– Надеюсь, ты всё сделал правильно, и она не пострадала, – поджав губы, мэтр наклонился и убрал с лица девушки вьющиеся каштановые пряди.
Синяки и кровоподтёки были меньшим из зол – залечить такое для Кирино было делом нескольких ударов сердца. А вот после бугристых струпьев ожогов, оставшихся, несомненно, от раскалённого прута, в лучшем случае останутся тонкие шрамы. И никакая косметическая магия не поможет, разве что иллюзии… И это на столь прекрасном лице!
Таши недовольно цокнул языком. Зачем же её пытали?..
– Одну.
– Ты хочешь сказать, что?.. Но разве ребёнок не в её утробе? Если ты накрыл заклинанием тело, то и то, что внутри…
– Это не так работает, – качнул головой Кирино и бережно взял на руки бездыханное тело. Впрочем, как только заклинание развеется, она вновь станет живой. В отличие от её дитя. – Одна душа. Одна жизнь. Мне нужно было выбирать.
– Ярай оценит твой выбор.
– Мне плевать, что оценит старик, – раздражённо бросил Кир. – Я связан обязательствами, вот и всё.
Тело было легче пушинки. В разрывах грубой холщовой рубахи виднелись и другие следы пыток, на запястьях красовались чёрные браслеты синяков, а от ногтей на руках, кажется, и вовсе ничего не осталось. Кто бы ни сотворил с магессой подобное, он был способен поддержать жизнь в её ребёнке с помощью магии, иначе откуда такая уверенность в отсутствии последствий?
– Ириске не стоит на это смотреть.
– О нет, – хмыкнул Кирино, – как раз-таки стоит.
Оглянувшись на покрытый копотью зал, чуть тише, но куда твёрже и увереннее, он зачем-то повторил:
– Стоит.
========== Приложение. Глоссарий ==========
Комментарий к Приложение. Глоссарий
Данный раздел будет дополняться в процессе написания.
Магический бестиарий
Ачйжи – низшие демонические сущности, охотящиеся за магической энергией. Могут иметь материальное воплощение, если поглотят достаточное количество энергии, всплески которой и привлекают ачйжи. У них чернильно-чёрного цвета шерсть, восемь лап с длинными когтями и гладкий хвост с шипом. Морда имеет вид перекрученной спирали. Нет ни рта, ни глаз, ни ушей – за ненадобностью. Зато обострено магическое чутьё.
Ашщр – демон средней силы, ящероподобное существо, имеющее кожистые крылья и покрытую перьями спину. На морде расположено три пары глаз – каждая видит мир в разном спектре: магическом, физическом и тепловом. Мозг спрятан под надхвостовой пластиной, поэтому отсечение головы его не убьёт, надёжнее бить в сердца. Первое расположено в центре груди, второе – под желудком.
Итшуу – низшие демонические сущности, внешне ничем не отличимые от коней. Обитают вдоль рек или небольших озёр, заманивают людей своим безвинным обликом. Ими часто пугают непослушных детей, однако из-за своей редкости всё больше магов начинают считать их не более, чем фольклором.
Ороши – редкий вид высшего демона, обитающий преимущественно в горах Ньэнна. Описание часто схоже со сказочными драконами – длинное змеиное тело различного цвета, узкая щучья морда, витые рога. Информация о наличии или отсутствии крыльев разнится.
Глоссарий
Аркара – карточная игра на трёх или четырёх человек, весьма популярная по всему Келеро. По сути, тот же преферанс, но в портовых городах «гору» обычно именуют «мачтой».
Бано – обращение к вышестоящему по статусу мужчине в княжестве Мтисава, расположенном на северном побережье Альяари. Жители Мтисавы чтят традиции, культуру и этикет, к которым относятся достаточно щепетильно. Банола – обращение к женщине.
Владеющий — тот, кто владеет Словом — некой тайной, полученной от Семерых. Как правило, называться так могут далеко не все маги, а только прошедшие специальное обучение. Простой люд в тонкости титулования не вдаётся и именует так всех магов.
Восьмой — бог-творец, отрёкшийся от своего могущества, дабы найти иной источник Силы, нежели Слово. Он же Забытый или Неназываемый.
Ледяной сезон — примерно два месяца, когда северо-восточное побережье Келеро скованно льдом, затрудняя судоходство. Обычно длится с декабря по февраль.
