- Фалити, епт! - свернуть врагу шею, когда в голове торчит нож, довольно изящный ход. Когда-то давно, именно так моего перса, прокачанного до 247 уровня мечника, убил на арене игрок-ловкач, 240 уровня. Это было самым позорным в моей карьере, до момента получения статуса Должника.
- Время собирать камни! - с веселым криком, я быстро сгреб все вещи, выпавшие с игроков, и что есть сил, побежал в противоположную от ближайшей границы локации, сторону. Думаю, именно там меня и будут искать, возродившиеся игроки.
Бежал я не долго, так как выносливости, несмотря на шахтерский труд, так и не прокачал. Зато, мне хватило смекалки, свернуть с дороги, и найти укромное местечко, недалеко от ручейка. Нужно прочитать системные сообщения, и разобраться с трофеями. А то бегаю с полным инвентарем, и в то же время, до сих пор в стартовом шмоте. Тьфу, позорище!
Усмехаясь, первым делом решил проверить, игровые логи.
Самым интересным, опуская нанесенный и полученный урон, было следующее:
Системное сообщение: убит последователь враждебного культа!
Получен личный жетон!
Справка
Что такое этот жетон и с чем его едят, я и так знал, поэтому в справку не полез. Игроки по старинке, звали это скальпами. Да-да, впервые убил игрока недружественного ордена или культа, и получи его скальп. Собери десять таких, и получи прибавку в репутации. За полтинник тебе выдадут какой-нибудь ствол, естественно фракционный. Ну и далее по возрастающей.
Соответственно, у меня теперь было три таких жетона.
Дальше шли трофеи: два кожаных нагрудника с заклепками, одни штаны, одна перчатка, и бандана. Правда, все эти вещи были с символикой «Чистых», и носить их мне было, что называется «западло». Та же история со стволами - паровой автомат, 43% прочности, и 23% соответственно, стальной кинжал, пара десятков стальных шариков - и все с символикой враждебного культа. Носить можно только с потерей репутации - по 1 единице в час. Не подходит мне подобный размен.
А вот меч, так удачно выпавший с главаря, подобными глупостями украшен не был.
Вибромеч офицера Стали (редкий)
Прочность: 67%
Урон: 210
Эффекты (х3): кровотечение 3-5 ед в секунду, на 60 сек.
Описание: Достойный клинок, содержащий в себе пружинный механизм.
- Обалдеть! Меч и бензопила, работающая на пружине, - моей радости не было передела. Мало того, что клинок действительно редкий, так еще и многим модификациям подвержен. - Эх, жаль терять такую штуку.
Тем не менее, меч я повесил на пояс, предварительно проверив пружину - еще два часа будет работать.
В общем, в лес, я входил полный радужных надежд. Пускай всего на одну игровую сессию, но я могу побыть простым игроком! Хотя о том, как сохранить меч себе, хотя бы на некоторое время, у меня было предположение.
Выбрав себе полянку, достаточно далеко от стандартных мест прокачки, решил обустроить временный лагерь. Первым делом вырыл яму, где спрятал все вещи из инвентаря.
Системное сообщение: Внимание, Ваш навык создания тайников = 0.
Время жизни тайника 3 часа 27 минут.
Не так-то много времени, если подумать. Жаль, а я ведь рассчитывал на 12 часов. Как раз, хватило бы времени, чтобы обновить таймер на вещах.
- Халявы не будет, - фраза, любимая многими игроками, пришлась в тему и в этот раз. К сожалению.
Сверившись с картой, выбрал оптимальную, как мне показалось точку для перехода в другую локацию 45-70 уровней. Уж там меня, имеющего 28 уровень искать, точно не будут. Но перед этим, я решил посвятить оставшееся до выхода из игры время охоте.
Да-да, этот лес был полон мобов - лис, волков, медведей и оленей. А еще тут было много простых игроков, избравших для себя стезю «чистых».
Наверное, стоит подробнее описать этих «Чистых». Этот культ был, если верить игровой справке, создан после того как адепты крови научились объединять кровавые ритуалы и технику. Тот же раб крови - это соединение плоти, механики и крови. Кровь, или если угодно, магия крови, выступала в этой игре своего рода языком программирования. Ритуалы позволяли создавать полуживые механизмы. Из-за чего в свое время и случился небольшой апокалипсис.
А «Чистые» кровь не признавали. Они меняли свои тела только за счет механизмов. Так, например, механик высокого уровня, мог стать механикусом - киборгом, если говорить нормальным языком. В общем, орден Чистоты, поклонялся технике и считал, что ритуалы Крови, оскверняют лик земли. Ну, в общем, как-то так.