Мы с питомцем неожиданно остались совсем одни в этом крысином царстве.
— Что, Жорик, бросили нас? — поинтересовался я у дракона.
Тот в ответ гневно щелкнул хвостом.
— Может, дальше пойдем, крыс потрошить?
Пет с сомнением взглянул на меня своими пустыми глазницами.
— Верно, надо шмот купить, — вздохнул я. — Значит, отправимся на выход.
Выбраться из переплетающихся коридоров, постепенно заполняющихся новыми крысами, оказалось не так уж и просто. Но, вдоволь побегав по извилистым туннелям и собрав в итоге за собой целый хвост из жаждущих крови грызунов, мы все же добрались до выхода, стремглав выскочили на поверхность…
— Я вам говорю, здесь — лучшее место для быстрой прокачки! — авторитетно вещал толстенький гном двадцать пятого уровня, стоя перед самым входом в подземелье.
Его спутники, разношерстная группа из пяти или шести игроков, почтительно внимала словам предводителя.
— Живность там внутри слабенькая, нам на один зуб… Что за…
— Извини, бро! — я огромными прыжками промчался мимо, пытаясь хоть на пару шагов оторваться от здоровенной крысы шестидесятого уровня, твердо решившей отправить меня к праотцам.
Ее товарищи целеустремленной лавиной вылетели из пещеры вслед за нами.
Позади послышался испуганный девичий визг… И тут же оборвался.
Я продолжил нестись в сторону города, благодаря судьбу за то, что акробат остался при мне. Жора, выбравшись из пещеры, тут же взлетел и теперь нарезал круги сверху. Молодец, не умер в этой заварушке…
К моему несказанному облегчению, крысы шагов через пятьдесят растеряли всю агрессивность, развернулись и, смешно подпрыгивая, отправились обратно в свои норы.
Мы же с драконом повернули к поселению. Пора реализовывать накопившиеся задумки и покупать колечки на ловкость. А заодно решать — привязывать ли перстень принцессы, или же тратить полтинник на дальнейшую прокачку.
Вменяемые и подходящие мне по соотношению цена-качество кольца на шестидесятый уровень сейчас стоили по полторы тысячи за штуку. Шесть колец — девять тысяч. И плюс девяносто шесть пунктов ловкости в итоге.
Денег после покупки у меня осталось чуть больше пятидесяти тысяч, но тратить их на привязку я так и не решился. Лучше волью все в дальнейший полет по уровням. А потом уж как-нибудь разберемся.
Нацепив на пальцы обновки и открыв окно характеристик, глянул на развитие персонажа.
Смертная Тень. Темный патриарх. 60 уровень:
Урон: 702–702.
Здоровье: 510.
Мана: 110.
Броня: 0.
Сопротивление магии огня: 3000 %.
Сопротивление ядам: иммунитет 50 %.
Сопротивление звездной магии: (500).
Сопротивление кровавой магии: (500).
Сопротивление магии смерти: (500).
Характеристики:
Сила: 291 (351).
Восприятие: 2 (62).
Ловкость: 2 (98).
Выносливость: 1 (51).
Интеллект: 11.
Удача: 1.
Харизма: 11.
Особенности:
Невидимый.
Домовладелец: 1.
Легионер Золотой Когорты.
Ночное зрение.
Акробат.
Картограф.
Вампир.
Беззащитный.
Кровопийца.
Апостол Огненного бога: 10503.
Вкусивший Бездну: 56/200.
Отрицание Зла.
Знакомый: 1.
Проповедник Смерти: 0.
Умения:
Аура смерти.
(Кровавая аура: 60).
Стальные когти.
Татуировки: 2.
Гибель богов: 7/100.
(Дым).
Магия:
Внеклассовая: Призрак летучей мыши, Лик ужаса.
Навыки:
Нейтральность.
— Ну вот, что-то начинает вырисовываться, — с удовольствием пробормотал я, бегая взглядом по строчкам.
Урон у меня для шестидесятого уровня просто эпический. Ловкость, поднятая кольцами, нормальная — промахиваться буду не так уж часто. Выносливость и восприятие, усиленные артефактами, более-менее соответствуют минимальным требованиям. Хотя, конечно, персонаж — то еще стекло… Буду надеяться на инвиз и татуировку увертливости.