Лига — объединение гильдий убийц, занимающиеся защитой их прав. По правилам Келеро, в заказных убийствах виноват заказчик, поэтому если представитель Лиги будет пойман на месте преступления, имея при себе значок Защиты Имени, суд не состоится.
Лучина — единица времени, соизмеримая тому, сколько горит одна лучина. Примерно тридцать минут.
Менгир – мегалит из грубо обработанного дикого камня или каменной глыбы, вертикальные размеры которого заметно превышают горизонтальные. Чаще всего установлены группами. По поверьям, в них заключены высшие демоны или же слуги Восьмого, поэтому менгиры часто покрывают рисунками рун и в день Ночи приглашают жрецов Хеффы для освещения. Одиночные в основном встречаются вдоль дорог, группы из нескольких – около деревень и городов.
Семеро — боги-творцы, вдохнувшие в мир жизнь и подарившие людям Слово. Бог-отец, хозяин Солнца и Небесного Грома — Ярон. Бог-кузнец, покровитель Охоты и Скотоводства — Роктэ. Хозяин Ветров и Дождей, покровитель Дорог и Удачи — Скиль. Бог-смерть, покровитель Ночи, Перерождения и Начала – Ксарши. Богиня-смерть, покровительница Целительства и Тайных Искусств — Хеффа. Хозяйка Морей и Рек, покровительница Торговли и Рыболовства — Уна. Хозяйка Леса, богиня плодородия и семейного очага — Кетра.
Септ – группировка магов, объединившаяся для изучения и совершенствования определённого мастерства. Все септы должны быть зарегистрированы Конклавом, а все её члены – раз в три года проходить аттестацию. Несколько септ, работающих в разных направлениях, но носящие единое название, традиционно именуются домом.
Тени – элитные убийцы, входящие в Лигу. Специально обучены для убийства магов.
========== Приложение. Магические руны ==========
Перечень некоторых рун, используемых магами в заклинаниях. Алфавитный порядок идёт по транскрипции, для более удобного поиска.
(Будет пополняться по мере необходимости).
*отдельно выделены противодемонические руны, с которых начинают обучение маги
Azarey [aзрэй] – Сумерки/Скрытый.
Ayraei [aйраэ] – Перо/Воздух/Дочь.
Amai [aмай] – Вода/Исток/Божество.
Arodey [Ардэй] – Закат.
Assei [ассэй] – Дракон/Опасность.
Athae [атай] – Приказ. (И есть то самое Слово, что даровали Семеро людям. Без дара услышать это Слово невозможно).
Whaes [ваэс] – Удар/Сломанный.
Groth [гро] – Суть.
Dzhatey [джатэй] – Дом/Защитник.
Deyga [дэга] – Спасение/Ограда.
Yanfth [ианф] – Зло/Тьма.
Uve [ив] – Оковы/Свобода (в зависимости от расположения).
Yise [ийс] – Круг/Цикл.
Il’e [ильэ] – Пустыня/Засуха.
Irue [ируэ] – Поиск/Скитание/Дорога.
Ysmuer [исмэр] – Бесцельный/Неоконченный/Пустой.
Kaelth [кель] – Ветер/Очищение.
Kethar [кетар] – Лес.
Kyurei [кирэй] – Блуждающий, Скитающийся.
Khsarysh [ксариш] – Начало/Конец (в зависимости от расположения).
Larhyu [ларуи] – Зима.
Leey [лиий] – Танец/Движение.
Maaury [маари] – Жертва/Дар.
Nisharu [нишар] – День/Сила.
Noer [ноэ] – Свет.
Nreyi [нрэий] – Охотник.
Orey [орэй] – Путь/Цель.
Ranthry [рантри] – Знак/Древо.
Raurei [раэри] – Слуга/Верный.
Reye [рейэ] – Поток.
Riyssae [риссай] – Кровь/Жизнь.
Rassay[рэсса] – Камень/Несокрушимый.
Safay[сафэй] – Ночь/Небесный.
Silwey [сильвэ] – Море/Океан.
Skyrou [скайро] – Гроза/Дар.
Thay[тай] – Пламя.
Tayishy [тайши] – Крыло/Птица.
Tyer [тэйар] – Молот/Искра.
Uney [унэй] – Лёгкий/Море.
Hefay[хефаэ] – Тайна/Цена.
Thseiry [цэйр] – Утро/Цветок.
Ayudar [эйдэр] – Степь/Бескрайний.
Efay [эфа] – Смерть/Итог.
Utari [ютари] – Друг/Помощь.
Yara [яра] – Отец/Вера.