Третий ярус, так же встретил меня лишь тишиной и ровным светом розовых кристаллов, выходящих на поверхность под потолком. Здесь даже обычного мха или паутины, стандартных, в общем-то, в пещерах и подземельях не было.
- Висит груша, хрен сопрешь, - недовольно посопев на произвол разработчиков, или скорее дизайнеров локации, все же двинулся вперед. Если верить торговцу, который в принципе не должен врать, то здесь я уже могу встретить некую руду. Какую? Да черт его знает, как найду, обязательно скажу.
Находка не заставила себя долго ждать, всего-то час побродил по пустым каменным коридорам.
- Ух ты, какая неожиданность! Действительно нашел! - правда особой радости это не принесло.
Бедная Индиевая жила
Качество: плохое
Количество: 0.12%
Открыть справку?
- Индий, индий... что-то знакомое... а впрочем, плевать, сойдет! - достав кирку, принялся осторожно бить по породе, старательно откалывая изначально пустые куски. Это не розовые кристаллы, которые чуть что рассыпаются в прах, но низкое качество и малое количество просто не позволяет разгуляться на все свои десять единиц в силе. Хех, качок епта.
Поначалу, после каждого осторожного удара замирал, опасаясь услышать звуки шагов - мобов или игроков, не суть важно. Но видимо рейд добросовестно выполнял свою работу - и только одной недобитой крысе удалось сбежать. И это просто замечательно! Кстати, можно будет поискать крысиную нору - как запасной вход-выход на поверхность. Не на подъемнике же крыса наверх выбралась, в самом деле.
Перезвон колокольчиков, заставил меня отбросить все мысли и убрать кирку в инвентарь. Нагнувшись за добытой рудой, прочитал коротенькое описание:
Добыто: индиевая руда, низкого качества, 61 гр.
Описание: белый податливый металл, используется для создания полупроводников и не только.
- Сложно переоценить стоимость полупроводников в мире пара, - почесав затылок, закинул руду в инвентарь. С одной стороны руда это еще не металл, а значит, описание должно быть иным, а с другой - какая мне разница? Может так и должно быть, в конце концов, это игра и в ней просто обязаны быть расхождения с реальным миром. Это даже в Конституции прописано - никакого 100% совпадения с реалом.
- Пора поискать еще немного руды! - подбодрив себя подобным образом, я, практически забыв об осторожности, пошел дальше. Жажда наживы как всегда затмила последние крохи осторожности, рисуя перед внутренним взором горы золота и почему-то уникальные вещи. Чудны выверты в подсознании геймера, право слово.
Все те же серые коридоры встречали меня молчаливым равнодушием, а выходы руды - отсутствием добычи. Как и предполагалось, «кошки» имели при себе все необходимое для разработки месторождений. А вот первую жилу оставили или из-за ее малой пользы, или еще для чего. Может быть, пока не все ресурсы добыты, тут не возрождаются мобы? Или наоборот, стоит добыть всю руду, как появиться какой-нибудь блуждающий звиздец? Не знаю, но надеюсь на лучшее. Звиздеца хотелось бы избежать.
Еще один час прошел в поисках, и за это время полностью умерла моя осторожность, а вот нервозность поп ободу бесцельно потраченного времени лишь возрастала. Если бы мобы тут были, я бы уже об этом знал и, кажется, был бы рад опробовать свои силы в поединке.
А раз, пока тут пусто, нужно шарить в стороне от основной шахты, в поисках руды. Надеясь найти хоть что-то стоящее потерянного времени. Чем, собственно, я и занимался, пока моему взору не предстала занимательная картина.
Точнее, общую картину образовало сразу два события, наслоившихся одно на другое. Для начала, завернув в очередной штрек, я уперся взглядом в перевернутую вагонетку, и это при полном отсутствии рельс! Переведя взгляд дальше, обнаружил настоящее кладбище старого шахтерского инвентаря: сломанные кирки, довольно громоздкие на вид, проломленные или просто заржавевшие каски с фонариками, и кожаные фартуки, от которых остались лишь общие очертания.