Кое-как с помощью питомца вывалился наконец на свободу. Хоть так же находились в ужасном месте, но радость переполняла меня, ведь в очередной раз выжил и цел, лишь яда жалко, где такой ещё добудешь. Оглядел себя и полез в мешок за новой одеждой, эта после слизи была уже ни на что не годна. Странно, что мешок не промок и внутри всё было сухо, на ощупь был сделан он из кожи, и если одежда была испорчена, то ему хоть бы хны, цел и невредим.
— Иди сюда, красавец. Ты сам как выжил, или прятался? — От такого моего предположения зверь аж опешил, как я мог подумать так плохо. — Ну всё, прости-прости. Верю, ты тут успел уже навести шороху. Сейчас отдохну, и пойдём дальше. — Медленно гладил я его и думал. Хотя вру, ничего я не думал, на самом деле лень было просто вставать и действовать.
«Здравствуй, Одиннадцатый!»
От неожиданности я дёрнулся, привыкнуть к появлению текста прямо в воздухе трудно было, вот и сейчас слова и предложения появлялись друг за другом.
«То что ты сейчас прочтёшь, останется между тобой и системой. Если когда-нибудь ты эту информацию сообщишь постороннему, знай, смерть тебя настигнет мгновенно. Ну а теперь перейдём к сути вопроса. Грэсхен заключил с нами соглашение, из которого следует: если Одиннадцатый сможет добраться до третьего этажа, то ему будет дано имя раньше времени. Что это даёт? Во-первых, ты станешь более полной частью системы. Подробности сможешь узнать лишь по выходу отсюда, тогда же система примет полностью тебя в свои объятья. Пока же находишься на этажах, некоторые вещи понять сможешь сам, если конечно хватит мозгов. Во-вторых, сможешь полнее и яснее понимать возможности своего тела. И в-третьих, откроются, не сразу, некоторые навыки. Чем чаще будешь выполнять однотипные действия, тем быстрее и откроются. Это лишь малая часть будущего, главное цель твоя — выжить, чтобы узнать это будущее.
Теперь перейдём к тому, ради чего я здесь. Имя сам не можешь выбрать, будут даны сейчас два варианта, скажи и за это спасибо. Время на выбор тридцать секунд.
Первый вариант — Амаифуртос, Второй — Падший. Время пошло. 00:30, 00:29, 00:28…»
Сказать, что я был ошеломлён, значит ничего не сказать. Размышлять, правда, долго нельзя, два имени всего. Что за Амаифуртос, я не имел и близкого понимания, да и само слово какое-то длинное и пафосное. А вот Падший что-то очень знакомое, и в одном я был уверен, не знаю почему, но внутри всё говорило, это на самом деле не имя. А время уходило, и выбор нужно делать прямо сейчас или так и останусь Одиннадцатым.
— Мой выбор — Падший. — Почему-то прокричал я.
«Выбор принят. Отныне и до конца твоей жизни имя твоё — Падший. Оно может как помогать, так и вредить, но это твоё решение. Система в любом случае благодарит за выбор и желает успехов в дальнейших делах.»
Строчки исчезли, а я ничего и близко не понимал. Что за система, что она обозначает, как имя может влиять на события, какие ещё навыки, куча вопросов и ни одного ответа. Падший, падший, вот чувствую, раньше знал, что значит это слово, но сколь не напрягался, память так и не захотела помочь.
— Что думаешь, Зверь, по этому поводу? У тебя есть имя, теперь и у меня. Станет нам легче?
— Ррырг.
— Это видимо «да». Тогда пошли, проверим, станет ли на самом деле легче или над нами просто поиздевались в очередной раз. А старик оказался непрост, возможно, и не такой уж засранец, как думал. Но всё равно ненавижу его.
— Ррарв. — Вот и питомец согласен со мной. Но прежде чем отправиться в путь, Зверь заставил меня обратить внимание на кучу слизи, из которой я недавно выбрался. Сначала я не понял, зачем, пока не присмотрелся внимательнее. Действительно, внутри этой мерзости что-то было, но чтобы понять, что именно, надо опять лезть туда. Брр, как же не хочется, но разделся и начал руками ворошить всё это.
