Выбрать главу

— Что мы видим? — деловито спросила Аня.

— Вы видите тяжелые мифриловые врата, исписанные вязью рун.

— Мэллон, — сразу сказал Алеша. — И мифрил — очень дорогой металл, из него вряд ли стали бы делать ворота.

— …Так сказал самоуверенный волшебник, не зная, что то был древний город неприлично богатых дварфов, о доходах которых этот нищий чародей, вчерашний ученик, не мог и мечтать, потому как есть в мире числа, которые трудно уместить в человеческой голове, — с удовольствием произнес Гриша.

— Ладно, а «мэллон» сработало?

— Нет. Вы в Фейруне, а не в Средиземье.

— У нас есть ключ? — спросила Аня. — Никто из королей нам не выдал ключа?

Игроки стали просматривать свои инвентари. Они заметили, что Гриша что-то дописывал в их листах персонажей.

— У меня есть какой-то рубин, — сказал Потап. — Я его себе не выбирал, так что он явно квестовый.

— Я осматриваю ворота, — сказала Аня. — Анализирую надпись. Я могу ее прочесть?

— Нет, ибо надпись сия сделана на языке древних дварфов, а ты его не знаешь.

— У меня есть знание древних языков, — ткнул в свой лист персонажа Алеша. — Я пытаюсь прочесть надпись.

— Кидай на успех.

Выпала семерка, и Гриша милостиво сказал, что волшебник сумел расшифровать надпись. Потом следопыт обнаружил выемку, идеально подходящую под его рубин, и команда наконец вошла внутрь.

На этой неделе Гриша был загружен работой, поэтому накатал классический данж. Просто заброшенные подземелья дварфов, с кучей лута и мобов. Тут была и нежить, и всякие призраки, и большая шайка разбойников, и культисты из числа тех дварфов, а самое главное — орки. Очень много орков.

Потап, который играл с Гришей не в первый раз и знал, насколько неровно тот дышит к оркам, избранным врагом взял именно их. И теперь его следопыт особенно легко их обнаруживал, находил слабые места, наносил повышенный урон.

— А вот у меня вопрос, — сказал Алеша. — Если тут все было закрыто, [цензура], мифриловыми вратами чудовищно богатых маленьких олигархов — откуда тут внутри орки и разбойники?

— Вопрос понял, отвечаю, — нашел нужный абзац в своей распечатке Гриша. — Разбойники и культисты — выродившиеся потомки славных предков, запертые в проклятом городе и живущие мародерством, разбоем и каннибализмом.

— Так, а орки там как оказались?

— Тоннели прорыли, со взрывчаткой.

— То есть мифриловые ворота — это напрасная трата средств?.. Тут можно, оказывается, туннель просто прорыть?

— Алешенька, не пытайся поймать меня на неувязке. Не просто туннель, и не просто прорыть. Империя орков рыла его много лет и использовала секретные достижения своей темной науки. Породы, окружающие город Долорбин, очень тверды. Это в основном гранит. Таким образом Долорбин был защищен самой природой. А ворота — это не только защитное сооружение, но и… ну типа статус придавали. Понял?

— Ну понял, ладно. А почему мы не через орковский туннель вошли?

— Потому что там миллион орков, — уже раздраженно ответил Гриша.

— А в городе их сколько?

— Вы входите в очередной темный зал, — вместо ответа сказал Гриша. — Его потолок исчезает во тьме, ваши факелы выхватывают из мрака испещренные рунами стены.

— Кидаю на обнаружение, — тут же сказал Потап.

Выпало аж девятнадцать, и следопыт сразу разоблачил очередной отряд орков, притаившийся в темноте. Гриша развернул лист с планом зала, дал тридцать секунд, чтобы расставить миниатюры, а потом начался бой. Выстроились как обычно — впереди всех варвар, на флангах паладин и амазонка-священница, тыл прикрывают следопыт и плутовка, а в центре надежно спрятана стеклянная пушка — волшебник.

Когда с орками было покончено, и с них собрали лут, Гриша сказал:

— Из зала ведут три двери. Одна возвращает вас обратно, вторая — широкий туннель, из которого пришли орки, третья маленькая и неприметная.

— Мы идем к маленькой и неприметной, — сразу решила Аня.

— Она заперта.

— Пытаюсь вскрыть замок. М-м-м… два.

— Замок не раскрыл тебе своих секретов.

— Я пытаюсь выбить дверь, — сказал Юра. — Гук крушить!

У него выпала шестерка, но Гриша выкрутил прочность двери на максимум, и этого не хватило. Потап тогда сказал:

— Осматриваюсь. Что есть рядом?

— По бокам двери стоят бронзовые статуи. Это воины в доспехах — один с мечом, руки второго пусты.

— Надо вставить меч! — догадалась Наташа.

— Тогда статуи оживут и нападут на нас, — сказал Потап. — Правда же, Гриша?