По большей части, разведчики — это живые ловушки.
Летающие химеры постоянно следят за численностью первой команды. Стоит кому-то пропасть или погибнуть, как активируется полная система защиты Назарика, а на место гибели химеры отправится специальный отряд. Например, более сильные химеры, которых не жалко, но способные дать минимальную оценку сил противника.
Хорошее дополнение плана, мне нравится.
Полезные дополнения, как и хорошо выполненные приказы, должны вознаграждаться, но чем именно? Не премией. Многие НИПы считают высших существ божествами, находящимися за гранью их понимания. Стоит им получить обычную похвалу, как они будут счастливы.
— Вы с братом отлично постарались, как отлично постарался Коцит с Демиургом. Я вами очень доволен, а также восхищен вашей преданностью. Она изумительна, — заканчивая гладить девочку, я постарался улыбнуться самой заботливой улыбкой, какой только мог. Без искривленных и заостренных зубов это делать гораздо проще, но почему-то всё равно сводит челюсть. Всё же, мне привычней находиться в форме устрашающей химеры, а дефекты внешности можно скрыть под шлемом. Да и не то, чтобы у меня были какие-то комплексы на этот счёт.
— Спасибо, господин Бондрюд, — по-отцовски я на миг приобнял девушку, ощущая её нежность и радость.
Ничего пошлого, просто провожу время с детьми без присмотра. Поскольку выпало свободное время, а тренировка на шестом этаже может подождать, я даже надел обратно шлем на голову и взял девочку за подмышки, чтобы покрутить эльфийку на одном месте, наслаждаясь её приятным смехом.
И всё же, мне нужно что-то дать стражам, полезное и практичное.
Подарок должен принести пользу всем сторонам, если ты правитель.
У меня много предметов мирового класса без хозяев. Держать их под замком бесполезно, любой предмет или живое существо — это инструмент. Всё должно приносить пользу, работать на общее благо и так далее. Есть возможность раздать мировые предметы по мере нужды, но тогда может быть слишком поздно. Во время вражеского нападения кооперация ломается, например, связь могут заблокировать магией, и мне не удастся созвать всех подчиненных для выдачи ПМК.
Подумаем…
Сейчас у нас есть защищенный командный центр, а также реки разнообразных химер и нежити. За сохранность последних мне не стоит переживать. Живой лишь тот — кто мыслит и имеет плоть. Скелеты есть скелеты, а судьба озлобленных и кровожадных химер мне до лампочки. Коротко говоря, исчезновение расходного материала меня не волнует. Что же касается стражей — их жизнь в приоритете, и их ничего не мешает усилить после моей вылазки с Шалтир.
Получу информацию о примерном уровне сил в ближайшем регионе и на основании полученной информации усилю каждого НИПа, закрывая бреши в защите и замазывая слабости. Ладно, с усилением разобрался. Хм… но что-то я упускаю. Точно, проблемное перемещение внутри Назарика.
…
Глава 10
Больше всего стражам нужна свобода, а из-за обилия миссий у трудоголиков не остаётся времени на личную жизнь. Это может привести к перегоранию, от которого пострадало много сотрудников в технических компаниях — комбинатах, перегружающих шестеренки постоянным напряжением. В таких местах людям свойственна полная потеря энтузиазма, если на плечи складывается куча проблем. Не успеваешь выполнить одну задачу, а уже две на подходе. Раз такое дело, то надо попробовать как-то упростить командующим НИПам жизнь, при этом не теряя эффективности.
Какая главная проблема? Скорость перемещения по огромной гробнице, имеющей десять уникальных этажей. Страж Храма Цветущей Вишни, из которого осуществляется контроль над всеми вратами телепортации Назарика — один — Ауреол Омега. А желающих воспользоваться телепортом много.
Решить вопрос можно разрешением свободной телепортацией, но перемещение по Назарику ограничено без специальных колец гильдии. Обычная магия телепорта в склепе не работает, иначе захватчики могли запросто переместится на десятый подземный этаж, а из него уже напасть на тронный зал и сокровищницу. Кольца как раз обходят установленные ограничения, и представлены предметами ограниченной серии, состоящей из ста единиц.
По одному на каждого из сорока двух членов гильдии. Тридцать семь игроков нас покинули по разным причинам, а перед уходом вернули кольцо обратно мне или Момонге. К сожалению, минимум четыре кольца потеряны безвозвратно, и ещё неизвестно, сколько наш гильд-мастер хранил в своём инвентаре. Оставшиеся же кольца находятся в хранилище и в моей комнате.