Через минуту последний скакун упал замертво. Я прислушался. Тишина. А ведь это странно, да? Я же помню, их было больше. Как минимум пять. Или даже шесть. А я убил лишь четверых. Где остальные? Прислушался снова. Может, затаились? Прошелся по краю козырька. Не видно никого. Надо бы лечь на живот и заглянуть в сторону двери. Вдруг они там сидят и ждут меня? Чет как-то рискованно, не находите? Точно! У меня же есть портативный разведчик! Я обернулся. Посмотрел по сторонам. Не понял. А где он? Куда этот головастик опять свалил? В прошлый раз он хотя бы предупредил, что идёт на разведку. А тут, ничего не сказав, просто взял и исчез. Мде… Ну и хуй с ним. Сам разберусь. И за что вообще ему опыт дают, а?
Как только я лёг на землю, перед моим носом сомкнулась огромная челюсть. Я как лёг, так и подскочил. Твари не хватило каких-то нескольких сантиметров, чтобы вцепиться мне в лицо. А у них, похоже, ещё и зачатки интеллекта присутствуют. Всё это время она где-то ныкалась, а как я оказался в зоне досягаемости, тут же попыталась откусить мне нос. И ведь ей это почти удалось! А теперь ещё ходит подо мной, скалится. А что ты скажешь на это?!
— Обжигающий выстрел!
Ха! Три сотни предыдущих выстрелов не прошли даром! Зарядил тварюге прямо в глаз! Хотя… Может, мне просто повезло? С моей ловкостью надо радоваться, что я вообще смог попасть и не профукал ману зря. О как этот уродец взвыл то! Прямо серенада для моих ушей. И здоровье теперь у него отображается.
Копытный ящер | Ур. 2(2)
Здоровье 127/165
Меня, конечно, немного коробит от того, что у твари на втором уровне здоровья почти в два раза больше чем у той, что была первого уровня. Особенно меня раздражает, что за обеих я получаю одинаковое количество экспы. Ну и ладно! Зато в стрельбе побольше потренируюсь. А ведь эти мои постреляшки не проходят впустую. Система их тоже учитывает! Моя специализация тоже является своего рода навыком, а значит, её можно развивать так же, как и другие навыки. И сейчас она уже второго уровня! Как рассказывал Вариус, навык класса качается от того, как часто я использую классовые способности. При этом туда входят и обычные атаки! Поэтому, когда я буду думать над второй специализацией, мне стоит рассматривать только те, что будут качаться от использования лука. То есть если я вдруг захочу взять магическую школу вместо какого-нибудь охотника, то скорость моего роста замедлится, ведь часть атак я буду уже производить без применения лука — магией. И поэтому оба этих спека будут развиваться медленнее. А вот если я возьму охотника или какого-нибудь обычного стрелка, то мои простые выстрелы будут давать опыт сразу в оба класса. О! Неожиданно. Пока я размышлял, мне удалось застрелить ящерку.
Вы победили группу монстров “Копытные ящеры”.
Получено СИЗ — 6.
Получен предмет — “Усиленное Легендарное Кольцо Ловкости | Ур.1”.
— Я смотрю, ты закончил.
Рядом со мной непонятно откуда появился мой куратор. Но честно скажу, мне было не до него. В названии кольца и правда стоит слово “Легендарное”? Или мне это почудилось? Прочитаю-ка ещё разок. Нет. Всё верно. К тому же не просто легендарное, а “Усиленное”! У него даже название написано зеленым и обведено в золотую рамку! Вот это плюшку я отхватил! Ха-ха-ха! Бойтесь меня монстры! Я иду за вами!
Получено достижение “Легендарка? Не верю!” Вы впервые получили Легендарный предмет. Получен эффект “Где одна, там и вторая”. До момента пока вам не удастся выбить второй Легендарный предмет, шанс его выпадения увеличен вдвое.
