- Так вот в чём дело, кто вы такие? - спросил Гэмиас.
- Кто вы такие и что вам здесь нужно? - сказал Гывчак.
Гэмиас всё понял, когда увидел в руке Мастера свиток. Без промедления он достал свой меч и развязался бой. Впервые люди и эльфы увидели магию, которая была искоренена много веков назад. Авлок многому научился у мастера. Против смертоносной магии мечи были бесполезны. Гэмиас и остальные проиграли этот бой и были взяты в плен, как и Орелас.
- Я знаю кто ты - произнёс Мастер - Как же наивно было думать, что вся память о вас была стёрта. Камень скоро будет у меня в руках и ничто не сможет мне помешать.
- Ты не понимаешь, что творишь - сказал Гэмиас.
- Я очень хорошо понимаю - ответил Мастер - Вы теряете ту силу, которая дана была вам свыше, и боитесь её. Но я не боюсь её использовать. Скоро благодаря мне мир изменится.
Мастер подошёл к подножию монумента и с помощью магического заклинания открыл дверь в подземелья. Гывчак и Гавнак остались сторожить пленников, а Мастер, Доргар, Дорчак, Сорк и Роза отправились в подземелья.
- О чём вы думали, когда заключали с ними сделку Орелас? - говорил Гэмиас.
- Я не знал, что они собираются сделать. Они говорили о каком-то сокровище... - отвечал Орелас.
- Понятно, значит алчность и власть совсем затмили ваш разум - сказал Гэмиас.
Орелас лишь виновато опустил голову:
- Я князь, мне приходится управлять большой частью земель, иногда совершаешь ошибки.
- Иногда? - произнёс Ванимэр - Мы очень наслышаны о ваших деяниях в Карпинарии. Если мы выживем, боюсь, нам придётся с братом сообщить об этом королю в Амор-Дей. Никогда эльфы ещё не совершали подобной глупости...
- Я боюсь, что всё это уже не важно - произнёс Гэмиас.
- Кто этот рыцарь? - спрашивал Элимэр.
- Призрак - ответил Морин - некогда давший клятву, что найдёт камень и из-за этого ставший неблагоразумным чудовищем.
- Заткнись, глупый Халфлинг! - вспылил Гывчак - вы даже и самой малости не знаете о Мастере!
- Поверь, мы знаем больше, чем ты думаешь... - сказал Гэмиас.
В это время Мастер, Дорчак, Доргар, Авлок, Сорк и Роза двигались по тёмному лабиринту. Много препятствий таили в себе мрачные коридоры с гладкими, словно стекло стенами, но Мастер знал о них всё. Сверяясь со свитком, он вёл остальных вглубь катакомб. Наткнувшись на коридор с подобием квадратных люков на полу, Мастер сказал:
- Будьте осторожны, не наступайте на люки. Идите, прижавшись к стене.
Все так и сделали и возможная опасность миновала. Проходя дальше по лабиринтам, они наткнулись на коридор с каменными статуями рыцарей.
- Здесь придётся встать на четвереньки - сказал Мастер.
Все были в недоумении, но последовав совету Мастера, на четвереньках поползли за ним. Проходя через этот коридор, Роза немного подняла голову вверх, и вдруг из стены выскочило острое лезвие. Девушка успела опустить голову, испуганно закричав. Лезвие было настолько острым, что срезало с её головы небольшой локон волос.
- Осторожнее! - воскликнул Мастер.
Роза была так напугана, что тело не слушалось её, и она не могла ползти вперёд.
- Давай же Роза! - подбодрил её Авлок - Если ты не будешь подниматься, то с тобой будет всё в порядке.
Пересилив себя, Роза всё-таки прошла через этот коридор. Дальше путников ждало ещё одно препятствие. Пройдя дальше по тоннелям, они упёрлись в стену.
- Это тупик! - произнёс Дорчак.
- Нет, не тупик - сказал Мастер и достал амулет, такой же, как у Гэмиаса.
Он взял факел у Авлока и осветил стену. На стене была выемка такой же формы, как и амулет. Как только Мастер приложил к ней символ - потайная дверь открылась. Пройдя ещё немного по коридору, Мастер, гоблины и Роза вышли в огромный зал украшенный статуями и резьбой по камню, с цилиндрическим потолком и раскрашенным полом. В самом конце зала на постаменте в золотой оправе стоял тот самый камень - великий источник мудрости и знаний. За которым уже две тысячи лет охотился Мастер.
- Вот он... - произнёс Авлок.
- Стой! - остановил его Мастер и указал на полированный пол зала - Последнее испытание... Пол этого зала расчерчен, как доска для игры.
- Какой игры? - сказал Авлок.
- Это игра древнего тайного ордена - разновидность шашек, её называли «Пешки». Смысл игры первым добраться до начальной линии противника. Клетки, на которые шагает шашка противника становиться закрытой. Шашки могут ходить только на одну клетку вперёд, а бить друг друга, только по диагонали.
Пол пещеры действительно представлял собой поле пять на шесть клеток, с противоположной стороны в шахматном порядке стояло шесть шашек.
- А где же наши шашки? - сказал Авлок.