- ОК. Есть одно соображение, как нам пережить следующую атаку. Не стану рассказывать. Существуют причины для того, что бы держать это в тайне. От вас требуется только одно, в нужный момент не задумываясь исполнить команду, которую я озвучу.
— Джон, твоя идея с Гоги абсолютно разумна. Получится моя задумка или нет, в любом случае все снимайте браслеты и передавайте их Гоги.
— Думаю, ты понял, что тебе надо делать, — обратился я к Торговцу. — Затаись рядом с башней, а дальше по ситуации. Спустишься вниз и спросишь у Ники про яму, которую отрыла Землеройка. Может быть сгодится тебе в качестве убежища. Там же закопаешь браслеты. Надеюсь, в случае нашей гибели стражники станут искать артефакты рядом с нашими телами и не смогут организовать поиск на большой площади. Ну а дальше действуй по ситуации. Если мы выживем, хорошо, просто возвращайся. Погибнем, пробирайся в город сам. А если и тебе не повезет, значит встретимся на Рынке сразу после возрождения. И еще, если у тебя в ветках развития есть Маскировка, открой ее и вложи туда все свои накопленный за убийство тварей очки.
Гоги без слов собрал у оставшихся защитников торговые амулеты и коротко кивнув на прощание направился к лестнице.
Мне все больше и больше нравится мэр. Это не значит, что я проникся к нему доверием и готов был отпустить поводок.
— У Ники не забудь браслет забрать, — напомнил я уходящему Гоги.
— Теперь по веткам развития, обратился к остальным. — C маху определиться не смогу. Для меня вся эта механика пока темный лес. А усиливаться надо. Поэтому каждый принимает решение самостоятельно. Тем более, что некоторый опыт в этом плане у вас уже есть. Я, если будет время, посмотрю, что у вас получится.
Предлагая друзьям самим разбросать полученные очки я исходил из того печального факта, что в отличии от них до сих пор не разобрался в том, как можно повышать свои характеристики с помощью очков, полученных за убийство монстров. Пока я развлекался с Землеройкой, они успели набить очки и даже вложить их в свои статы. У меня же банально не оставалось времени на то, чтобы разобраться со всей этой кухней. Понять бы что со своими очками делать и как их вообще можно использовать.
Открыл Интерфейс. Он порадовал меня целой кипой новой информации.
Статус
Имя: svan
Уровень: 2 (17/1000)
Основной класс: Пси-Маг
Дополнительный класс: Аналитик
Бог покровитель: отсутствует
Карма: 10
Основные характеристики:
Сила: 0.95×2 (104/1000)
Ловкость: 0.7×1 (78/100)
Выносливость: 0.75×2 (17/1000)
Интеллект : 1.2×2 (547/1000)
Дополнительные характеристики:
Духовная энергия: 140/500
Классовые умения :
— телекинез 1 уровень
-ясность мышления 1 уровень
-оценка потенциальной угрозы 1 уровень
Дополнительные умения:
— лидерство 1 уровень
Отдельным разделом шло то, что я мог использовать для своего усиления
Свободные Очки характеристик 1
Свободные Очки умений 1
*Классовые умение — контроль над разумом
*Дополнительное умение — регенерация
На удивление дружественный интерфейс. Думаю, что даже человеку далекому от компьютерных стрелялок не составит труда понять, что очки, полученные от убийства монстров пошли на поднятие уровня. Теперь я твердая двойка. Приятно, что остаток очков после перехода на новую ступень не сгорают. Подтверждением чему служит строчка: « Уровень: 2 (17/1000)». Неприятно, что для перехода на третий уровень понадобится целых тысяча пунктов. Надо понимать, при переходе с третьего на четвертый −10000. А где-нибудь на десятом уровне для роста придется осуществлять массовый геноцид флоры и фауны на территории сравнимой с небольшим Земным континентом. Типа Австралия. Все-таки геометрическая прогрессия коварная штука. Достаточно вспомнить притчу про шахматы и зернышки, укладываемые на клетки. Когда число зернышек удваивалось каждый раз при переходе на соседнюю клетку. И если бы не эффективные меры, предпринятые падишахом, приказавшим казнить мудреца-шутника, то Земле грозил бы продовольственный кризис. Впрочем, если вспомнить Динозавра, сожравшего крокодила, и прикинуть сколько пунктов можно получить за такую тушу, то возможно радикальные средства и не понадобятся.
Главное, что новый уровень дает возможность вложить единичку в любую основную характеристику. Пока непонятно, как обеспечить рост Духовной энергии. Оставим эту проблему на потом.