— Вариус, а у меня тут вопрос возник. А куда переносятся вещи, когда они попадают в инвентарь? Где в реальности находится этот самый инвентарь?
— Не о том ты сейчас думаешь. Тебе бы с алхимией сначала разобраться, а уже потом глупые вопросы задавать.
Похоже, у него все вопросы глупые.
— Не ответишь?
Демон в очередной раз тяжело вздохнул, — Отвечу. У инвентаря нет физического воплощения. Когда предмет исчезает у тебя из рук, он фактически дематериализуется. То есть эта вещь перестает существовать. Но при этом, информация о ней остается в Системе и отображается как значок в твоем инвентаре. А когда тебе вновь понадобится твоя экипировка, Система просто создаст её заново, используя твою ману.
Это что же получается. За сраных 6 очков маны можно создать любую вещь шестого уровня? Вот это новости. Я всё больше поражаюсь тому, насколько Система всемогуща. Теперь я удивлюсь только в том случае, если узнаю, что Система чего-то не может. На данный момент мне кажется, что невыполнимых задач для нее просто не существует.
Надо бы снова попытаться поставить алхимическую лабораторию, а то с этими размышлениями у меня никакого времени не хватит на крафт зелий. Снова пожелал установить лабу и перед глазами появился полупрозрачный образ того, что я собираюсь материализовать. Выглядит, как будто в какой-то стратегии собираюсь здание поставить. Встал с кресла. Покрутился вокруг своей оси. Образ лаборатории следует за моим взглядом, постоянно прилипая к разным горизонтальным объектам. Мда… А ставить то и некуда. Компьютерный столик тут маленький, только и можно, что тарелку с супом поставить. На кровати оборудование располагать бессмысленно. Не буду же я на полу спать? Точно! Можно же поставить на пол. Сейчас быстренько разгребу коробки с вещами, которые тут стоят со дня моего переезда, и поставлю в уголок свою новенькую лабу.
Готово. Быстро, правда? Давайте посмотрим, что у нас тут есть. На самом деле, когда речь заходит про “лабораторию”, у меня в сознании возникают образы нашего класса химии в школе. А тут мне в распоряжение попал лишь набор юного алхимика. Колбы, склянки, пробирки, стаканы, пинцет, щипцы, две горелки, ступка и какая-то непонятная мне конструкция, состоящая из нескольких сосудов и трубок. И всё это добро разместилось на площади менее чем в один квадратный метр. Вроде и много всего, но я ожидал большего. Мне даже стало любопытно, чем этот набор отличается от обычного.
Так. И с чего мне начать? Во всех играх при получении профессии всегда выдают начальный рецепт, чтобы можно было хоть как-то развиваться. Зашел в меню и ткнул абстрактным пальцем в навык алхимии. Вылезло новое окошко. Пустое окошко. Ну не прям совсем пустое. У этого окна есть заголовок, гласящий “Алхимия”. А ниже одиноко висит надпись “Список рецептов”. Ну и всё. Сам список, как можно было догадаться, состоит из целых нуля пунктов. Невероятная щедрость. Ну и что мне делать? Неужто мне предлагается самому сварить зелье из той травы, что у меня имеется? Без подсказок и всего такого? Хардкор. Теперь я понимаю, почему наставник сказал, что алхимия для тех, кто любит экспериментировать. Перед глазами вдруг выскочило сообщение:
Вариус предлагает вам обмен.
Соглашаюсь. И как я и предположил, открылось окошко с двумя пустыми сумками и моим инвентарем. В правой сумке начали появляться предметы, похожие на травы. Пожелал прочитать описание. Да так и есть.
— Давай мне свой старый лук.
А я-то думал, чего он сделку не подтверждает. Перетянул в левое окошко свой редкий лук второго уровня и пожелал завершить обмен. Левая сумка загорелась зеленым, а затем интерфейс обмена закрылся, и мой лог замигал.
Получено “Придорожная лилия | ур.1” х 27
Получено “Ветка молодого шиповника | ур.1” х 15
Получено “Горицвет солнечный | ур.1” х 10
Неплохо так мой наставник насобирал. Мне-то удалось найти всего 7 лилий. А вообще, раз я не знаю с чего начать, то надо бы немного погуглить, может, удастся найти какую-нибудь информацию. Названия этих растений выглядят знакомыми, так что наверняка опыт человечества поможет мне в приготовлении, да? Как минимум смогу представить, чего ожидать от той или иной травы. Комп решил не включать, и, усевшись в позе лотоса прямо на пол, достал телефон.
