Выбрать главу

- «Так, дальше засада. Если выход такой же как был ниже, то есть всего несколько мест откуда можно легко вести обстрел… Придётся действовать по-другому», - почесав подбородок, Азраил двинулся выше. Поднявшись на четвёртый этаж, предварительно восполнив потери в своей армии одним из трупов инопланетян, он приказал скелетам взломать нужную деверь. Его идея состояла в том, чтоб вломиться на нижний этаж через окно, ну точнее отправить туда скелетов – самому ему лезть под пули не было смысла.

Быстро справившись с дверью, два его воина разбили окно, закрытое странным полупрозрачным материалом, и используя друг друга как живой канат с размаху влетели в окно этажом ниже. Третий скелет остался вместе с Азраилом на всякий случай – юноше не хотелось остаться совсем беззащитным.

Неожиданная атака принесла свои плоды – прежде чем погибнуть, скелеты успели убить двух человек, чьи тела моментально были превращены в новых солдат, продолживших своё кровавое представление. Чрез несколько секунд четверо человек, что там засели уже были мертвы, а Азраил получил, наконец, седьмой уровень. Вот только для этого пришлось уничтожить почти тридцать солдат, а новые уровни будут требовать ещё большее количество смертей. Добив призыв скелетов до четвёртого уровня, паладин смерти двинулся по пустому этажу вслед своим воинам, что перемещались ниже. Ему приходилось держать определённую дистанцию, дабы аура мощи продолжала действовать, и ощущение присутствия призванных скелетов легко позволяла этого добиться.

Так и продолжался круговорот смерти и нового призыва скелетов, пока у Азраила не закончилась мана. Недавнее повышение уровня полностью восстановило её запас, но несколько призывов полностью его истощили. Пришлось вновь все очки характеристик вкладывать в энергию, восстановив тем самым немного маны. Радовало лишь то, что с четвёртого уровня призыва скелетов в навыке появлялось пассивное усиление наносимого ими урона – по 7% на каждый новый уровень. При этом как обычно повысились параметры атаки, защиты и здоровья воинов, улучшив их живучесть. Теперь щиты могли выдержать на пару попаданий больше, движения скелетов стали чуточку быстрей и продуманней, а здоровье позволяло выдерживать больше прямых попаданий.

Азраил напрочь забыл об этом, но как он понял, мастерство призыва также поднимало параметр атаки и защиты скелетов на 15 единиц за каждый вложенный уровень, так что теперь его бойцы были значительно сильней чем раньше. Перепроверив пару раз цифры, он убедился, что не ошибся. Параметры скелета-воина выглядели сейчас так:

Скелет-воин

Уровень: 4 Мастерство: 3

Количество скелетов: 3

Затраты маны: 9

Урон: 10,5 - 12

Атака: 110

Защита: 110

Здоровье: 55

Статистика же самого Азраила была менее радужной:

Класс: Паладин смерти

Уровень: 7

Сила: 20

Ловкость: 25

Живучесть: 25

Энергия: 45

Здоровье: 94

Мана: 62

Выносливость: 115,5

Параметры урона, атаки и защиты отсутствовали в связи с тем, что у него не было ни оружия, ни брони. Гол как сокол, но зато армия сильна.

К слову, об армии: засевших на третьем этаже бойцов удалось убить всех подчистую, вот только в живых остался всего один его скелет, хотя и сильно потрёпанный. Мана же вконец закончилась, а до нового уровня ещё было семьдесят процентов прогресса опыта. Что ни говори, а требовалось сделать привал…

«Интересно, а почему эти дебилы не заняли лестницу? Если бы не это, я бы не смог их обойти и вломиться сверху», - понятно, что история не терпит сослагательного наклонения, но всё же не думать об этом Азраил не мог. Неужели здесь были совсем безалаберные бойцы, что не только творят всякую дичь, но ещё и воевать толком не умеют? – «Хотя, город явно мирный, возможно нормальные бойцы как раз воюют с войсками противников, да и окраины города считаются ими уже неопасными, к чему посылать опытные подразделения?». Всё это говорило о серьёзности будущих столкновений, зайди он глубже в оккупированный город.