Ебическая сила! Вот это да! Вероятность получить вторую легендарку удвоена! Ши-и-икарно! Я просто невероятно удачлив! Единственное что… Я не верю в удачу. Я верю в закон кармы. По сути, эта та же самая удача, но она не всегда с тобой, а как бы накапливается или тратиться в зависимости от твоих поступков и событий произошедших с тобой. Вот вчера мне удалось очень тонко отрезать колбасу, и я тогда решил, что мне пипец как повезло. А значит, удача должна была резко снизиться. Сегодня я случайно сагрил толпу безумных крокопоней, а затем меня ещё и погрызли так знатно. После этого удача опять выросла. Но явно не настолько, чтобы с этого пака мне вывалилась легендарка. А значит, моя карма сейчас ушла в глубокие минуса, и как бы мне так случайно не сдохнуть, просто поскользнувшись на льду. После такого везения надо быть вдвойне аккуратным. Или лучше втройне. Нельзя преуменьшать силу закона кармы. Может пойти на автобусе покататься и бабушкам места поуступать? Или бездомным мелочи раздать? Не получиться. Мне тут ещё три часа торчать. Гадство. Стоп. Хватит грустить. У меня тут легендарка в инвентаре лежит, а я сопли распускаю. Гоу смотреть!
Усиленное Легендарное Кольцо Ловкости | Ур.1
ДП — 0.18(0.20)
Ловкость +1
Легендарное свойство:
“Бонусы к характеристикам на данном предмете увеличены на 30%”
Я один раз посмотрел на колечко. Затем ещё разок. Ну и как говорится, бог любит троицу, а потому я перечитал все свойства и в третий раз. Что-то либо я туплю, либо… Не-е-е… Я отказываюсь в это верить.
— Легендарное кольцо? Неплохо. Даже очень неплохо. Ни разу ещё не слышал, чтобы кому-то с первого монстра выпадала легендарка.
— Ты что, мой лут видишь?
— Я же куратор. Конечно я вижу твой лут. Даже больше скажу, мне весь твой лог в отдельное окно дублируется. Единственное, что статов выпавших предметов не вижу.
— И лучше бы тебе и не видеть.
— А что такое? Плохое свойство попалось?
— Хорошее свойство. Только оно, сука, не работает!
— Показывай.
Пожелал, чтобы кольцо из инвентаря материализовалось у меня в руке. Неожиданно для себя заметил, что в этот момент почему-то дрогнула полоска маны. Может, показалось? Артефакт, как только тот появился на ладони, я сразу нацепил на средний палец, а затем, сжав в кулак все пальцы кроме среднего, показал колечко своему куратору. Пусть смотрит. Я надеюсь, что он не знает, что означает этот знак.
— Так-то ты зря расстраиваешься. Ловкость для лучника всегда актуальна.
— Да, но доп. эффект не работает! Тридцать процентов от единицы не дадут целого числа!
— Тут ты прав. Конкретно на этом кольце, конкретно это свойство тебе вообще ничего не дает. Но ты ведь, наверное, до этого не знал, что легендарные свойства можно переносить на другие предметы? Это, конечно, дорого. Но суть не в этом. Даже если у тебя не будет средств для переноса, ты всегда сможешь продать артефакт на аукционе и ОЧЕНЬ хорошо заработать. Никто не будет смотреть, что твое кольцо лишь первого уровня. Его купят лишь потому, что на нём висит хорошее свойство, которое можно будет позже перебросить на нужный предмет.
Хм… А это уже всё меняет. Нет, я всё ещё расстроен, что получил предмет, половина из которого не работает, но всё же тут просматриваются какие-никакие перспективы. Либо продам и озолочусь, либо перемещу свойство на что-нибудь покруче, и там оно уже будет работать в полную мощность.
— А что за аббревиатура такая — ДП?
— Духовный потенциал. Я уже говорил о нём. Он складывается из всех твоих статов, как полученных от Системы, так и прокаченных вручную. Плюс в расчет идут ещё и уровни всех твоих навыков, кроме тех, что отвечают за статы естественно. Способности, полученные от специализации, тоже позже начнут учитываться. В итоге, чем более ты развит, тем больше предметов ты можешь на себя надеть.
Как-то сложно.
— А почему нельзя было сделать просто ячейки в интерфейсе, в которые одеваются предметы?
— А как ты ограничишь тех, кто будет надевать вещи физически? Не используя какие-то там ячейки?
И правда. Будь у меня целая гора бижутерии, я бы ей весь обвешался так, что даже пальцы бы не сгибались! Пять штанов, десять футболок, пятнадцать амулетов, ещё десяток браслетов на каждую руку. Да меня было бы не остановить! Представляю себе ту мощь, что была бы в руках такого человека.
— К тому же, эта система введена не просто так. Были кое-какие прецеденты. Желающие обрести невероятную силу натягивали на себя сотни магических предметов. И не выдерживали.