Король Тритонов, уровень 35, мест-босс
Моб выглядел довольно безобидным, вытянутое тело, покрытое изумрудной чешуей, маленькая золотая корона на голове, но как только он открыл пасть, заполненную длинными острыми иглами зубов, Дед Тиша ойкнул и попятился от берега.
То, что он меня сожрет и не заметит, я не сомневался. Я открыл клетку с «Параслокусом хаоса», выпуская его навстречу тритону. Тритон замер на месте и, открыв широко рот, зашипел на моего «питомца». Плевок, укус – и Параслокус отлетел на безопасное расстояние, а раненый Тритон отступил обратно в пруд и скрылся в воде. Какое-то время мы с Дедом Тишей смотрели на воду пруда, и ничего не происходило. Затем вода посередине пруда забурлила и окрасилась кровью. Сквозь мутную воду не было видно, что там происходит, но я предположил, что Тритон жрет рыбу и лягушек в пруду. Внезапно тритон показался в камышах, недалеко от входа в пруд, и было заметно, как он сильно изменился: изумрудная чешуя потускнела, на голове появился безобразный нарост, на лапах выросли длинные когти.
Король Тритонов, исковерканный хаосом, уровень 42, мест-босс.
Тритон выдохнул в нашу сторону вонючее облако темного дыма, который сразу же охватил несчастного Деда Тишу со всех сторон. На меня дым не подействовал, ну почти. Я просто на несколько секунд потерял возможность видеть что-либо, а когда дым развеялся, Дед Тиша лежал в скрюченной позе на берегу пруда, а Тритон жрал его ноги.
Вот теперь я был доволен, локация была полностью зачищена, НПС были либо убиты, либо их забрали стражники, а игроки заперты двумя крупными монстрами.
Отправившись на дальнее озеро, я стал ловить рыбу, на этот раз по-честному: мне был нужен десятый уровень, чтобы покинуть это место. Через 4 часа я получил его и раскидал пятьдесят свободных очков:
Человек, полукровка, Хармен Фэрон, уровень 10
Свободных очков – 0
Основные атрибуты:
Сила – 25
Ловкость – 12
Выносливость -15
Интеллект – 35
Мудрость – 33
Жизненная энергия 400/400
Манна 350/350
Статусы: Отмеченный Хаосом (не активно)
Я прошел через арку выхода из локации, и мне в грудь уперлось копье. Меня ждали четыре стражника и королевский гвардеец.
– Хармен Фэрон, Вы обвиняетесь в отравлении, сводничестве и убийстве. Вы пойдете с нами! – произнес Гвардеец, доставая свой меч.
–Конечно, я пойду с Вами, куда ж я денусь,– вот с таким почетным эскортом я отправился в город.
Едва я переступил порог королевской тюрьмы, как получил сообщение от системы:
Вы находитесь на территории тюрьмы, использование магии блокировано, свитки перемещения блокированы, невозможен вызов питомцев и призыв спутников.
Оказавшись в камере, я нажал кнопку выхода и вылез из капсулы.
Первым делом я вошел на свой профиль на сайте Ожерелья и увидел, что кнопка отправить баг-репорт не активна. Зато появилась вкладка – «Отчет куратору», куда я внес все данные по сегодняшнему дню. Надо бы найти в игре моего куратора и поболтать за жизнь. Пока по ее нику «Горгона12» я видел только, что это дроу 109 уровня. Уже хотел отправить сообщение Лизе, как позвонил брат.
–Костя, салют! Ты вовремя звонишь, -обрадовался я.
–Это, хорошо, надо обсудить последние события,– голос Кости звучал глухо, как будто он говорил по громкой связи из какого-то помещения.
–Ну, мне особо рассказывать нечего, но у тебя, как я понимаю, есть какая-то инфа? – спросил я.
–Да, ты хорошо вляпался, за что тебе заплатили такие деньги, понимаешь?
–Честно говоря, не очень. Сам до сих пор в некотором недоумении.
–Можешь рассказать, эта линия защищена.
–Линия может и защищена, а наша квартира? – засомневался я.– Мне вот капсулу привезли, так столько блоков внешних, что не только прослушку поставить можно, но и видео снимать.
–Ладно, возможно ты прав, найду тебя в игре. Ты когда туда? – не стал возражать мне брат.
–В игру завтра вечером, но в самой игре я пока недоступен, в тюрьме сижу, – я невольно засмеялся.
–Ну ты даешь, как выйдешь, напиши мне, ник – Злобный Кронк,– и брат отключился.
Лиза на сообщение не ответила, и я подумал, что мог бы еще поиграть. Про тюрьмы для игроков я знал только то, что из них просто так не убежать, и обычно дело заканчивалась либо крупным штрафом, либо тебе отрубали голову. Смертная казнь для игрока была, в общем-то, не страшна, но влекла возрождение в случайной локации, уровень которой, как правило, был выше возможностей играющего, что также меня не устраивало. Штраф платить было не с чего, золота у меня осталось всего девять монет, их явно на оплату не хватит. Впрочем, тюрьма – это тоже некая выделенная локация, со своими правилами, и как бы отделена от игры.