Личность, которая играет в Человеческой Игре, это часть вас, здесь и сейчас читающая эту книгу – часть, о которой вы всегда думали, как о «себе». Другие игроки, о чем подробней мы поговорим в Главе 6, – люди, которых вы видите вокруг себя и с которыми взаимодействуете. Игровое поле – это то, что мы называем Вселенной, физической реальностью или трехмерным пространством. Помощник, который сокровенно направляет вас – Настоящий Вы, ваше Бесконечное Я, которого я буду называть на страницах этой книги Безграничным Я.
Слова здесь становятся несколько неуклюжи, но важно понять следующее – хотя такие аспекты вас как Личность и Безграничное Я ощущаются и воспринимаются отдельными, на самом деле они одна и та же Бесконечная Сущность, единая на очень глубоком и фундаментальном уровне. Кажущееся разделение – необходимая часть иллюзии, созданной ловкими трюками Сознания, о чем мы поговорим в следующих трех главах.
С того самого момента, когда вы, как Личность, рождаетесь, вы начинаете постоянно скрывать от самого себя свою огромную Силу, мудрость и изобилие, и создавать альтернативную реальность (игровое поле) для участия в Человеческой Игре. Прежде чем продолжить обсуждение ограничений, запретов и Человеческой Игры, позвольте мне посеять еще одно семя, от всё той же Барбары Дьюи, в ваше расширяющееся осознание:
Таким образом, мы совершенно ошибочно убеждены, что являемся жертвами жизни, а не ее творцами. Такие убеждения заставили нас почувствовать свое бессилие, и мы поспешили заполнить эти воспринимаемые нами слабости научно-технической помощью. Нам не нужно развивать свои естественные телепатические способности, ведь у нас есть телефоны. Можно обойтись без фотографической памяти, так как есть компьютеры. Нет необходимости прислушиваться к инстинкту, возвращаясь домой из дальнего путешествия, ведь его вполне заменяет карта. И можно забыть о самооздоровлении, когда о нас заботятся доктора.
Помимо сокрытия своей Силы и создания альтернативной реальности для игры в Человеческую Игры, мы также убедили себя в том, что все места, скрывающие Истину, настолько неприятны, опасны, ужасны и смертельны, что поэтому их должно избегать любой ценой. Об этом мы тоже поговорим в следующих главах.
Точно также как в бейсболе есть девять иннингов, в футболе четыре периода и в игре в гольф 18 лунок, так и у Человеческой Игры есть две Фазы.
В течение Фазы 1 Человеческой Игры ваше Безграничное Я использует всю вашу силу, находчивость и изобретательность, не только чтобы скрыть всякое знание о том, Кем вы являетесь на самом деле, и какова ваша настоящая природа, но и удержать вас от обнаружения этого любой ценой. Делается всё возможное для того, чтобы не только убедить вас в том, что Личность и трехмерное игровое поле реальны, но и чтобы ограничить и стеснить вас настолько сильно, пока вы окончательно не убедитесь, что являетесь полной Своей противоположностью. В популярной литературе, посвященной достижению успеха и саморазвитию, этот процесс именуется по-разному, но обычно его называют «программирование» или «обусловливание».
Когда будете обдумывать сказанное, спросите себя: случайно ли Человеческая Игра начинается с нашего рождения беспомощным младенцем, без способностей, знаний и всякого рода изобилия!
После того как вы забыли о том, Кем являетесь в действительности, и глубоко погрузили себя в чрезвычайно ограниченные и ограничивающие условия в Фазе 1 Человеческой Игры, ваше Безграничное Я начинает подталкивать вас в Фазу 2. С этого момента вы особенно чувствуете свою недостаточность, как будто упустили что-то, как будто больше ничего не имеет значения, как будто должно существовать что-то еще, о чем вы не знаете. Вы начинаете искать ответы и высшую цель своей жизни.
Пока вы еще не помните о том, Кто вы есть и какой Силой, мудростью и изобилием обладаете на самом деле, но всё равно приступаете к поискам Истины. Ваше Безграничное Я меняет свою роль, берет вас на Охоту Века за Сокровищами и помогает возвращать Силу, мудрость и изобилие, скрытые вами в Фазе 1. Как только вы вернете свою Силу, мудрость и изобилие, у вас появляется возможность играть в Человеческой Игре без ограничений и запретов любого рода. Я называю этот момент пересечением Точки Освобождения (о ней мы поговорим позже) – когда всё становится очень «классным».