Да уж, любой сбежит после такого. Вот только уровень у меня не вырос, хотя тварей я поубивала кучу. А жаль, в тот момент новый уровень мне бы не помешал. Очков опыта не хватило что ли? Странно, вроде под удар много тварей попало? Я задумалась. Впрочем, какая разница, победила и ладно. Да и в конце уровень всё–таки вырос, девятнадцатый теперь. Всего одного до эволюции не хватило. Жаль.
Ой, а вот это хреново.
[Чего стряслось, Хозяйка мыслей?]
После Магии Бездны осталась яма, и сейчас она понемногу наполняется магмой.
{Чего? Серьёзно?}
Серьёзно, серьёзно. Хозяйка тела, хватаем тушу Дракона и сваливаем, пока не утонули.
[Тащить эту здоровую хрень?!]
Конечно.
[Ну блин. Я завтра не разогнусь…]
И вот я направилась прочь, кое–как волоча драконий труп. Магма прибывала медленно, но из–за тяжеленой туши успела я еле–еле. Чуть не утонула. Бросить бы, но после стольких мучений я просто не смогла себя заставить. Убей, съешь и скажи спасибо! Только так и никак иначе! Жаль только не получится съесть тварей, которых заклинание утащило за собой в Бездну, ведь от них и следа не осталось.
Уф. А теперь, Хозяйка тела, почисти как обычно тушку.
[Угу. Твою мать.]
А я пока как обычно проверю новые умения.
118. Что на самом деле значит "убить Дракона"
Итак, умения. Важно проверять их внимательно. Очень важно. Почему? Ну, например, потому, что сопротивления Многоцелевой нити я заметила совсем недавно! Ну да, я идиотка. Как вообще можно было пропустить настолько важную вещь? Одна из особенностей Многоцелевой нити, "привнесение сопротивлений" как ясно из названия, позволяет переносить на паутину эффект соответствующих умений. Сделать её жаростойкой, например. Сопротивления яду и прочим аномальным состояниям понятное дело бесполезны, а вот что–нибудь вроде Сопротивления кислоте вполне может пригодиться в борьбе со всякими лягушками. Наткнулась я на неё совершенно случайно, просматривая как–то умения, и конечно дико удивилась. Не самой возможности даже, а тому что умудрилась проглядеть. Эх, чуть–чуть бы пораньше, уж я бы нашла паутине применение. Впрочем, вспыхивает она, не смотря на все Сопротивления всё равно очень легко, вряд ли удалось бы применить её намного чаще. Удобнее, да, но и только.
Итак, пора проверить новые умения и звание.
Вот кто мог подумать, что можно получить звание после единственной победы? Одно слово Дракон. Ну и чего оно даёт?
⌈Убийца Драконов:
Дарует умения: [Райская жизнь УР1] [Сила Драконов УР1]
Условие: убить Дракона
Эффект: Драконы и дракончики получают больший урон
Описание: звание заслуживает тот, кто убил Дракона⌋
Похоже на следующую ступень "Убийцы Дракончиков". Даже умения почти такие же.
⌈Райская жизнь: увеличивает ОЗ на сто уровней умения. Также увеличивает прирост пропорционально десяти уровням умения⌋
⌈Сила Драконов: временно даёт силу Дракона⌋
Есть! Ну наконец–то умение для поправки моего паршивого здоровья! Я конечно не такая уж и хлипкая после того как Терпение появилось, но "нормальное" здоровье всё–таки надёжнее. Кто знает, когда в следующий раз снова понадобится много ОМ потратить. Эх, ну почему мой уровень вырос до того, как я заслужила звание, а не после! Целых четыре "лишних" прироста мимо прошли, а ведь сколько здоровья можно было получить… ну тут уж ничего не поделать. Интересно, а "Сила Драконов" тоже следующая ступень "Силы дракончиков"? Если так, непременно надо проверить, чем они отличаются. Это важно. Очень важно. Обязательно надо понимать, что даёт каждое умение, а то получится как с Магией Бездны, которую я даже попробовать предварительно не успела.
Кстати, про Магию Бездны. По–хорошему надо и заклинания помощнее испытать, но лишний раз с такой мощью заигрывать не хочется. Если даже первый уровень перекапывает половину округи, на что же способны все последующие? К тому же с таким расходом ОМ слишком часто применять его не стоит. Тем более под землёй. Снесу ещё что–нибудь важное, и потолок на голову рухнет. Пока мне даже первого уровня за глаза хватает, и пробовать второй и выше немного страшновато. Отложу–ка я их до врага, от которого не спасут даже Врата Ада. Ну или до тех пор, пока не покину Великий Лабиринт Элро.