“Внимание! Зафиксировано радиоактивное излучение! Срочно покиньте область!”
Одновременно с этим, я почувствовал как раны начали исчезать. Пропало давление при дыхании. Минута и я снова был бодр и здоров. Подняв глаза смог увидеть закутанного в мантию человека, с белой маской. Пустой овал с прорезями для глаз, резко контрастировал с масками остальных, явно выделяя владельца. Не говоря ни слова, он кивнул, то ли мне, то ли себе, и скрылся в коридоре. За то время, что он был рядом, интерфейс смог просканировать его, благо мантия не была помехой, и информация заставила задуматься:
“Имя: неизвестно
Предполагаемый статус: Ученик мага
Сила: 4,2
Ловкость: 4,9
Телосложение: 5,0
На теле зафиксированы очаги радиоактивности. Тип излучения — смешанный”
Мало того, что характеристики были в пять раз больше моих, так и еще наличие артефактов… я был уверен почти на сто процентов, что радиоактивное излучение фиксируемое чипом, было магией. А мое исцеление, только подтверждало эту теорию.
— Эй, парень, тебя вроде вылечили, чего завис? А ну пошли!
Слабый тычок в бок копьем, “вернул” меня в реальность. Отодвинув все размышления на потом я последовал за конвоирами, которые определили меня недалеко от выхода в небольшую каморку. Передохнуть хватит, все равно не стал бы тратить силы на тренировку перед боями. Единственное, что омрачало победу — хотелось дико есть, но никто даже не предложил. Еще повезло, что в комнатушке была бочка с водой и черпаком, правда не первой свежести, но жажду утолить все же смог. Оставалось ждать следующего поединка. Дав команду интерфейсу провести анализ боя, уселся на пол и закемарил.
Глава 5
Из дремы вышел рывком, как только раздались звуки у двери. Последние впечатления, а также неполноценный отдых привели к тому, что голова работала еще не на сто процентов. Благо был чип, что контролировал все вокруг и, согласно его данным, я проспал почти два часа. В проеме появилось очередное “животное”. Поднявшись последовал за ним. Пока шли по тоннелю, приводил себя в порядок. Разминался да формировал необходимый настрой. И вот я снова у тех же ворот.
Трибуны арена все также полны. Ступая по песку всматривался вв своего второго противника. Весь закутанный в красно-белые ленты, он был похож на муммю. Из всего костюма, только глаза были без повязок. По телу были закреплены небольшие ножи для метания, а в руках он держал необычный клинок. Размер немногим меньше чем у меня, но форма была как у наконечника стрелы. Если в большинстве своем мечи имели параллельные грани, то этот представлял треугольник. Затем шла рукоять и цепь. Такое оружие только в кино у нас видел. Очень сложный будет противник.
Когда оставалось метров пятнадцать я получил информацию:
“Имя: Баясах Турмаль
Сила 1,0
Ловкость 3,1
Телосложение 1,1”
Так как бой уже был не первый, появились у бойцов свои фанаты, ну или те, кто поставил на них в тотализаторе, поэтому интерфейс смог даже узнать имя противника. Из характеристик стало ясно — боец в основу заложил скорость… и что самое прискорбное был быстрее меня. Похоже на втором круге я вылечу, главное не сдохнуть, а там уж посмотрим.
Следя внимательно я не упустил момент когда в меня полетел клинок. Сместившись в сторону тут же рванул вперед. Расшаркиваний как с Ормом не будет, тут все серьезно. Секунда и вот сигнал об опасности справа. Кувырок чтобы уйти с траектории, но не успел я подняться как интуитивно отпрыгнул в сторону. Прошла доля секунды и в том месте, где я был только что, разлетелся песок от удара. Цепь позволила противнику раскрутить клинок на столь большой скорости, что мне оставалось только уворачиваться. Только спустя десяток секунд я смог подняться с земли.
С начала драки прошло меньше минуты, а я уже был весь в поту и песке. Пока без травм, но это вопрос времени.
“Анализ стиля смоделирован на 60%. Подсчет и передача оптимальных контрмер”
На второй минуте, когда я уже потратил больше пятидесяти процентов сил и начал чувствовать легкую усталость, чип закончил частичный анализ и в следующий момент я отбил клинок, после чего скользнул вперед. Все как и в самом начале, только второй последующий удар снова принял на меч, парируя. Следуя подсказкам интерфейса, и в какие-то моменты даже передавая частичный контроль над телом, смог выйти на удобную для себя дистанцию боя. Парирование левой. Удар правой. Скольжение в бок. Удар ногой. Отскок и тут же борок вперед. Все слилось в череду рваных и дерганых движений, однако приносящих эффект. Я смог нанести несколько легких ран. Противник был быстрее меня, но анализ его вероятного движения, позволял пока компенсировать это.