Выбрать главу

Приглядевшись в её бушующие потоки, Момонга осознал, что накрыло не только Назарик, но и вообще весь Иггдрасиль. Что-то пыталось воплотить все девять миров игры со всем её содержимым в реальность. Воплотить и переместить к себе.

Но для неизвестного призывателя было слишком тяжело создать с нуля столь огромное количество объектов. Потому неизвестная сила стала откалывать виртуальный мир по кусочкам. Кажется, в одном из таких кусочков он видел, как воплощение чьих-то аватаров утягивало за собой в пустоту души игроков, оставшихся до самого конца в виртуальном мире. Так происходило ещё как минимум пару раз, прежде чем гильдмастер заметил, что настаёт черёд Назарика.

Оставить это без внимания Момонга не мог. Он знает, как действует сырая сила творения. Эта сила создаёт вещи на основе полученной информационной составляющей. Она вытащит все данные по требуемым объектам из Иггдрасиля и создаст на их основе полноценные единицы. Но пойдёт она самым простым путём. Вместе с объектами она создаст и законы их существования на основе игровой механики, тем самым жёстко их ограничивая в заданных рамках. В отличие от тщательно продуманных Момонгой алгоритмов творения.

Например, если в призывающем мире существует своя собственная магическая традиция, то она будет недоступна призванным существам. А вот традиция на основе игровых навыков с другой стороны будет вписана в сам мир, что только усилит коренных жителей.

Момонге это не нравилось. Он не собирался допускать вмешательство чужой воли в свой замысел. Как и не собирался ограничивать своих НИПов и отпускать их в одиночку в новый, и наверняка опасный для них мир. А безопасным место, где в качестве топлива используют такое количество душ, быть не может.

Когда дармовая энергия стала проникать в гильдию, Момонга усилием воли направил её исключительно в себя. Он прогонял стороннюю силу через свою душу и использовал её для собственного плана. Параллельно с этим он обратил внимание на мировой предмет внутри его игрового персонажа. Там, в центре живота, сияла огромная красная сфера. Функционально она была хранилищем магической энергии, которая могла в ней бесконечно собираться, а после разом использоваться для усиления заклинаний игрока. Ранее, из-за возможного недостатка энергии, Момонга планировал отказаться от воплощения большинства Мировых Предметов. Теперь же он был не ограничен выработкой своей души, и начал претворять план, который откинул в сторону ещё два года назад.

Мировые предметы в Иггдрасиле считаются почти неразрушимыми. Более того, их суть считается неизменной. Поэтому до того, как его шарик воплотился, он изменил его информационный образ: засунул внутрь него свою душу и изменил тип хранимой энергии с маны на энергию созидания. Таким образом изолированная от реальности оболочка Мирового Предмета защитит расколотую душу от рассеивания, а поступающая энергия позволит её полностью восстановить. Более того, поскольку предмет станет буквально частью его дущи, он сможет свободно оперировать полученной энергией, а не просто выпускать весь запас за раз.

В итоге Момонга по воле судьбы избежал неминуемой смерти. Теперь оставалось проконтролировать создание Назарика и приготовиться к путешествию через пустоту.

Первым делом гильдмастер старательно следил, чтобы у его созданий не было жёстких ограничений. Да, их изначальные данные после рождения не изменятся. Зато с его вмешательством они не будут сковывать НИПов железными цепями, и ничто не помешает им учиться новому. Ещё он посчитал важным снизить влияние параметра кармы на мышление новорождённых существ. Нет, он не превратил злых персонажей в добряков. Он просто даровал им в качестве основы свой собственный моральный компас (который, к слову, как у слегка трансцендентного существа, тоже далёк от человеческого), на который они смогут в будущем ориентироваться. Это по крайней мере усилит понимание действий друг друга между ним и НИПами. Его интуиция предвещает большинство проблем именно в этом направлении.

Он внимательно наблюдал за формированием различных игровых систем Назарика. Он не допускал существования условных игровых ограничений в его функционировании. А так же добавлял возможность управления всеми ловушками и особенностями этажей своему трону. Тщательно осматривались остальные получаемые мировые предметы.

Тем не менее он не был бы собой, если бы не обратил внимание на ждущий своей очереди остальной виртуальный мир. Среди его друзей он был известен как заядлый коллекционер и хомяк. Поэтому нет ничего удивительного, что прямо перед финальным этапом воплощения и переноса в новый мир, он сунул свои жгутики энергии в сокровищницы пары-тройки топовых гильдий, содержимое почти пустующего аукциона и запасы некоторых игровых шахт. Щедрой рукой он не глядя высыпал полученное к себе на 11-й этаж и с злорадным хихиканьем отправился в компании Назарика навстречу приключениям.