Выбрать главу

А через два года объявили о закрытие серверов Иггдрасиля.

Игра просуществовала 12 лет.

Его мир снова рухнул.

Но он, по крайней мере, ещё после ухода согильдийцев к этому готовился. Он понял важный жизненный урок — ничто не вечно. Но если свою планету он потерял, не оставив о себе и следа, то здесь он отказался молча наблюдать за гибелью всего, что ему дорого. Он воплотит базу своей гильдии в реальный мир во всём её величии. Воплотит ценой собственной души. Души умирающего бога. Что будет потом дальше, его не сильно волнует. Великая Гробница Назарик и человечество могут хоть уничтожить друг друга. Главное, чтобы у его творений появился шанс. Шанс на настоящую жизнь.

Момонга наконец шевельнулся. Он осмотрел своими пустыми глазницами пустующие сиденья товарищей в последний раз и, встав, подошёл к висящему на стене посоху позади себя. По мотивам кадуцея (обвитого двумя змеями магического жезла греческого бога Гермеса, символа медицины), посох обвивали семь змей. У каждой из них во рту было по разноцветному драгоценному камню. Прозрачная рукоять испускала голубовато-белый цвет.

Этот посох был оружием гильдии. Каждая гильдия могла обладать всего лишь одним таким. Оружие гильдии могло стать как невероятным козырем гильдии, так и его главной слабостью. Ведь его разрушение, как правило, приводит к роспуску гильдии. Поэтому большую часть времени посох Аинз Оал Гоун, несмотря на сравнимую с мировым предметом мощь, находился в одном из самых безопасных мест базы. Только один раз Момонга вынес его наружу. Это был важный рейд, по результатам которого они смогли расширить количество уровней для оригинальных неигровых персонажей собственного подземелья.

Посох Аинз Оал Гоун был сделан из редчайших материалов, а объёма данных на его создание было потрачено наибольшее количество за всю историю гильдии (хотя и были конкуренты). Его долгое время разрабатывали и собирали все члены гильдии. Некоторые из них доводили себя до истощения, пытаясь совместить постоянный фарм ресурсов и свою работу. Они ссорились со своими жёнами, детьми, коллегами, но приходили исследовать окружающий мир, бить скрытых боссов и открывать новые ресурсы вместе со всеми. Впрочем, друзья Момонги делали подобное не только ради посоха. Были ещё несколько вещей, потребовавших для создания участия всей гильдии.

Момонга протянул свою костяную руку и схватил оружие гильдии. В тот же момент оно выбросило вихрь тёмно-красной ауры, внутри которой иногда формировались человеческие лица в агонии и исчезали. Они были настолько живописны, что, казалось можно услышать их болезненные голоса.

Оружие гармонично вписывалось в текущий образ Момонги. С его плеч свисала великолепная мантия. В ногах рябела тёмно-красная аура. На девяти из десяти костлявых пальцах сидели перстни с особой силой. Массивное ожерелье-гривна, наручи сапоги и капюшон лишь дополняли образ воплощения смерти. И всё снаряжение было божественной категории.

Внимательно рассмотрев идеально подходящее ему оружие, Момонга покинул зал, именуемый Круглым столом.

Любой член гильдии, надевший кольцо гильдии, при входе в игру автоматически появится в этом зале, если только не было особых обстоятельств. Правда кроме него возвращаться уже было некому. Во время последних мгновений Иггдрасиля в Великой Гробнице Назарик остался он один.

Свисающие с высокого потолка люстры светили мягким, тёплым светом. Этот свет отражался от гладкого пола широкого коридора, сияя, как мозаика ярких звёзд. А если открыть любую дверь коридора, роскошнейшая мебель привлечёт внимание многих. И всю эту красоту не видел ни один из игроков помимо членов гильдии. Гильдмастер усмехнулся. Они, конечно пытались. Но большинство не доходило даже до 6-го этажа. Однажды целая куча гильдий организовала крупнейший в истории игры рейд на Великую Гробницу Назарик. 1700 человек штурмовали его базу. Они прошли почти все этажи, но на 8-м были окончательно уничтожены.

Изначально гробница была игровым подземельем с шестью подземными этажами. Тем не менее с появлением Аинз Оал Гоун она несколько раз расширялась. Теперь у неё было 11 этажей и 4 секретных уровней.