По моему мнению, самые преданные существа обязаны иметь свои ценности и убеждения. Поэтому единственная её обязанность — защита и охрана исключительно лабораторных секций на трех этажах. К примеру, в настройках игрового персонажа я указал: «если будет гореть Назарик — защищай лабораторию и её ценности пуще прежнего, игнорируя остальное».
В общем, она мой верный НИП, превосходящий мою новую «фанатку». Ещё верной может оказаться Шалтир, поскольку у неё определенные фетиши на нежить, коей я и являюсь из-за использования частей разных погибших монстров. В этом плане у меня не так много конкурентов, хах…
Остальные имеют преданность гильдии, обязаны подчиняться главе, но пока меня таковым не признали. Вероятность предательства примерно пять, м-м-м-м, десять процентов.
Если кто-нибудь из стражей захочет взять беззащитный посох Аинз Оал Гоун в присутствии остальных, тогда ситуация как минимум станет любопытной. Мне безразлично восстание неигровых персонажей, в конце концов, высокоуровневые материалы для создания химер найти непросто. А пока единственное, что отделяет всех обитателей Назарика от этой лаборатории — это их лояльность.
Да, и я думаю, есть вариант воскресить провинившегося НИПа, пожертвовав золотом. Пока использовать подобное просто так — опасно, поскольку сокровищница не бесконечна, но, если выпадет шанс — попробуем. Насколько мне известно, воскрешение сбрасывает персонажа до заводских настроек, поэтому можно взять иной вектор контроля у переродившегося предателя.
В любом случае…
Есть преданность? Хорошо.
Нет преданности? Тоже хорошо.
Я извлеку выгоду из любого варианта; по-разному.
Но всё же, в глубине души хочется верить в преданность и «взаимную дружбу», поскольку каждый НИП был создан бывшими и действующими членами гильдии. В них вложили много сил, ресурсов, и даже частицу своей души. По себе знаю, ведь на свою любимицу у меня ушло немыслимо много времени и ресурсов. Мне стало бы обидно, если бы кто-нибудь разрушил мои старания, уничтожив моё творение. Поэтому я постараюсь сохранить жизнь и целостность каждого разумного НИПа этого склепа. В конце концов, нас всех можно назвать одной большой семьей.
Особенно иронично думать об этом, зная свою личность «Отца Года», но у меня есть минимальное на неё влияние, так что не допустить чего-то зловещего — в моей власти. Пока же всё зависит от решения других.
— О, совсем забыли, а если мы добавим летающей гарпии кислотные жилы омега-лягушки, как изменится их рацион питания? — пара исследователей обсуждала что-то за моей спиной, а затем задала коварный вопрос.
— Гарпии — похитители чужих снов. Они заменяют их кошмарами через поцелуй. Разница лишь в том, что жертвам предстоит пережить кислотный кошмар не только во сне, но и наяву, — пожимая плечами, я постарался выдать наиболее правдоподобный ответ, от которого в реальном мире мог побледнеть.
— Гениально, поцелуй гарпии ещё никогда не мог быть таким притягательным. Мы должны попробовать, — воодушевлённо воскликнул один из Рук Умбры.
Эти парни настораживают даже меня…
Заканчивая давать советы и наставление Рукам Умбры, я добрался до хранилища, где и встретил обворожительную красотку.
Глава 5
В обширном хранилище лаборатории спокойно стояла стройная и прелестная фигура девушки, в прошлом вызывающая удивленные вздохи всех членов нашей гильдии. Каждый из игроков гильдии Аинз Оал Гоун, сталкивающийся с ней хотя бы раз, отмечал скрупулёзный подход к созданию её внешности.
Но не только женственная красота делает леди очаровательной.
Важную роль играет одежда, и с ней всё в полном порядке. На ней красуется наряд, переводя на язык романтика — «вероятней всего украденный с выставки моды», или, по правде говоря, с трупа волшебницы. Конечно, меня немного смущало отличие её платья от изначального, ранее экипированного. Вроде мелочь, но говорящая о многом, если мозг способен уловить и обработать все детали.
Одна из мелочей — НИП-ы самостоятельно способны изменять свой внешний вид. Раньше я наслаждался «шоппингом» для своей ненаглядной Куруми. Наряжал её в самые разнообразные наряды, а раз она решила его сменить без моего участия, то у неё на уме что-то по типу: «неплохо бы порадовать своего создателя».
Скорее всего воспоминания разумных обитателей Назарика перенеслись в этот мир вместе с ними. Отсюда и обнаруженная странность в поведении моей подопечной.