Ер Му
Освободить Ведьму
Новые главы искать там: http://ranobe.me/ranobe56
Глоссарий. Освободите эту Ведьму.
Дорогие Читатели. Идея составления глоссария кажется очень удачной, но, к сожалению, не все пока внесено. Он будет дополняться по мере работы переводчика и редактора. Если мы что-то упустим, подскажите нам, пожалуйста!
Ченг Ян — далее ГГ, попал в прошлое, став наследным принцем Роландом, четвертым в очереди на наследование престола, в королевстве Грэйкасл.
Грэйкасл — королевство, куда занесло ГГ.
Пограничный город — город, куда был отправлен Четвертый Принц перед началом «соревнования».
Крепость Длинной Песни — Крепость, которая стоит за Пограничным городом, до прибытия в последний ГГ, герцог крепости держал шахты и рудники Пограничного города под своим контролем, и после зимы очень не хотел менять порядок, заведенный многие годы назад.
Порт Чистой Воды — город, куда была отправлена Третья Принцесса, и где она уже за пять лет ДО начала создавать флот Черного Паруса.
Регион Морского ветра — там ведьмы начали свой путь в поисках Святой Горы.
Город Уиллоу —
Гора Дракона —
Красный Город —
Город Железного Песка —
Бэров — заместитель министра финансов, посланный отцом Роланда, чтобы помогать тому управлять землей.
Картер Лэндис — Рыцарь-Командор. Был настроен против реформистских идей ГГ, но вскоре проникся к нему неимоверным уважением. Принимал участие в дуэли с Пепел, чтобы доказать, что Пограничный город способен противостоять Армии Судей.
Уимблдон-сити — столица королевства Грэйкасл.
Тир — горничная.
Анна — первая встреченная им ведьма. Он спас ее от казни и решил нанять. Управляет огнем.
Герцог Осмонд Райан — хозяин крепости Длинной Песни.
Железный Топор — охотник Пограничного города, род свой ведет от клана Моджин, что находится к юго-западу от бесплодных земель, в королевстве Шамин. Как оказалось, является подчиненной Эхо.
Карл ван Батэ — каменщик, создавший в Пограничном городе школу и ставший учителем, обучал Анну и очень переживал из-за ее «смерти». Был ответственным за возведение оборонительной стены.
Гарсия Уимблдон — Третья Принцесса. Создала флот Черного Паруса задолго до этого вынужденного «соревнования» с целью захватить в будущем трон.
Тимоти Уимблдон — Второй Принц (проверить)
Сэр Нэйман Линден — рыцарь Тимоти
Нана Пэйн — молодая ведьма, 14-15 лет от роду, которую привел к ГГ Карл ван Батэ. Умеет Лечить прикосновением.
Лорд Пэйн — отец юной ведьмы, яростно защищал ее перед Принцем, пока не понял, что к чему. Позже ему был присвоен титул Виконта.
Петров — сын аристократа из Крепости Длинной Песни, пытался наладить торговые отношения с ГГ в Пограничном городе, но не преуспел. После пытался отговорить отца от участия в атаке Пограничного города. И тоже в этом не преуспел.
Брайан — … Позже он был удостоен звания рыцаря.
Вэнер — артиллерист из жителей Пограничного города.
Ассоциация Сотрудничества Ведьм.
Найтингейл — уговаривала ведьм довериться ГГ.
Кара — Змеиная Ведьма, наставница молодых ведьм. Отправилась на поиск Святой Горы.Венди — одна из ведьм.
Эйри и Эбби — молодые ведьмы, не пережившие зиму и Укус Демона.
Ливз — Первая ведьма из присоединившихся после неудачного поиска Святой Горы. Обладает способностью влиять на растения, улучшая плодоносность и количество урожаев, например.
Скролл — Вторая ведьма из присоединившихся после неудачного поиска Святой Горы. Обладает способностью магической памяти. Способно запомнить любую информацию, и в последствие ее воплотить в иллюзорную книгу, которую может читать любой. К сожалению, память не является обучающей, поэтому заложенные в память математические или любые другие знания. ей необходимо дополнительно объяснять, как и любому другому.
Колибри — Третья ведьма из присоединившихся после неудачного поиска Святой Горы. Обладает возможностью уменьшать вес предметов. Пока не обладает дополнительными способностями.
Сорайя Зоен — Четвертая ведьма из присоединившихся после неудачного поиска Святой Горы. Обладает способность фотографического изображения, рисуя все, что видит или может представить, с поразительной точностью. В том числе, дополнительной способностью, является возможность рисовать без использования ручки или карандаша.
Эхо — Пятая ведьма из присоединившихся после неудачного поиска Святой Горы. Обладает способностью подражать голосам животных. Дополнительных способностей не имеет. Глава клана Оша, который погубил клан Тибия.