«Штраф за не отыгрыш роли: -1 хит. Во избежание повторного штрафа повторите фразу корректно»
Голова шумела, а перед глазами менялись цифры таймера обратного отсчета:
30
29
28
27
– Давай же, а то умрешь, – запричитал фей!
В голову ничего не приходило, и даже цифры таймера плыли перед глазами, отдаваясь в мозгу пищащим эхом.
– Повторяй, – шепотом говорил фей. – Злато и серебро баче ключа – находит путь как к дверям, так и к умам стражников.
22
21
20
19
Таймер тикал
– Злато и серебро – лучший ключ к сердцам стражи! – сквозь сжатые от боли зубы простонал маг.
Ток больше не бил. Счетчик остановился. Марио, опираясь на крепостную стену, с трудом приподнялся. Рукавом вытирая кровь со своего лица, маг скомандовал:
– Лечение!
Отток десяти единиц маны ощутился мгновенно, но в душе похорошело, а боль исчезла, как и не было.
Расход: 10 маны
Пополнение здоровья: +1
– Слава Богам, успел! – снисходительно пробормотал Сашуас.
– Эй, Вы! – донеслось откуда-то слева. – Давай сюда!
Оказалось, что в ночное время вход в город был возможен через потайной лаз, на чем охрана ворот, видимо, не слабо повышала свое благосостояние – это могла быть и контрабанда, и незаконные в ночное время входы и выходы путников в город. Маг и фей поспешили к лазу. Там их встретил невысокий охранник крепкого вида – явно из расы гномов.
– Следуйте за мной, и без всяких там глупостей.
Путники побрели по подземному ходу, освещаемому все тем же тусклым масляным фонарем.
В свободной руке гном нес облегченную секиру. Сомнений не было, что в узких коридорах она была страшным оружием, тем более у воина, облаченного в мифриловый доспех. Простому стражу такой не по карману, гном явно жил не на одну зарплату.
Облегченная секира: +5 к урону
Мифриловый доспех: +8 к броне
Как только вторая монета перекочевала в руки гнома, тот потерял всякий интерес к путникам, тихо затворив перед ними внутреннюю дверь в стене города. Марио и Сашуас обернулись. Перед ними расстилался ночной город, ошеломляющий своей пестрой красотой. То был Бигинер Плейс – первый город в начальной локации.
В воздухе всплыла табличка:
Квест «Пройти в город» выполнен!
Деньги: Золото 0, Серебро 1, Бронза 67
Опыт: + 8 баллов
– Пойдем, Сашуас, выпьем за удачу: чтобы нам попадались посильные приключения, – предложил фею маг, пустив пять балов в параметр «удача», подняв и ее до двух.
– Это я с радостью! – оживился фей. – Я тут знаю отличную таверну. Я там, знаешь ли, всегда желанный гость!
Марио
Уровень: 2
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: 3
Мышление: 2
Удача: 2
Хиты: 5 (Сила + Выносливость); текущие: 3
Мана: 50 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 30
Неизрасходованный опыт: 8 баллов
Суммарный опыт: 18 баллов
5. Таверна
Таверна «Сытый шмель» находилась, как и обычно водится, возле самой городской стены, в паре сотен метров от ворот – еще не трущобы, но уже в стороне от непосвященных глаз. Ночью тут ходить было весьма опасно, но фей неумолимо вел Марио в это злачное место.
У таверны, как и везде в волшебном средневековье, было грязно. Помои и прочие отходы обитатели чудесной страны лили прямо на улицу, от чего земля под ногами на окраинах городской стены превращалась в пахнущую всеми красками кухни жижу. Маг шагнул на настеленные на пол доски, ведущие в увеселительное заведение.
– В жизни бы не посетил такое место, – проворчал под нос Михаил.
– Да ты чего… тут мало того, что дешево, так еще и задания не слишком сложные, – отговаривал мага фей от желания уйти отсюда восвояси. – Кроме того, у нас с деньгами не густо.
Дубовая дверь заведения поддалась, и приключенцы вошли внутрь. Таверна была как… таверна: барная стойка, несколько деревянных столов и лестница наверх к комнатам для постояльцев. Скучающий бармен – крепкого вида человек в тканой рубахе – скорее всего, он же и хозяин, протирал серой тряпкой пивную деревянную кружку. Вопросительный взгляд непривыкший любезничать с гостями поднялся для того, чтобы кивнуть вверх бровями. Это могло означать что угодно, например: «Че надо?» или «Пялиться будем или заказывать?»