Konsolidacja: Kiedy armie Artura Jastrzębie Skrzydło dowodzone przez jego syna Luthaira wylądowały na wybrzeżach Seanchan, zastały te ziemie w stanie politycznego rozdrobnienia i militarnego chaosu, choć zasadniczo w skład elit rządzących rozmaitymi tworami politycznymi wchodziły Aes Sedai. Pozbawione jednoczącej je instytucji Białej Wieży, zabiegały zasadniczo o własne interesy, wykorzystując w tym celu przewagę dawaną im przez Jedyną Moc. Intrygowały bezustannie przeciwko sobie, a wszelkie sojusze, jakie tworzyły, miały charakter tymczasowy. Skutkiem tego kontynent Seanchan pogrążony był w bezustannej wojnie toczonej przez mrowie narodów, co z kolei pozwoliło armiom ze wschodniego wybrzeża Oceanu Aryth rozpocząć skuteczny podbój kolejnych terenów, podbój ten zakończyli ich potomkowie. Podbój ten, w trakcie którego spadkobiercy Artura Jastrzębie Skrzydło zlali się w jedno z rdzennymi Seanchanami, trwał wieki i w historiografii nosi miano Konsolidacji. Patrz również: Bastiony Mroku.
Krew: Termin, którym Seanchanie określają swoją arystokrację. Istnieją stopnie szlachetności wśród członków Krwi. Przedstawiciele Szlachetnej Krwi golą sobie boki głów, zostawiając grzebień pośrodku czaszki, węższy u mężczyzn i u kobiet, którego długość zależy od upodobania, oraz malują paznokcie. Członkowie mniej znaczącej szlachty, zwanej pomniejszą Krwią, również zapuszczają długie paznokcie, lecz golą skronie i potylicę, czego skutkiem jest podgolona szopa włosów na głowie, z której wolno im zapuścić koński ogon, sięgający u mężczyzn często do ramion, a u kobiet do pasa. Członkowie najwyższych warstw Szlachetnej Krwi posługują się tytułami Wysoki Lord i Wysoka Lady i malują paznokcie pierwszych dwóch palców każdej dłoni. Członkowie niższej warstwy noszą zwykle tytuły lord i lady i malują tylko paznokcie palców wskazujących. Członkom pomniejszej Krwi również wolno używać tytułów lord i lady, lecz przedstawiciele wyższej warstwy pomniejszej Krwi malują sobie paznokcie dwóch ostatnich palców dłoni, zaś warstwie najniższej wolno malować tylko paznokcie małych palców. Imperatorowa i jej najbliższa rodzina golą całe głowy i malują wszystkie paznokcie dłoni. Można należeć do Krwi z urodzenia, ale także zostać do niej wyniesionym, co często stanowi nagrodę za wybitne osiągnięcia bądź też zasługi dla Imperium.
Krwawe Noże: Elitarne oddziały armii Seanchan. Każdy z żołnierzy wyposażony jest w ter’angreal, który nadzwyczajnie zwiększa jego siłę i szybkość, a równocześnie maskuje go kokonem ciemności. Ter’angreal aktywuje kropla krwi Krwawego Noża, którą ten nań upuszcza, od tej chwili powoli wysysa życie ze swego właściciela. Śmierć następuje w trybie dni.
Legion Czerwonej Ręki: Patrz: Shen an Calhar.
Legion Smoka: Duża formacja militarna złożona wyłącznie z przedstawicieli piechoty, którzy poprzysięgli lojalność Smokowi Odrodzonemu i których szkoli Davram Bashere zgodnie z opracowanymi przez niego i Mata Cauthona założeniami. Rola Legionu mocno odbiega od tej, jaką zazwyczaj przypisuje się piechocie. Choć sporo mężczyzn zwyczajnie zgłasza się na ochotnika, wielkie rzesze kandydatów zgarniają grupy werbunkowe z Czarnej Wieży, które najpierw gromadzą wszystkich pragnących się przyłączyć do Smoka Odrodzonego mężczyzn z danego obszaru, a potem przenoszą ich przez bramy w okolice Cairhien, gdzie z kolei z ich grupy wyławiają tych, których można uczyć przenoszenia Mocy. Pozostałych, których jest zresztą znacznie więcej, odsyła się do obozów szkoleniowych Bashere’a. Obecnie Legion Smoka szkoli się przed Ostatnią Bitwą.
marath’damane: W Dawnej Mowie „te które trzeba wziąć na smycz”. Termin stosowany przez Seanchan wobec wszystkich kobiet zdolnych do przenoszenia Mocy, którym jeszcze nie założono obroży damane zwanej a’dam.
Mellar, Doilin: Patrz: Halon, David.
