Выбрать главу

Сегодня утренняя тренировка у нас посвящена борьбе, и мы, для начала поработав проходы в ноги и мельницу, сейчас нарабатываем выходы из гарда. Забар оценил то, как я связывал его в партере в нашей первой борцовской схватке. Теперь он отчаянно пытается выйти из этого захвата, упершись обеими руками мне в таз и выгибая спину дугой, чтобы разорвать замок, я активно мешаю ему, дергая его ногами на себя и сбивая руки с упора. Мы оба активно работаем, мешаем друг другу, пытаемся маневрировать, контрить и в какой-то момент, мне удается обмануть его, и закинув свою левую ногу на плечо. Согнуть ее и закрыть замок коленом правой ноги на голень радом со ступней. Потом я быстро заправил его левую руку себе на живот, так чтобы она легла ему же на шею. Немного подправить левую ступню в замке под коленом, для большей жесткости, подвернуть корпус, ухватившись своим левым локтем за его правое колено, и вот он треугольник ногами. Я душу его бедром своей левой ноги и его же рукой, стискивая замок ногами изо всей силы. Наконец, он требовательно стукает меня ладошкой по бедру, и я отпускаю замок. Забар, вообще-то весьма терпеливый борец, но смысла терпеть, в такой ситуации нет. Он просто уснет, как бывало уже не раз, когда я показывал ему треугольник ногами или другие удушающие, а он отчаянно пытаясь выйти из захвата, терпел изо всех сил. Приходилось следить за ним, и если он внезапно обмякал, быстро отпускать захват и бить его ладошками по лицу, чтобы он пришел в себя.

Интересная штука, вроде гард со стороны, это чисто защитная позиция. Я лежу на спине, а Забар нависает надомной и вроде бы, он контролирует меня. На самом деле, если брать чисто борьбу без ударов, то тут все наоборот, отсекая его корпус замком своих ног, контролирую его я, и у меня весьма широкое поле для атак. Я могу пытаться выйти на рычаг локтя, на кимуру — узел руки, на треугольник ногами, прямой или обратный, на омоплату — разновидность узла на плечо ногой, или более редкую гогоплату — удушение, когда из гарда голень ноги кладется на переднюю часть шеи противника, а руками нужно давить на затылок, натягивая голову противника на себя. Да много еще чего можно сделать из этой позиции умеючи. А можно просто улучшить позицию и сделать свип, переходя в фулл маунт — положение, когда противник лежит на спине, а вы контролируете его сидя на нем верхом. А вот у противника, попавшего в гард опытному борцу, выход только один — разорвать гард и занять более выгодную для себя позицию. Если же добавить в борьбу удары как в мма, то все меняется. Тот, кто сверху, получает преимущество, теперь он может бить. В клетке многие бойцы отлично демонстрируют это, используя метод «граунд анд паунд»,а по-нашему, бей лежачего, пока он не сдастся, либо не потеряет сознание. Но тот, кто находится внизу, и держит закрытый гард, в такой ситуации, все равно тоже очень опасен. Он может активно вязать руки противника, а потом, выбрав момент, дождавшись ошибки, мгновенно атаковать того кто сверху чем-то из арсенала болевых и удушающих приемов.

Каждый день мы много работали в партере, прорабатывая смену позиций, выходы на болевые и удушающие из нескольких основных позиций. гард, хафгард с контролем одной ноги, сайдконтроль — положение сбоку, маунт — сидя на лежащем противнике и из положения за спиной. Из каждой позиции, выход на каждый завершающий схватку прием или сабмишен, имеет свои особенности. Для неискушенного зрителя, возня бойцов в партере мало интересна и мало информативна. А там разыгрываются целые шахматные партии. Все имеет смысл, положение рук, ног, корпуса и даже головы. Мельчайшие детали могут дать преимущество одному или другому бойцу. Движения свои и чужие просчитываются на несколько шагов вперед. Внешне малозначимое действие может привести к победе или к поражению. Когда сталкиваются приблизительно равные по классу бойцы, схватка может затянуться очень надолго, потому как на каждое движение, следует контрдвижение и надо начинать все сначала. Зато при разнице в классе, победа сабмишеном может произойти просто мгновенно.