Это основные умения моего персонажа на данный момент. Понятно, что их гораздо больше, но остальные умения практически не прокачаны и листать весь их список откровенно лень. По мере прокачки, они сами всё равно будут прописываться в Книге Игрока автоматически.
Навыки: Знание камней 1ур., Сумеречное зрение эльфа крови, Устойчивость к ядам 1ур., Боевая тренировка против горных гоблинов 1ур., Боевая тренировка против горных орков 1ур., Боевая тренировка против горных великанов 1ур., Склонность к умению (Знание) 1ур., Склонность к умению (Оценка) 2ур., Склонность к умению (Торговля) 2ур., Склонность к умению (Наложение чар) 1ур., Кровь Эльфов, Полукровка, Наемник Андаинга, Ношение доспехов (лёгкие), Ношение доспехов (средние), Ношение доспехов (кожанные), Владение оружием (простое), Владение оружием (боевое), Владение оружием образа Андаинга (Короткий штык Мрамон), Владение оружием расы (эльфов крови и эльфов мечи), Сокрушить заказ 1ур., Серебряная ладонь, Оценщик, Любитель холодного железа.
Глава 8 Создаю внешность
Да, я потратил до неприличия много времени на создание персонажа, но оно того стоило. Возможно, чересчур кропотливо и слишком уж вдумчиво, но мне предстоит не просто играть, мне теперь предстоит жить в этом теле. А жить я хочу долго и хорошо. Самое интересно, я всегда играл в ММОРПГ за персонажей женского рода, ну тащился от эльфов всяких или просто приятно наблюдать на одежду, да и формы тоже были не чего хе-хе. Теперь осталось пройти всего несколько этапов, а именно: генерация внешности будущего персонажа, распаковка плюшек от администрации, привязка реального денежного счёта к виртуальному и ввод максимально возможного для моего уровня доната, подборка начальной экипировки на доступные средства (да, да, эта функция изначально предусмотрена) и выбор сложности прохождения обучающего этапа игры. Последняя функция тоже новая для игр такого типа.
Игроки ПМ (Параллельные миры) были обязаны пройти всю обучающую цепочку квестов в специально генерировавшейся для каждого игрока отдельной игровой локации. Это делалось в первую очередь для того, чтобы игроки могли привыкнуть к новому телу и в краткие сроки получить базовые понятия об игре. А если еще подумать, для наладки вашего тело персонажа, в точь повторяли ваши действия, которые вы планируете. Соответственно, за прохождение квестов всей цепочки игроку давался опыт и кое-какой шмот. В общем, пройдя все квесты, из обучающей зоны-песочницы выходил, как правило, вполне себе сформированный игрок третьего уровня. Также можно было выбрать уровень сложности для прохождения обучения — от самого лёгкого до кошмарного. В дальнейшем уровень можно поменять и наложить на себя штраф «Труса», поэтому все просто стартовали с легкого уровня. Соответственно, от уровня сложности зависело и количество получаемого опыта, и качество плюшек. Поговаривали даже, что, если пройти обучение на уровне сложности «Кошмар» или «Очень трудно», выполнив абсолютно все квесты, включая скрытые и дополнительные, то выйдешь из локации обучения, получив аж четвёртый уровень, пару особо ценных шмоток и бонусный рандомный навык. Но всё это на уровне слухов, что в принципе понятно, ведь никто не станет делиться с потенциальными соперниками даже крохами информации о личном могуществе. Мало ли. В других играх прецеденты случались.
Захожу в подменю генерации внешности персонажа и тихо офигеваю. Да тут просто куча всевозможных настроек! Аж глаза разбежались. В общем, не буду изобретать велосипед, а пойду по проторенному многими игроками пути — сгенерирую перса с девчонки что показывал мне друг арт, который он сделал. Она понравилась и внешне и что-то она скрывает. «Визуализировать исходный образ с носителя» — клацаю на кнопку и на пару секунд застываю в кресле. Неожиданно вырвавшийся из камеры ноутбука изумрудный луч буквально приковал меня к месту, прошёлся по моей комнате и ищет постер что прикрепил я на холодильник. А изображение моего будущего персонажа на экране дрогнуло и изменилось. Теперь с монитора на меня смотрел…Аннет получается.
На сколько она красивая была вы бы знали, я просто таю от ее взгляда. Только ростом повыше, в плечах более женственная, на вид помоложе, в чертах лица прям тихоня. Вот теперь с этим можно работать. Для начала увеличил рост до максимально возможного для кровавого эльфа. Получилось 182 сантиметра. Почти два метра сексуальности, и строгости одновременно. (Арт персонажа будет сделан)