Mera’din: W Dawnej Mowie „Pozbawieni Braci”. Nazwa przyjęta przez tych Aielów, którzy porzucili swój klan i szczep, po czym przyłączyli się do Shaido, ponieważ albo nie potrafili zaakceptować Randa al’Thora, człowieka z bagien, jako Car’a’carna, albo dlatego, że nie chcieli uznać rewelacji dotyczących historii i pochodzenia Aielów. Opuszczenie klanu i szczepu z dowolnego powodu jest u Aielów występkiem zasługującym na potępienie, z tego też względu odrzuceni przez społeczności wojowników Shaido zorganizowali się w społeczność „Pozbawionych Braci”.
miary powierzchni: (1) Rolnej: 1 wstęga = 20 kroków x 10 kroków (200 kroków kwadratowych); 1 rzemień = 20 kroków x 50 kroków (1000 kroków kwadratowych); 1 hajd = 100 kroków x 100 kroków (10000 kroków kwadratowych); 1 włóka = 100 kroków x 1000 kroków (100000 kroków kwadratowych); 1 marsz = 1000 kroków x 1000 kroków (1/4 mili kwadratowej).
(2) Sukna: 1 krok = 1 krok plus 1 piędź x 1 krok plus 1 piędź.
miary odległości: 10 cali = 1 stopa; 3 stopy = 1 krok; 2 kroki = 1 piędź; 1000 piędzi = 1 mila; 4 mile = 1 liga.
miary wag: 10 uncji = 1 funt; 10 funtów = 1 kamień; 10 kamieni = 1 cetnar; 10 cetnarów = 1 tona.
Moiraine Damodred: Aes Sedai z Błękitnych Ajah pochodząca z Cairhien. Przetrzymywana przez Aelfinn i Eelfinn. Wyzwolona przez Mata Cauthona i Thom Merrilina – jej obecnego męża.
morat: W Dawnej Mowie: „treser”. Wśród Seanchan używa się tego terminu na określenie osób ujeżdżających egzotyczne stworzenia, na przykład potocznie zwanych awiatorami morat’raken, dosiadających rakenów. Patrz również: der’morat.
Pniak: Miejsce publicznych spotkań Ogirów. Spotkaniom takim przewodniczy Rada Starszych danego stedding, aczkolwiek każdy dorosły Ogir może zabrać na nim głos. Spotkania Pniaka odbywają się zazwyczaj przy największym pniu drzewa, jaki da się znaleźć w stedding, i mogą się ciągnąć nawet i przez kilka lat. Kiedy pojawia się jakiś problem czy kwestia dotycząca losu wszystkich Ogirów, wówczas zwoływany jest Wielki Pniak, na który ściągają Ogirowie ze wszystkich stedding, żeby wspólnie się naradzać. Wielki Pniak organizowany jest kolejno przez rozmaite stedding.
Przeklęci: Przydomek nadany trzynastu najpotężniejszym mężczyznom i kobietom Aes Sedai, którzy przeszli na stronę Cienia podczas Wieku Legend i dali się schwytać w pułapkę Sztolni, kiedy na mury więzienia Czarnego nałożono pieczęcie. Mimo iż od dawna uważani są za jedynych, którzy wyparli się Światłości podczas Wojny z Cieniem, w rzeczywistości byli też inni; tych trzynastu to jedynie najwyżsi rangą wśród wszystkich. Przeklęci (którzy sami siebie nazywają Wybranymi) zostali od czasu swego przebudzenia zredukowani liczebnie. Niektórzy z tych, co zginęli, zostali wskrzeszeni w nowych ciałach.
Saldaea: Jeden z krajów zwanych Ziemiami Granicznymi. Jego stolica nosi nazwę Maradon, a znajdujący się w niej pałac królewski nazywany jest Cordamora (co w Dawnej Mowie oznacza: „Serce Ludu”). Saldaeą rządzi królowa lub król, w sensie ustrojowym jest ona monarchią dziedziczną. Królewska Wysoka Rada, zwana też niekiedy Radą Lordów, jest ciałem doradczym i administracyjnym. „Królewski małżonek” lub „królewska małżonka” nie są to wyłącznie pozycje tytularne, lecz oznaczają faktyczny udział we współrządzeniu królestwem. Obecnie Saldaeą włada Jej Wielce Oświecona Królewska Mość Tenobia si Bashere Kazadi, królowa Saldaei, Obrończyni Światłości, Miecz Granicy Ugoru, Głowa Domu Kazadi i Pani Shahanyi, Asnelle, Kunwaru oraz Ganai. Jej Generałem Marszałkiem i dowódcą jej armii jest jej wuj i spadkobierca tronu Davram Bashere, który wszelako ostatnimi czasy zaginął gdzieś w świecie i nie wywiązuje się z wszystkich obowiązków związanych z pozycją.