Выбрать главу

Король Тритонов, уровень 35, мест-босс

Моб выглядел довольно безобидным, вытянутое тело, покрытое изумрудной чешуей, маленькая золотая корона на голове, но как только он открыл пасть, заполненную длинными острыми иглами зубов, Дед Тиша ойкнул и попятился от берега.

То, что он меня сожрет и не заметит, я не сомневался. Я открыл клетку с «Параслокусом хаоса», выпуская его навстречу тритону. Тритон замер на месте и, открыв широко рот, зашипел на моего «питомца». Плевок, укус – и Параслокус отлетел на безопасное расстояние, а раненый Тритон отступил обратно в пруд и скрылся в воде. Какое-то время мы с Дедом Тишей смотрели на воду пруда, и ничего не происходило. Затем вода посередине пруда забурлила и окрасилась кровью. Сквозь мутную воду не было видно, что там происходит, но я предположил, что Тритон жрет рыбу и лягушек в пруду. Внезапно тритон показался в камышах, недалеко от входа в пруд, и было заметно, как он сильно изменился: изумрудная чешуя потускнела, на голове появился безобразный нарост, на лапах выросли длинные когти.

Король Тритонов, исковерканный хаосом, уровень 42, мест-босс.

Тритон выдохнул в нашу сторону вонючее облако темного дыма, который сразу же охватил несчастного Деда Тишу со всех сторон. На меня дым не подействовал, ну почти. Я просто на несколько секунд потерял возможность видеть что-либо, а когда дым развеялся, Дед Тиша лежал в скрюченной позе на берегу пруда, а Тритон жрал его ноги.

Вот теперь я был доволен, локация была полностью зачищена, НПС были либо убиты, либо их забрали стражники, а игроки заперты двумя крупными монстрами.

Отправившись на дальнее озеро, я стал ловить рыбу, на этот раз по-честному: мне был нужен десятый уровень, чтобы покинуть это место. Через 4 часа я получил его и раскидал пятьдесят свободных очков:

Человек, полукровка, Хармен Фэрон, уровень 10

Свободных очков – 0

Основные атрибуты:

Сила – 25

Ловкость – 12

Выносливость -15

Интеллект – 35

Мудрость – 33

Жизненная энергия 400/400

Манна 350/350

Статусы: Отмеченный Хаосом (не активно)

Я прошел через арку выхода из локации, и мне в грудь уперлось копье. Меня ждали четыре стражника и королевский гвардеец.

– Хармен Фэрон, Вы обвиняетесь в отравлении, сводничестве и убийстве. Вы пойдете с нами! – произнес Гвардеец, доставая свой меч.

–Конечно, я пойду с Вами, куда ж я денусь,– вот с таким почетным эскортом я отправился в город.

Едва я переступил порог королевской тюрьмы, как получил сообщение от системы:

Вы находитесь на территории тюрьмы, использование магии блокировано, свитки перемещения блокированы, невозможен вызов питомцев и призыв спутников.

Оказавшись в камере, я нажал кнопку выхода и вылез из капсулы.

Первым делом я вошел на свой профиль на сайте Ожерелья и увидел, что кнопка отправить баг-репорт не активна. Зато появилась вкладка – «Отчет куратору», куда я внес все данные по сегодняшнему дню. Надо бы найти в игре моего куратора и поболтать за жизнь. Пока по ее нику «Горгона12» я видел только, что это дроу 109 уровня. Уже хотел отправить сообщение Лизе, как позвонил брат.

–Костя, салют! Ты вовремя звонишь, -обрадовался я.

–Это, хорошо, надо обсудить последние события,– голос Кости звучал глухо, как будто он говорил по громкой связи из какого-то помещения.

–Ну, мне особо рассказывать нечего, но у тебя, как я понимаю, есть какая-то инфа? – спросил я.

–Да, ты хорошо вляпался, за что тебе заплатили такие деньги, понимаешь?

–Честно говоря, не очень. Сам до сих пор в некотором недоумении.

–Можешь рассказать, эта линия защищена.

–Линия может и защищена, а наша квартира? – засомневался я.– Мне вот капсулу привезли, так столько блоков внешних, что не только прослушку поставить можно, но и видео снимать.

–Ладно, возможно ты прав, найду тебя в игре. Ты когда туда? – не стал возражать мне брат.

–В игру завтра вечером, но в самой игре я пока недоступен, в тюрьме сижу, – я невольно засмеялся.

–Ну ты даешь, как выйдешь, напиши мне, ник – Злобный Кронк,– и брат отключился.

Лиза на сообщение не ответила, и я подумал, что мог бы еще поиграть. Про тюрьмы для игроков я знал только то, что из них просто так не убежать, и обычно дело заканчивалась либо крупным штрафом, либо тебе отрубали голову. Смертная казнь для игрока была, в общем-то, не страшна, но влекла возрождение в случайной локации, уровень которой, как правило, был выше возможностей играющего, что также меня не устраивало. Штраф платить было не с чего, золота у меня осталось всего девять монет, их явно на оплату не хватит. Впрочем, тюрьма – это тоже некая выделенная локация, со своими правилами, и как бы отделена от игры.