитами, скрывая оные ковром. Разработчики пытались сделать «так как в реальности». Отчасти у них это получалось.

Дымоход внезапно остановился, из-за этого и мы вместе с ним. Гном обернулся к нам и жестами указал на проход вдали коридора. Пати-лидер распальцевал ему идти тише и осторожнее, как и всем нам. Мы кивнули и аккуратно двинулись в сторону указанного танком прохода.

Чатом мы обычно не пользовались, ибо во время написания сообщения можно упустить перед глазами врага или он сам на тебя выскочит. В такой ситуации вовремя среагировать не получится просто физически. Поэтому мы привыкли общаться в подземельях с помощью жестов. Вспоминается , как эльф когда-то в приказном порядке заставил меня выучить условные знаки руками и даже сам язык жестов… Потребовалось на все заучивание мне около недели. И то – даже сейчас понимаю не все.

Осторожно приблизившись к проходу, мы остановились. Дымоход обернулся к Е-баллу. Последний коротким жестом скомандовал двигаться внутрь обнаруженного помещения – а это было именно оно. Пожав плечами, гном аккуратно двинулся внутрь. Замерев на пороге, он несколько секунд осматривал помещение. Затем обернулся и коротко отпальцевал. Из того, что я понял, выходило, что внутри имелся всего один противник.

Глава 2. Что-то пошло не по плану...

Глава вторая. Что-то пошло не по плану...

Задумавшись, пати-лидер написал в чат группы план ведения боя. Языком жестов объяснять такое было тяжеловато.

[Е-балл]: «Дымоход, забегай туда и привлекай внимание этой твари. Сайас, сразу беги с ним и морозь кто бы там ни был».

[ЧищуДымоход]: «Там кислотный слизняк».

[Е-балл]: «Ну тем более значит бегите вдвоем. Его одного убить-то делов».

Гном поднял на меня взгляд. Я коротко кивнул, подтверждая готовность. Дымоход выставил щит перед собой и в следующее мгновение его доспехи блеснули белоснежным сиянием – он использовал какую-то способность, усиливающую его параметры защиты. Резко выдохнув, как перед стопарем, гном бросился внутрь помещения. Я устремился следом.

Стоило только переступить порог комнаты, как в ноздри ударил едкий кислотный запах. Его источник расположился на самом видном месте.

Оставляя после себя дымящиеся полосы на полу, прямо по центру зала ползала желеобразная субстанция болотного цвета. Ростом сей субстрат доходил мне приблизительно до пояса. Внутри ожившего куска желе находились на половину разъеденные кости каких-то животных… а может не только их. Поверхность слизня источала клубы пара, от которых и исходила отвратительная вонь.

Почувствовав пришедших гостей, или скорее услышав, учитывая грохот, создаваемый танком, Слизень развернулся в сторону бегущего к нему Дымохода, после чего усердно начал ползти к нему. С трудом преодолевая метры разделяющего их расстояния, оставляя на полу полоску дымящейся слизи, он… не сказать, что двигался быстро. Я хмыкнул, начиная кастовать замораживающее умение. Гному оставались считанные секунды до столкновения.

В следующий миг я выпустил из навершия посоха дымчато-голубой сгусток энергии, являющийся «Глубокой заморозкой». Он устремился по прямой в указанную цель. Снаряд моментально достиг кислотника. Стоило заклятью только столкнуться с врагом, как оно растеклось по телу слизня, окутав его голубой коркой льда. Слизень замер, ледяной скульптурой остановившись на том месте, где его настигло умение. Через удар сердца палица танка обрушилась на заледеневшего противника. В стороны брызнули осколки льда.

За спиной раздался невнятный выкрик пати-лидера – видимо они решили присоединиться к избиению врага. Вслед за приказом эльфа, справа появился Пустота, уже окутавший себя «Плащом Теней», увеличивающим его ловкость и скрытность в полтора раза. Размытым силуэтом он моментально достиг замороженной жертвы. Клинки в его руках полыхали фиолетовым пламенем. Не медля, рога всадил их в ледяную скульптуру. Заметив резко спустившееся здоровье ддшера, хиллер выпустил из посоха живительный свет. Стремительно преодолев расстояние до Пустоты, заклинание восполнило его полоску здоровья буквально на глазах.