Мы крепко пожали друг другу руки и разошлись. Больше мы друг друга никогда не видели. Марадонта признали виновным по ряду статей и этого хватило на пожизненный срок. Фениксийца спецслужбам найти не удалось, а все непойманные члены Пламени Феникса, которые не успели себя проявить, и на которых у обвинения ничего не было, вернулись в открывшийся заново Аскарон. Кроме самого главы клана. То ли опасаясь преследования, то ли из-за уважения к Ворожскому, то ли еще по какой причине, Феликс в игру не вернулся. Вытащенный из ада техподдержкой клан огненных фанатиков возглавил Гарнакос. Пламя Феникса в обновленном составе окончательно переквалифицировалось в мирный клан проповедников огня. Впервые за долгое время Пламя Феникса открыл набор новых людей. В первую очередь, ради социализации пироманьяков, которых из старичков клана сделал Фениксиец. Пожары, естественно, тут же прекратились с открытием Аскарона. Сам клан выбрал своей резиденцией Гроному, деревушку, которую я сам когда-то невольно привел в веру пламени.
Глас будущего был окончательно уничтожен. Спецслужбы докладывали о ликвидации всех тайных лабораторий в горячих точках. СМИ чуть ли не каждый день радостно рассказывали об окончательной победе над техно-террористами. Однако все благоразумно умалчивали, что таинственный глава организации, некий Цербер, так и не был пойман. Но последствия от его деятельности все же остались. Всех разработчиков теперь обязали отчитываться о проведенных мерах безопасности за какой-то период. В подробности итогового решения суда на сотнях страниц я не вникал, в таких тонкостях я не разбирался. Во всяком случае, это гораздо лучше, чем полное закрытие всего и вся.
Многое изменилось с повторным открытием серверов. Докторнаг, чувствуя вину, стыд и беспомощность из-за слепого следования Марадонту, распустил Сынов неба. Большая часть людей из поредевшего после похода в Бездну некогда самого мощного клана присоединилась к Слугам тьмы. Сам Доктор вплотную занялся гладиаторскими боями, продолжая делать ставки на особые условия собственной победы. Он написал достаточно подробное руководство по слабым и сильным сторонам Корсара, благодаря которому в Аскароне начали появляться и другие Корсары. В знак примирения я подарил ему остатки комплекта Объятий Смерти, что так и провалялись в моем банке. Мне-то уж точно они не понадобятся.
Энрик, Снамитер и Клиннтан покинули ряды Искателей финала и отправились в свободное плавание. По старому знакомству, им предложил членство в рядах своего клана Волчок, но троица отказалась. Тренн с Имерой окончательно превратили Искателей в торговый клан. Говорят, что самый успешный в игре. Я бы не удивился даже такому. Жизнь быстро возвращалась в привычное русло.
Сам я периодически возвращался в Аскарон. Мне автоматически закрыли мою исправительную цепочку заданий. Памятуя о моем интересе, администрация, явно не без прямого указания директора, оставила незакрытой сам сюжет, предлагая самому изучить историю крылатого эльфа Виля. В Геренте обнаружился новый памятник находчивому Корсару – своеобразная дань уважения от Ворожского. Вот только после всех произошедших историй меня вообще не тянуло погружаться в глубины геймплея и возвращаться к этому проекту. Даже незакрытая история Виля не особо тянула. Зайти, побегать, вспомнить прошлое, пообщаться со свидетелями судьбоносных событий – это максимум, на который меня хватало. После открытия серверов я передал все права на клан Имере, которая и так занималась кланом гораздо больше меня. Эта история для меня уже была закончена.