Выбрать главу

class X {

public:

 void do_lengthy_work();

};

X my_x;

std::thread t(&X::do_lengthy_work, &my_x); ← (1)

Здесь мы вызываем my_x.do_lengthy_work() в новом потоке, поскольку в качестве указателя на объект передан адрес my_x (1). Так вызванной функции-члену можно передавать и аргументы: третий аргумент конструктора std::thread  станет первым аргументом функции-члена и т.д.

Еще один интересный сценарий возникает, когда передаваемые аргументы нельзя копировать, а можно только перемещать: данные, хранившиеся в одном объекте, переносятся в другой, а исходный объект остается «пустым». Примером может служить класс std::unique_ptr, который обеспечивает автоматическое управление памятью для динамически выделенных объектов. В каждый момент времени на данный объект может указывать только один экземпляр std::unique_ptr, и, когда этот экземпляр уничтожается, объект, на который он указывает, удаляется. Перемещающий конструктор и перемещающий оператор присваивания позволяют передавать владение объектом от одного экземпляра std::unique_ptr другому (о семантике перемещения см. приложение А, раздел А.1.1). После такой передачи в исходном экземпляре остается указатель NULL. Подобное перемещение значений дает возможность передавать такие объекты в качестве параметров функций или возвращать из функций. Если исходный объект временный, то перемещение производится автоматически, а если это именованное значение, то передачу владения следует запрашивать явно, вызывая функцию std::move(). В примере ниже показано применение функции std::move для передачи владения динамическим объектом потоку:

void process_big_object(std::unique_ptr<big_object>);

std::unique_ptr<big_object> p(new big_object);

p->prepare_data(42);

std::thread t(process_big_object,std::move(p));

Поскольку мы указали при вызове конструктора std::thread функцию std::move, то владение объектом big_object передается объекту во внутренней памяти вновь созданного потока, а затем функции process_big_object.

В стандартной библиотеке Thread Library есть несколько классов с такой же семантикой владения, как у std::unique_ptr, и std::thread — один из них. Правда, экземпляры std::thread не владеют динамическими объектами, как std::unique_ptr, зато они владеют ресурсами: каждый экземпляр отвечает за управление потоком выполнения. Это владение можно передавать от одного экземпляра другому, поскольку экземпляры std::thread перемещаемые, хотя и не копируемые. Тем самым гарантируется, что в каждый момент времени с данным потоком будет связан только один объект, но в то же время программист вправе передавать владение от одного объекта другому

2.3. Передача владения потоком

Предположим, что требуется написать функцию для создания потока, который должен работать в фоновом режиме, но при этом мы не хотим ждать его завершения, а хотим, чтобы владение новым потоком было передано вызывающей функции. Или требуется сделать обратное — создать поток и передать владение им некоторой функции, которая будет ждать его завершения. В обоих случаях требуется передать владение из одного места в другое.

Именно здесь и оказывается полезной поддержка классом std::thread семантики перемещения. В предыдущем разделе отмечалось, что в стандартной библиотеке С++ есть много типов, владеющих ресурсами, например std::ifstream и std::unique_ptr, которые являются перемещаемыми, но не копируемыми, и один из них — std::thread. Это означает, что владение потоком можно передавать от одного экземпляра std::thread другому, как показано в примере ниже. В нем создается два потока выполнения, владение которыми передается между тремя объектами std::thread: t1, t2 и t3.

void some_function();

void some_other_function();

std::thread t1(some_function);         ← (1)

std::thread t2 = std::move(t1);        ← (2)

t1 = std::thread(some_other_function); ← (3)

std::thread t3;     ← (4)

t3 = std::move(t2); ← (5)

t1 = std::move(t3); ← (6) Это присваивание приводит

;                       к аварийному завершению программы