Прожимаю “Междумирье”. Пространство вокруг слегка дергается и начинает потихоньку расплываться. Выглядит так, как будто смотришь на очень сильно нагретый воздух в летнюю жару. Ещё несколько секунд ожидания и всё возвращается в норму. Огляделся. Ни людей, ни монстров не видать. Ну и славно. Пора идти к моему вольеру с зомби.
Мне кажется, или ходячих мертвецов и правда стало больше? Может воскресли? Но собаки то не реснулись. Есть вероятность, что у зомби таймер респауна меньше. Я очень надеюсь, что тот ловкий был уникальным монстром и время возрождения у него значительно дольше. А ещё интересно, возрождаются ли они на строго изначальном месте, или же Система поднимает их там, где они умерли? Слишком много вопросов и слишком мало кураторов, чтобы ответить на них. В данный момент я наблюдаю целых ноль импов в ближайшей доступности, так что надо постараться не забыть спросить об этом всём позже. Зажигаю стрелу, натягиваю тетиву, и мир уже привычно останавливает своё движение. На моем лице очень медленно начинает появляться довольное выражение. Почему? Ну во-первых, красный ореол света стал заметно меньше, что означает, что Ловкость всё же напрямую влияет на мою меткость. А во-вторых, я бы и без замедления времени попал бы этому дохляку точно в голову. Не меняя положения лука, дожидаюсь окончания эффекта и наслаждаюсь красивыми циферками в логе.
Вы нанесли 80 ((18+22)х2) урона по “Плотоядный зомби | Ур. 2(2)”. Критический урон!
Хорошо пошло! Глянул на своё оружие. От базового варианта этот лук отличается лишь небольшим резным узором, который слегка переливается синими оттенками на свету. И всё! То есть это точно такая же загнутая палка с натянутой между концами веревкой. Удивительно, как несколько рисунков могут изменить силу предмета. Стреляю снова.
Вы нанесли 120 ((18+22)х4) урона по “Плотоядный зомби | Ур. 2(2)”. Смертельно-критический урон!
Уау! Стрела в этот раз прошила черепушку зомби насквозь! Череп практически надвое раскололо! До этого, если я попадал в лобную кость, то стрела почти всегда соскальзывала, нанося либо обычный, либо ослабленный урон. А теперь, похоже, мне хватает пробивной силы, чтобы простреливать голову мертвяка насквозь. Это, однако, хорошие новости. Я теперь практически гарантировано буду убивать этих мобов с двух выстрелов. Иногда возможно с трёх. Хм… Три выстрела сейчас или тридцать с утра… Не слабо я так поднялся. А насколько мне маны хватит? Прикинул. На 27 шотов, если не учитывать её восстановление. А если учитывать, то… мне лень считать. На дольше. Но на десяток тварей точно должно хватить.
Этот второуровневый сдох, выцеливаем следующего. Интересно. Один из толпы отделился и идет прямиком ко мне. Третий левел. Не, не хочу тебя убивать, с тебя экспы больше дадут. Кажется, я слегка ошибся. Это совсем не третий. Или третий, но не совсем!?
Плотоядный зомби ?????? | Ур. 3(12)
Здоровье ????/????
Че блять?! Ты кто такой вообще?! У него четыре знака вопроса в графе здоровья! И уровень в скобках двенадцатый! И я даже не хочу думать о том, что у него за свойство скрыто в названии! Похоже это он! Синий! Его же не было, когда наставник проводил разведку! Я бы понял, если бы я его не приметил, но с высоты то надписи над существами отлично видны. Может, в этой зоне до меня кто-то фармил, и убил этого монстра? А теперь он воскрес? Что-то мне пиздец как страшно. Так, хорош. Я же хотел ачивку за убийство крутого моба, разве нет? Он третий, я третий. Всё в порядке же, да? И статы у меня все активны. И оружие нормальное! Я справлюсь. Учитывая мой текущий дамаг и возможность постоянно бить критами, я смогу быстро снести его. А раз он уже сагрился, то лучше начинать стрелять как можно раньше. Зарядил этому живчику прямо между глаз. Но неожиданно, вместо того чтобы воткнуться в свою цель, стрела пролетела мимо, лишь слегка подпалив уроду ухо. Зомби неестественно сильно вытянув шею, практически полностью избежал моей атаки. А когда он дошел до невидимой мне преграды и вовсе начало происходить нечто невообразимое. Шея этого существа удлинилась ещё сильнее, взмыв ввысь больше чем на метр. Руки монстра начали трескаться, и каждый его палец стал удаляться от остальных, вытягиваясь и образуя что-то вроде щупалец. После трансформации уродец всеми своими конечностями ухватился за стену, которая мешала ему пройти, но так и не смог ее сломать. Я снова глянул на название моба.
