— Зри!
— Игровой предмет. Лут (кристаллизуется из существ класса «редкий» и выше. Обычный. «Мини-контейнер для хранения жетонов навыка». ⅓. Может быть помещен в Инвентарь, занимает одну ячейку, улучшаемый.
А неплохо! Что за навык внутри?
— Коварство 1/7. Ветка развития «Слияние». Специализация «Мимикрия». Профессия– «Провокатор».
Провокатор? Хм-м… Сомнительная такая стезя. Хотя, я, кажется, понимаю, о чем речь. Антошка взахлеб рассказывал о тактике, когда одну особь из хищной стаи монстров провоцируют на атаку, «агрят», уводят подальше, и уничтожают. Ладно, помещу-ка я еще пару навыков в этот ковчег, а саму коробочку сховаю в Инвентарь. В-о-о-о-т, одна ячеечка и освободится. Ах ты ж! Инвентарь полон, а освободилось две библиотечных! Ну и ладно, в руках понесу.
А я меняю «Внимательность» на «Взаимодействие». Наличие карты перед глазами важнее сейчас. Где тут потенциальные убежища? Ух-ты! Неожиданно! Ближайшая оранжевая галочка подмигивает в месте, где я одержал убедительную победу в «пятнашки»! Пару ягодок в рот, и айда!
Глава 6
Приют браконьера
6. Приют браконьера
Вернулся к месту нетривиального задания быстро. И все одно, багровый диск уже заметно укрупнился, и нижняя его часть скрылась за пиками сосновых верхушек.
В нише обнаружилось гнездо нетопыря. Странно, я-то был уверен, что не строят летучие мыши никаких гнезд, висят себе вниз головой в пещере. Или на ветке. А тут вполне себе обычное птичье зодчество из веточек и прошлогодней опревшей листвы. Поворошил палкой, подраскидал прутики в стороны,– хозяину гнездо уже не пригодится, а вдруг там что ценное? Нет, ничего.
Стоп, стоп… А не рукоятка ли это, того же цвета и фактуры, что окружающий камень? Тяну на себя. Ни в какую! Надавливаю. Результат тот же. По-вер-нуть! Ай молодца! Ручка подалась, плиты пришли в движение с легким шорохом раздвинулись в стороны, обнажая черный провал с едва угадываемыми ступенями лестницы.
— Обнаружена подлокация первого уровня. Тип: Подземелье. Очки опыта +4. Всего 13/24.
— Зри!
— Вход в подземелье (данж) «Приют браконьера». Статус. Заброшен. Требуется очистка.
Интересно, очистка имеется в виду с совочком и веничком? Или…? Как говорится «не попробуешь — не узнаешь».
Спускаюсь медленно, нащупывая ногой каждую следующую ступеньку, а руками, за неимением перил, упираясь в камни. Возвращаюсь почти сразу. В пещере темно, но удалось рассмотреть факел в уключине. И пока солнце еще в силе, «Поджигатель» и линза мне в помощь! Есть! На свежем воздухе просмоленная ткань занялась, слегка чадя, почти сразу! Ай да навык! Надеюсь, игровая условность позволит мне рассмотреть пространство подземелья, не особенно задыхаясь при этом от дыма.
Так и есть! Света от виртуального факела куда больше, чем от реального. А смрада куда меньше, наоборот даже, ароматическая волна с оттенками сандала реет в застоявшемся воздухе.
Что у нас здесь?
Грубо сколоченный стол, вместо табуретов пара выкорчеванных пней. Два бочонка, пузатых, мне по пояс, окованных потемневшими металлическими ободами. Один пуст, в дощатые бока зачем-то вогнан с десяток гвоздиков, на шляпках остатки шерсти. Шкуры на нем высушивали что-ли? Второй бочонок запечатан крышкой. В дальней стене основательная дубовая дверь, заложенная щеколдой.
Закрепляю факел в уключине, выкатываю обе бочки в центр пещеры. Пустая как пушинка, а вот закрытая, будто свинцом заполнена. За бочками нахожу короткий топор, черенок ветхий, лезвие стерлось почти до основания.
— Зри!
— Игровой предмет. Топор браконьера. Хлам. Прочность 1/25. Нейтральный. Пригоден только для хозяйственной деятельности.
Оказывается, есть и такая категория. «Хлам». С серой точкой. Примем к сведению.
— Зри!
— Бочка для хранения припасов.
Дык… Оно как бы и так понятно, что не для бензина! Без взлома не обойтись.
Поклажу из рук складирую на пенек, беру в руки топорик.
Эпюр «Внимательность», «Взлом 2/7, Конструктор 3/7».
— Кряк!– крышка поддалась натиску, из чрева бочки дохнуло непривычным, но аппетитным ароматом.
— Зри!
— Вяленое мясо. Пища. Дичь.
Ну и славно. Что если распустить вторую емкость на доски? Все одно я не бондарь, а в ее рассохшихся боках щели с палец.
— Кряк! Хрык!
Изделие разваливается на составляющие.
Опыт +2. Всего 15/24.
— Внимание! Открыта новая опция «симбиоз навыков». В результате взаимодействия навыков «Взлом» и «Конструктор» получено усовершенствование «Разборка». Если предмет состоит из нескольких частей, вы получаете возможность вновь использовать эти части при создании иных предметов.