— С дороги нищеброд. — чья-то долговязая рука легко оттолкнула меня, да так что я на миг потерял равновесие и шлепнулся на пол.
— Эй какого хера?! — вспылил я, и увидел, что это был лаурет. Тот самый которого защищал наемник детрикс. Увидев, кто это был, я решил отступить, не разжигая конфликт. Заметив мою реакцию, амфибия важно раздула щеки и протопал к кабине меха. Я заметил его имя.
Алфаэ Ди Лос.
— Ну понятно, для кого подогнали плюшку. — сказал я в никуда. Однако я почувствовал сверлящий взгляд. Обернувшись, я увидел Дрога:
— Миос трус. Дрог не хотеть больше следовать за хуманс. — начал он меня отчитывать.
— А по-твоему провалятся в отключке, пока идет брифинг самое разумное решение, а Дрог? Я тебя не держу, это ты, ко мне прибился. — раздраженно ответил я. Не люблю, когда меня пытаются учить. Вроде такой характер у меня был. Вновь боль в голове…
— Дрог свободен? — недоуменно спросил гигант.
— Свободен, и волен поступать так, как ему заблагорассудиться. — холодно сказал я.
— Дрог не понимать языка. Сложно… — потупил рептилоид.
Я закатил глаза:
— Я говорю, что я не держу силой Дрога. Дрог может идти… — затем добавил. — если хочет.
Как ни крути, Детрикс был единственным знакомым в этой куче фриков. Но я изначально рассчитываю только на себя. Печально, но в конце концов я увидел удаляющуюся могучую спину громилы. Ну значит буду один.
Я проследовал по маркеру карты. Указатель вывел меня к очередной комнате, отгороженной полем. В центре комнаты со стеллажами стоял потягивающийся в голограмме мужик. Голографический человек имел светлые глаза, и темные волосы. Брутальным голосом он поздоровался, и начал вещать.
— Приветствую хуманс. Я должен ввести тебя в курс дела о твоих характеристиках, классах и скиллах и оборудовании.
— Я слушаю.
— Прекрасно! Начнем с характеристик. — начал было искин, но был прерван мной.
— Я условно понимаю природу показателей характеристик и за что они отвечают. Ответьте лучше как раскачать их.
— Поднять уровень. После каждого уровня, вам доступно 3 очка характеристик и 1 очко активного скилла.
— А вне уровня? Если возможно прокачать интеллект, то вероятно и остальные можно. Я прав? — вновь закинул удочку.
— Верно, но хотите ли вы чтобы я об этом рассказал вам? — с прищуром в глазах сказал искин.
Спустя мгновение я ответил:
— Не стоит. Если я сам додумаюсь, получу больше прогресса.
— Удивительно, что об этом догадался хуманс! Браво! Тогда следующий пункт — классы. — опять мне указали что отношусь к глупой расе. Забавно слышать от искина хуманса. Или человека?
— Существует великое множество классов. Однако существуют несколько архетипов — стрелки, бойцы ближнего боя, варлоки, пилоты и остальные не боевые.
Стрелки отдают предпочтение дальнобойному оружию. Их скиллы прокачены на восприятие и ловкость.
Боец ближнего боя — использует специализированное холодное оружие, что пропускает поток ксирсса сквозь лезвие. Есть много вариаций, от тяжелого танка щитовика, до бесшумного убийцы. Раскачка завязана на телосложение, силу и ловкость
Варлоки — это маги ксирсса, как говорят у вас дома. Они также имеют разные специализации. Завязаны на интеллект и восприятие.
Аналогично с варлоками, пилоты тоже раскачивают интеллект и восприятие. Однако добавив к этому еще и ловкость, образуется синергия, что позволяет им управлять от легких ховеров, до тяжелых мехов.
— Хм, с классом я не определился еще. Что на счет скиллов? Существует ли подобныеПервой Помощи, т. е внеклассовые?
— Да. Увеличение одной или нескольких характеристик, на короткое время. Также бывает доступна скорость накопления прогресса характеристик после достижения десяти. — я вспомнил про прирост в моем интеллекте.
— Хм…а не боевые? — с прищуром сказал я и сразу продолжил: — небоевые можно открыть самому, главное знать принцип работы?
— Браво, как говорят у вас. — хлопнут в ладоши мужик в голо проекции.
Интеллект +1 (3)
— Ознакомьте меня с экипировкой, и монстрами первых уровней.