В конце концов, достал ключ из красноватого металла, кожаные перчатки и непонятное устройство, опять же мне что-то напоминающее. И вот тут, внимательнее присмотревшись второй раз, получил информацию о найденном, первым, как помните, был жезл. Я ещё тогда сильно удивился. Получается, в тот раз система мне мягко намекнула, что могу иметь в будущем, какие возможности.
«Арбалет благословенного чародея. Позволяет одним выстрелом раз в сутки воскресить союзника.»
И как это понимать? Одно точно понял, это оружие, но не для убийства, а для воскрешения. А зверя, если что, смогу поднять после смерти возможной? И чем стрелять? Хотя на последний вопрос ответ получил сразу, сбоку было прикреплено то, что нужно.
Ключ мне не дал никакой информации, а жаль, вдруг открыв нужную дверь, нашёл бы кратчайший путь отсюда, а вот перчатки также оказались не совсем простыми.
«Перчатки проклятого охотника. Шанс поговорить с мёртвым 40 %, при условии разумности мертвеца.»
Ну это просто в тему, осталось найти того, с кем побеседовать, при условии, что он даст хотя бы десяток секунд начать беседу. Но одел их сразу же, ключ в мешок вместе с арбалетом, такими темпами скоро класть некуда будет вещи. Постояв минуту, всё же набрал в другую бутылку этой самой слизи, сам не знаю зачем, но лишним не будет.
Наконец-то мы смогли отправиться дальше, и я не забыл сказать Зверю спасибо за подсказку. Повезло мне с ним, ещё как повезло на самом деле.
Место, где попал в ловушку, обошёл с осторожностью, хотя внутри себя прекрасно понимал, нет там наверху уже никакого огромного слизняка. Тропинка вела, мы шли, иногда замечал места сражения питомца, неплохо он тут без меня поорудовал.
«Комнаты страха.»
Вот куда привела нас нелёгкая. Развлечения в этом парке мне «нравятся» всё больше и больше, в отрицательном только смысле. Вариантов обойти это строение не было, так что в любом случае надо заходить. Зверь рвался быть первым, но я остановил его, успеет ещё погеройствовать.
Вошли первым делом в коридор, тёмный и непонятный, единственная дверь нас ждала прямо по курсу. Долго не думая, ногой просто выбил её, а смысл пытаться скрытно открыть, когда твари очень быстро нас почувствовали бы, если уже не знали о нашем приближении. И был прав на все сто, в метрах трёх стоял зомби, надпись над его головой предупредительно мне об этом сообщила, вот ещё один знак системы проявился.
Глаза, выражающие злобу, остатки волос почему-то были красными, словно языки пламени. Тело ничем новым не удивило: гниющая плоть, висящие куски мышц и мяса, гнилостный запах моментально забил нос. Может кого другого это и напугало бы, но после слизневого монстра такой враг даже был в удовольствие, как бы ни странно это прозвучало.
Зверь моментально оказался за спиной зомби, тот по инерции стал разворачиваться, но питомец просто напросто передними лапами толкнул его в мою сторону, отчего тварь упала набок. Мне же оставалось быстрыми движениями кинжалов отделить гнилую голову от вонючего тела. Пока не было других зомби, я быстро огляделся. Здесь хотя бы было светлее, но антураж вокруг глаза не радовал. Возможно раньше, в бытность работы парка развлечений, тут всё иначе было, во всяком случае, не так воняло, не так была видна разруха, да и под ногами было посуше, чем сейчас. Ну а сейчас эта большая комната напоминала чем-то помойку, куда сваливали отходы в виде трупов различных существ в разной степени разложения.
И именно в этот момент какая-то часть этих трупов стала шевелиться, зомби бойня вскоре начнётся и два главных героя этого спектакля ждут своих противников с большим удовольствием. Как там мне система намекнула? «Чем чаще будешь выполнять однотипные действия, тем быстрее и откроются навыки»? Ну вот и попробуем действовать в едином стиле.
Первая волна вони приближалась. Наказав зверю исполнять роль поддержки, сам рванул, не дожидаясь их подхода. Всё же зомби были туповаты, нет, чтобы окружить, завалить и прибить меня толпой. Я напал на первого, а другие пытались добраться до меня именно через него, что лишь облегчало мои действия. К тому же, питомец вовремя забирал на себя того зомби, который не по своей разумной воле внезапно оказывался за моей спиной.