Скравы – герои, прошедшие лабиринт испытания воли и выбравшие один из путей, который их приводит в служители или Кураме, или Року. Непревзойденные бойцы и маги – паладины, получившие силу от своего повелителя.
Боги забыли своих паладинов, и те создали гильдию героев, став наемниками. Только они могут проходить в Преисподню и возвращаться.
У демонов есть враг - Рив. Мифологическое существо, способное убить скрава. Ни один демон, увидев в ком-то рива, не может ему противостоять.
Рок – Хранитель Сивиллы, желающий стать главным среди хранителей. Его цель занять место Творца в сердцах смертных.
Беота - третья богоподобная сущность. Она отделила часть мира Сивиллы для себя, закрыла его от братьев и отстранилась от своего предназначения. Она стала богом на большом закрытом пространстве. О ней известно очень мало. Ей поклоняются темные эльфары - Дзирды. На этом острове большом почти как континент, который является частью огромного архипелага, кроме них живут гномы.
Часть островов принадлежат темным магам — некромантам, которые проводят эксперименты над живыми существами. Большая часть архипелага не изучена
Их форпост - Остров Магов, через который они покупают рабов. Архипелаг отделен Морем слез. Постоянные шторма не дают судам возможность далеко проникнуть за остров магов. Кроме того, всех смельчаков, пробравшихся дальше острова магов, вылавливает флот магов. Магически никто не мог пробраться за море. Из космоса этот участок закрыт пеленой туч -естественный барьер.
Сивилла – планета, населенная разумными и неразумными существами не демонологических рас.
На самом большом материке живут разные расы разумных.
Люди. У них несколько государств. Самое большое образование это Лигирийская империя, живущая захватами соседей. На юге и юго-востоке располагаются степи орков. На севере - Королевство Вангор, находящееся в союзе с лесными эльфарами. Те живут в своих лесах и черпают магическую энергию из священных рощ. Этот союз остановил экспансию Лигирийцев. Но лесные эльфары имеют свои далеко идущие планы господства над материком и ведут скрытую подрывную работу во всех странах, чтобы усилить свое негласное влияние. Для этого они вступили в союз с демонами.
Их общество - общество расистов. Им противостоят орки, которые тоже считают себя первородными и соперничают с лесными эльфарами. Между ними непрестанная борьба. Для защиты от набегов в свои леса, лесные эльфары создали новый вид эльфаров - Снежные эльфары.
Скрестив людей, снежных троллей и один из родов отступников лесных эльфаров, и разместили их в горах на границе со степью. Снежные эльфары со временем размножились, усилились и объявили о независимости.
После кровопролитной войны лесные эльфары, понеся большие потери, отступили, став непримиримыми врагами своих творений.
Получив конкурентов, лесные эльфары назвали себя истинными, чтобы их не путали со снежными. А те назвали себя высокими.
Вангор, Лигирийцы и степь соприкасаются в небольшом треугольнике в предгорьях малого восточного хребта.
На западе континента высятся длинные горы, населенные дикими горцами и дворфами, живущими в подземных городах.
На севере королевства Вангор расположены нехейские горы, населенные людьми, бежавшими из Вангора и других стран. Они создали независимые баронства. И стали буфером между цивилизационными странами и дикими землями.
Дикие земли - результат схватки древних магов и пришельцев из космоса. Покореженная, применением запредельной магией и ядерными ударами земля, мутанты люди и животные. Людоеды великаны, дикари и прочие существа, не восприимчивые к магии. Животные там очень разумны -действие мутации. Из-за близости с дикими землями нехейцы, хотя и отличные воины, но не способные к магии. У них свой кодекс чести, выделяющий их от остальных людей. Сражаются с врагами на равных все: и мужчины, и женщины. Дети баронов нехейцев имеют разные права. Первый сын наследует все. Остальные сыновья отделяются от семьи и в пять лет отдаются на воспитание дядьке - лучшему воину барона. В 16 лет, в день совершеннолетия, его изгоняют их дома. Обычно о них дальше не заботятся.
Только наследник имеет право пригласить погостить отлученных сыновей на месяц в замок.
Магия. Существуют школы магии, независимые друг от друга.
Ваногр силен магами школы стихий. Огонь. Вода. Воздух. Частично изучают магию разума и пространства.