Куганэ Маруяма
Overlord. Том 2. Тёмный воин
Пролог
Хозяин Великой подземной гробницы Назарик обставил свой кабинет со вкусом.
Каждый предмет обстановки был тонко украшен, создавая впечатление роскоши и уникальности. Расстеленный на полу ярко-красный пушистый ковёр поглощал звуки шагов, а на дальней стене висели, перекрывая друг друга, флаги с разными гербами. За массивным столом в кресле, обтянутом чёрной кожей, восседал сам владелец покоев, закутанный в антрацитово-чёрную робу, будто поглощающую солнечный свет, — настоящий Король нежити, если попытаться описать его в двух словах.
На блестящем черепе не было ни следа кожи или мышц, а в черноте пустых глазниц дрожали два красных огонька. Когда-то он величал себя Момонгой, но теперь присвоил имя, которым называлась целая гильдия, — Айнз Ул Гоун.
Айнз свёл костяные руки, на его пальцах поблёскивали в лучах освещающего кабинет заклинания «Континьюал Лайт»[1] девять колец, и ни одно из них не походило на другие.
— Ну и дела. Что же теперь делать?
Прошло восемь дней с того загадочного происшествия, когда в день закрытия «Иггдрасиля», ДММО-РПГ[2] с полным погружением, Айнз перенёсся в совершенно незнакомый мир в теле своего игрового аватара-скелета. За это время он успел обойти крепость — Великую подземную гробницу Назарик, — проведать всех слуг и убедиться, что по сравнению с игрой мало что изменилось. А значит, пора было задуматься о следующем шаге.
— Всё, что вам будет угодно, владыка, — отозвалась на его бормотание стоявшая рядом девушка.
Совершенная, без малейшего изъяна, красавица в белоснежном платье, со скромной улыбкой и лицом настоящей богини. Её светлые одежды оттеняли чёрные как смоль волосы, струящиеся до самого пояса. Однако она не была человеком, что выдавали вертикальные, сверкающие золотом зрачки и закручивающиеся от висков вперёд козлиные рога. На спине росли чёрные крылья, сейчас сложенные и закрывающие её ноги.
— Разумеется, Альбедо. Меня радует твоя преданность.
Альбедо была НПС[3] и главой стражей Великой подземной гробницы Назарик, которой подчинялись семеро стражей этажей. Айнз и его товарищи по гильдии в своё время достроили гробницу и превратили её в свою крепость, а НПС задумывались как их слуги, но теперь обрели сознание и поклялись в верности Айнзу. С одной стороны, это было замечательно, но с другой — легло на его плечи тяжким грузом, поскольку прежде он работал лишь обычным офисным клерком. Теперь же приходилось управляться с огромной организацией, да ещё и вести себя с подчинёнными как подобает настоящему владыке. Более того, гробница оказалась посреди чужого, незнакомого мира, и нехватка информации была сейчас, пожалуй, главной проблемой.
— Ладно, где следующий доклад?
— Здесь, владыка Айнз.
Он взял протянутую стопку бумаг и пробежал глазами выведенный пером текст. Написала его Аура Белла Фьора, страж шестого этажа. Пока ей не удалось встретить ни одного игрока из «Иггдрасиля» или напасть на след кого-то, кто мог очутиться здесь так же, как Айнз. Доклад звучал вполне убедительно, поскольку она прочесала все окрестности: от огромного леса, подступавшего к стенам Великой гробницы Назарик, до озера, разливавшегося у подножья горной гряды.
Айнз одобрительно кивнул. Меньше всего сейчас он хотел столкнуться с другими игроками. Теперь можно было вздохнуть свободно.
— Ясно. Передай Ауре и остальным, пусть продолжают в том же духе.
— Как прикажете.
В дверь тихо постучали. Взглянув на Айнза, Альбедо поклонилась, прошла к двери и, узнав гостью, доложила:
— С вами хотела бы поговорить Шалтир.
— Шалтир? Хорошо, пускай войдёт.
Получив разрешение, в кабинет вошла, грациозно ступая, девица, на вид примерно лет четырнадцати, в чёрном бальном платье с широким кринолином. Её кожа напоминала белоснежный воск, а для того чтобы описать идеальные черты лица, нелегко было бы подобрать достойные слова. Серебряные волосы покачивались в такт шагам, а вместе с ними и неестественно выпирающая для её возраста грудь.
Это была Шалтир Бладфоллен, страж первых трёх этажей и истинный вампир.
— Рада видеть вас в добром здравии, владыка Айнз.
— Взаимно, Шалтир. Что привело тебя в мой кабинет?
— Разумеется, я хотела полюбоваться на вас, повелитель.
Костяное лицо не могло выражать эмоций, но огоньки в его глазницах всё-таки несколько раз мигнули. Айнз уже хотел сказать: «Не надо лести», но замер, заметив, как постепенно изменяется улыбка Альбедо, искоса глядящей на Шалтир, глаза которой затуманились от вожделения. С виду выражение божественно красивого лица главы стражей оставалось прежним, только теперь это была не улыбка, а оскал ревнивого демона. Айнз мог лишь порадоваться, что её взгляд был нацелен на Шалтир, а не на него.
3
Неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) — персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер или мастер.