Плотоядный зомби-мутант | Ур. 3(12)
Здоровье 1870/1890
Пока я охуевал с происходящего, у “мутанта” размножились ноги, превратившись в целый ворох осьминожьих конечностей. В такой форме это создание, которое уже даже близко не напоминало свою изначальную форму, начало не торопясь отползать назад.
“Эй! Есть тут кто?!”
“А кто это?”
“Это я, твоя логика!”
“Отстань от меня, я занят.”
“И чем же?”
“Наблюдаю за НЁХ, которое сейчас будет что-то делать.”
“А хочешь, я расскажу тебе, что произойдет?”
“Не надо мне тут спойлеров.”
“А я всё же скажу. Тварь вот-вот начнет тебя убивать. Не знаю, как она собирается это делать, но думаю у зомби-мутанта ещё полно козырей в рукаве.”
“Убивать? Меня?”
“Конечно. Думаешь, зачем он тут обратился? Может, хотел фокусы показать?”
“Как в цирке!”
“Не глупи.”
“Нам надо начинать действовать, пока ещё не слишком поздно. Иначе сдохнешь тут как последний нуб.”
“Кто ещё тут нуб?!”
Моё тело окатило волной жара. ЧСС перевалила уже за 150. Или больше. Я даже ощущаю, как кровь пульсирует в венах на шее. Что тут вообще происходит? Осмотрелся. Я стою перед загоном с зомби, посреди которого возвышается какой-то очень нелицеприятный монстр с несчетным количеством щупалец. Ктулху прямо обзавидовался бы такой роскоши. Значит я в бою, да? Тогда чего я жду? Стреляем! Попытался огненной стрелой поразить голову, но та слишком быстро и интенсивно колебалась из стороны в сторону, из-за чего выстрел ушел “в молоко”. Решил, что больше так делать не стоит, а потому стал целиться в основание шеи. В том месте практически не было движения, а потому попасть удалось с первой попытки. Вылетел крит на 82 урона. Но когда сражаешься с таким чудовищем, даже криты кажутся лишь детской забавой. Похоже, мои действия мутанту пришлись не по душе. Пока я заряжал следующий снаряд, уродец схватил своими щупальцами одного из зомбей, которые в большом количестве толпились вокруг него, и отправил того в полет. Да-да. Всё именно так как я и описал. Один моб, кинул в меня моба послабее. Хорошо хоть в момент броска я заряжал очередной опаляющий выстрел и потому время вокруг остановилось, давая мне шанс определить траекторию полета вражеского снаряда. Зомби второго левела должен будет упасть прямёхонько на меня. Как только эффект от лука исчез, я тут же сделал несколько шагов в сторону, легко уклоняясь от пущенного в меня моба. Думаю, я бы смог сделать это и без ускоренного восприятия, но с этим микро-бафом всё оказалось очень просто. Кстати сам зомби прилично так пострадал от падения. У того аж меньше сотни здоровья осталось. Не раздумывая, я тут же выстрелил зомби-снаряду в голову, пока тот ещё не успел подняться. Прошел смертельно-критический урон, прибивая летуна к асфальту и заканчивая его посмертную жизнь. Отлично. Похоже, теперь у меня есть тактика борьбы с этим “боссом”. Перед следующей партией летающих зомби я успел сделать ещё два выстрела заряженных огнём. Но и мой противник решил не останавливаться на достигнутом, и запустил в меня сразу двоих. В этот раз момент атаки босса и мой выстрел не сошлись по времени, а потому пришлось анализировать полёт рычащих снарядов в реальном времени. Ничего сложного, но немного напряжно. Два, всё-таки в два раза больше, чем один. Перед тем как добить очередных прилетанцев, я глянул в лог. Зачем? А просто я очень сильно хочу ачивку. Я просто уверен, что за нее снова отхвачу пачку статов. Так в чем проблема? А вот в том, что до левелапа перед началом боя, мне оставалось добить лишь пятерых мобов второго уровня. И перед тем как думать над изменением в тактике, я решил на все сто процентов убедиться, что опыт за прилетающих зомбей и правда капает. И я убедился. Не капает. В логе вообще нет записей об убийстве. Похоже, с появлением этого монстра, вся окружающая его толпа превратилась в его приспешников, а значит, победу над ними засчитают только после окончания битвы. И прошу заметить, что не стоит путать социальных мобов и тех, кто прислуживает боссу. В играх, монстров, что сражаются вместе с боссом, называют аддами, и те являются неотъемлемой частью самого боя. И зачем я всё это в голове прокручиваю? Может, захотелось всё по полочкам разложить?