Такими темпами он вполне мог перегнать в гонке за титул первого бога Фиора и Короля Душ.
Впрочем, жалеть ту шваль, которой он закусил, я не собирался.
Приказ на “свободной охоте” был однозначен, атаковать только пиратов.
Думаю, объяснять не стоит, что тех тварей, которые нападают на беззащитных граждан, я к роду людскому не отношу из принципа.
Чтобы они ни говорили, но подобная накипь - это болезнь любого общества, и её надо всеми силами без жалости выжигать.
Исключением являются только те бандиты, которые грабят моих соседей, отдавая мне часть выручки. Тогда, это уже не мерзкие бандиты, а благородные разбойники или вообще борцы за счастье трудового народа.
Последнее возможно только в том случае, если больше половины выручки оседает в моём кармане.
Может прозвучит лицемерно, но опыт главы владельца немаленького земляного удела даёт о себе знать.
Подобные бандиты серьёзно подрывают экономику, а значит снижают налоги, которые должны были осесть в МОЕЙ казне.
В общем, “De Vliegende Hollander” серьёзно проредил местное “Береговое Братство”. А заодно, пополнил мой счёт в банке на круглую сумму.
Всё же благодаря тому, что нежитью являются не матросы, а сам квазиживой корабль, то уничтожение его становится крайне затруднительным делом.
Начиная с того, что погибшие абордажники обращаются облаком некроса, чтобы воскреснуть на корабле-матке по первому зову Капитана, что, кстати, сделать далеко не просто.
Ведь по силе и скорости “матросы” не слишком уступали низшим вампирам, так что их могли уничтожить только маги не ниже “С” ранга.
Так и сам корабль способен залатать любые повреждения, которые другого корсара давно отправили на дно, при условии, что у духа Тьмы будет достаточно энергии.
Да и про способность погрузиться под воду не стоит забывать.
Одним словом, “De Vliegende Hollander” был действительно страшным оружием.
И сейчас оно двигалось к “Райской Башне”.
========== “Печать Стабильности”. ==========
Стоя на носу корабля и вглядываясь в приближающуюся громадину “Райской Башни”, я в очередной раз перебрал в голове те немногие разведданные, что принесла мне разведгруппа “Теней”.
На берегу нас ждала небольшая армия.
Пока соотношение сил был не в нашу пользу. У нас, несмотря на трёх имеющихся магов “S” ранга, а также некро-десанта, с защитниками “Башни” фактически возник паритет сил, который после начала боя по расчётам мог продержаться до получаса.
Фактически на острове, кроме старых друзей Эрзы, находилось ещё около двух сотен представителей “мяса” “D”-“C” класса, что серьёзно усложняло возможность молниеносного захвата стратегического объекта.
Что в данных условиях было недопустимо.
Конечно, сопротивление противника благодаря способности к возрождению экипажа “De Vliegende Hollander” будет подавленно, но потеря времени может стать фатальным.
В каноне Джерар проиграл только потому, что не видел в атакующих “Феях” серьёзной угрозы, за что и поплатился.
Сейчас же у нас ситуация совсем другая.
Наша бравая компания была куда лучше подготовлена к противостоянию с карманной армией Джерара.
Что, с одной стороны, хорошо, поскольку оставлять что-то на милость фортуны - верх непрофессионализма, но с другой я готов поставить Костяного Дракона против война-скелета, что у первой любви Эрзы есть план аварийный побега на случай прихода легендарного Песца. А то и не один. После чего Джерара придётся ловить по всему континенту.
Возникает логичный вопрос, а нужно ли мне такое сомнительное развлечение, как игра в догонялки с безумным Тёмным Магом?
А значит, придётся вводить в бой дополнительные силы, чтобы не дать ему возможность ускользнуть.
Выбора особого нет, но как же не хочется открывать лишних козырей.
Знания - это власть. Порою от них зависит, отправишься ты за Грань или доживёшь до рассвета. И это не всегда метафора.