— Нужна помощь? — обратился ко мне имп, когда я уже дочитывал информацию про последнее растение.
— Не уверен. Не знаю с чего начать. У меня в списке ни одного рецепта нет, а я до этого никогда не занимался ничем подобным.
— Начальные рецепты продаются отдельно. После того как ты изучил профессию, в магазине должна была появиться отдельная вкладка. Там будут продаваться рецепты, а также вспомогательные реагенты и оборудование, которые могут тебе понадобиться.
Что ж ты мне сразу не сказал! Из тебя прямо всё клещами надо выдергивать. Я тут сижу значит уже как полчаса, читаю про растения и возможные способы их приготовления, а ты блин всё это время молчал про новую вкладку в шопе? Я в шоке. Сколько же всего мне хочется высказать этому говнюку.
Немного успокоившись, открыл магазин. Обнаружил там всё то, о чем мне сказал наставник. Нашелся даже медицинский спирт и бутылки с чистой водой. Но больше всего меня заинтересовали рецепты. Правда их оказалось всего три — зелье на ману, здоровье и энергию. И самое обидное, что в описании этих свитков, нет информации о том, какие травы в них используются. Купил все три. А что ещё оставалось? Цена в 5 СИЗ вроде не очень-то ударила по моему карману. Но пришлось расширить инвентарь. В этот момент у меня хоть и оставались свободные слоты, но я решил, что во время экспериментов у меня может получиться много разных потов, а потому, нужно место, где я буду их хранить. Посмотрел, сколько будет стоить следующий апгрейд моей невидимой сумки — 108 монет. Значит, всё-таки каждое следующее расширение становится на 36 кругляшков дороже, чем предыдущее. Вполне лояльно со стороны Системы. Я бы ни капли не удивился бы, если бы стоимость за каждые последующие шесть слотов удваивалась. Не удивился бы, но знатно расстроился бы. А так с ростом уровней вполне можно будет потихоньку улучшать свой инвентарь. Даже сейчас мне уже есть, что там хранить, а уж на более высоких левелах 18 ячеек точно не хватит.
Изучил рецепты. В этот раз не стал допускать ошибку и сделал это поочередно. Но и эффект от активации каждого отдельного свитка оказался не таким уж и сильным. Немного бросило в жар, да и только. После этого в меню алхимии у меня появились три новые строки. Нажал на “Зелье здоровья | ур.1” и перед глазами всплыл способ приготовления. Для одной порции мне понадобиться 2 листа лилии и 1 плод шиповника. И то, и другое надо растолочь в ступе, а затем залить кипятком и варить на медленном огне полчаса. Неожиданно. А я-то предполагал, что тут всё будет получаться мгновенно. Но, похоже, от реализма никуда не деться. Кстати говоря, опыт человечества что-то не слишком уж сходиться с тем, что должно получиться из подобной “настойки”. Или раз я буду заливать кипятком, то это “отвар”?
И, чего я ожидал? Эти растения мы нашли в междумирье. А это значит, что фактически это инопланетные травы с неизвестными нашему миру свойствами. То, что они имеют схожие названия — всего лишь совпадение. Плюс, как я понял из описания профессии, которое можно прочитать, уставившись на название навыка, ингредиенты дают приготовленному зелью лишь часть силы. Травы — это только основа. И на этой основе алхимик создаёт своё произведение, вкладывая в свою работу энергию. Ну то есть ману. И в зависимости от желаний крафтера, из одних и тех же изначальных материалов можно получить разные результаты. Плюс ещё влияет и способ приготовления. Я так понимаю, что если те же самые два лепестка лилии и один плод шиповника залить спиртом и дать настояться, то получу что-то совершенно иное. А ещё в отличие от классических РПГ, тут растения используются не целиком, а отдельными частями. Вот сейчас у меня есть 34 лилии, которые я могу разобрать на лепестки, листья и стебли. И естественно с каждой отдельно взятой лилии я получу больше, чем один лепесток и один листок. Ветки шиповника можно будет превратить в плоды, листья и стебли. С горицветом, вероятно, всё то же самое, что и с лилиями. Получается, что сейчас у меня не жалкие полсотни ингредиентов, а целая гора! Есть где разгуляться.