Да, продолжать испытывать удачу с Эрзой у меня особого желания нет. Пусть воительница и приняла мою специализацию, но пока слишком рано продолжать её шокировать.
Но, боюсь, другого выхода нет.
Достаю из подпрастранства чётки из чёрного жемчуга.
Вдох-выдох. Пропустить через себя энергию корабля-призрака.
Сила пьянила разум, некрос с готовностью отзывается на “Зов”, за секунду перед глазами проносятся картины сотен вариантов её использования.
Отрешаюсь от мира, медленно соскальзывая в “Ледяное Безумие”, балансируя на его кромке.
Сейчас лишние эмоции будут только мешать, но и логика “чистого разума” будет губительна.
Сегодня мне не нужно делать огромное количество вычислений, чтобы творить, все приготовления давно сделаны.
Не хватает только энергии для активации.
К тому же неизвестно, к какому логическому выводу приду “Я” в случае какой-нибудь неожиданности.
У “Безумия” много плюсов, такие как ускоренное мышление, многократное увеличение пропускной возможности мозга, полная нечувствительность к боли, да и эмоции не мешают, но за всё приходится платить.
Да, в этом состоянии можно стать настоящей машиной смерти. Быстрой, смертоносной, а также полностью предсказуемой.
Ничего оригинального в данном состоянии от мага ожидать не стоит. В случае нестандартной ситуации шанс отправиться за Грань просто зашкаливает.
Так что риск не оправдан, да и не рационален.
Быть проводником магии можно и без этого, но тогда есть вероятность ненадолго потерять чувство реальности в круговороте магии.
Ничего страшного, но не тогда, когда нужна холодная голова. Мне только в транс провалиться не хватало.
Пока я анализировал краем сознания происходящее, некрос начал проникать в жемчужины, которые под его действием начали трескаться.
Пара секунд, и по ним побежала серия мелких трещин, которые стали стремительно расширяться.
Минута, и у моих ног уже лежали мелкие осколки чёток, а рядом со мной плавали в воздухе дюжина новорожденных Банши.
Думаю, стоит сказать несколько слов об этом чуде.
Банши – наверное, одни из самых причудливых и необычных видов нежити из школы Духа.
Хотя бы потому, что для создания Банши подходят только женские души, а также своим арсеналом. Один из сильнейших представительниц немёртвого мира.
Благодаря своим способностям к малефике и вселению, по праву стоят на одной ступени с вампирами и Костяными Химерами.
“Крик Банши”” - это вообще песня. Вселяющая страх и ужас в сердца врагов ужасающая песня.
Что сказать о внешности? Они выглядят, как прозрачные женские фигуры в белых одеждах со светлыми волосами. Черты лица почти полностью копируют тех, кем они были при жизни.
В общем, один из лучших видов существ магической поддержки, который за свою историю создали некромантии.
Но теперь пора приступать к тому, зачем я погрузил себя в подобие транса.
С каждой секундой поток некроса из находящихся в трюме накопителей становился всё сильнее.
Обычно спокойная сила бурлила, требуя позволить выполнить ей своё предназначение, превратившись в шторм из смертоносных проклятий и массовых ритуалов.
Поток манил, стараясь увлечь за собой, навязать свою волю.
Нет. Еще не время. Я - есть Смерть. Я - есть Сила.
Смертное тело уже не могло удержать в себе такое количество некроса, но воля продолжала контролировать Силу вокруг меня, не давая ей развеяться.
А то, что всё же покидало пределы окружившего меня кокона из смертельно опасных миазмов Смерти, тут же поглощалось Банши, позволяя им стать сильнее.
Моя воля есть Закон. Моя воля есть Порядок.
Старая, как мир, но от этого не менее действенная мантра.
Постепенно количество развеянной в воздухе маны достигло критической отметки, и я сумел с облегчением отпустить эту ношу, отправляя её в ночное небо, при этом придавая своей волей ей форму.