— У-у-у-у,– издевательски воет волк рядом.
— Бам! Хрясь! Бам! Бам! Хрясь!
Да когда уже зайдет этот гвоздь в деревяху!
— У-у-у-у, У-у-у-у.
Подтягивается группа поддержки санитара леса. Я перестаю обращать внимание на разбитые пальцы, на полную катушку включаясь в социалистическое соревнование «Голодные волки– Владислав Егорович».
Через минуту радует сообщение от Системы:
— Изготовлен примитивный щит. Уровень 0. Хлам. Прочность 2/18.
Опыт +3. Всего 18/24.
Хищная волчья морда, клацающая зубами, ничуть не уступает по жути оскалу доисторического монстра.
— Бах,– край щита врезается в чувствительный темный нос.
— И-и-и-и,– жалобное, по щенячьи обиженное завывание оглашает стены, и серый дает задний ход.
— Прочность «Примитивного щита» уменьшается на одну единицу,– бесстрастно отчитывается система.
И зачем я только огрел его? Надо было сразу рвануть в коридор! Размусоливать некогда, бегом!
Прикрываю голову щитом от тягучих капель слизи, успеваю увидеть еще одну морду, пересеченную белесой полосой шерсти, как шрамом. «Волк, 6 уровень». Помельче будет, значит, старший братец седьмой или восьмой.
— Шлеп! Шлеп! Шлеп, шлеп! Шлеп!
Кислота на древесине шипит, запах отвратный, не для чуткого волчьего носа. Шестой уровень за спиной чихает, суется было упрямо под капель, но отпрыгивает назад. Все это я воспринимаю, ориентируясь на слух.
— Прочность «Примитивного щита» на исходе!– предупреждает Система, и через секунду совокупность металла, дерева и ржавых гвоздиков прекращает существование. Я как раз успеваю совершить два длинных прыжка, принять серию из трех маслянистых капель на голову и влететь в овальную комнату!
Глава 7
Покои Ахава
7. Покои Ахава
Черт, черт, черт! Больно-то как!!!
На пальцах остаются клочки волос, стоит провести ладонью по шевелюре.
— Получены повреждения. Эффект: средний ожог.
Противоположный конец коридора утонул во тьме, но звуки говорят сами за себя. Волки добрались до мяса! Удар переворачиваемой бочки о грунт, тихий скулеж, дружное чавканье. Не знаю, едят ли хищники в природе вяленое мясо, но здесь уплетают за милую душу.
Приятного аппетита! Запасов ни чуточки не жаль. То ли от пережитого стресса, то ли в согласии с игровой механикой, но потребности в еде я не ощущаю. Так что хороший волк,– сытый волк!
Нашел факельный держатель, освободил руки. Не шибко богато жил-был воображаемый браконьер. Топчан, застеленный медвежьей шкурой, глиняные крынки на полу, сундук. Куда ж без сундука? К слову, помещение тупиковое. За сундуком имеется небольшой аппендикс, ранее скрытый «туманом войны». В нем валун, вытянутый, покрытый первобытной резьбой, почти вертикально вошедший в землю. Видимо это и есть тот самый «замковый камень». Верх у валуна срезан чисто, будто лазером, на карте ему соответствует оранжевая квестовая точка. Вот и обнаружилась пропажа!
— Зри!
— Замковый камень. Домашний алтарь первого уровня, игровой предмет, нейтральный. Поместив в углубление кристалл энергии, возможно активировать алтарь.
Ага… Вот он, сиреневый камушек, добытый из сон-рыбы! Все здесь, в Игре складывается, как кусочки пазла! Пока головоломка несложная, элементы сами так и просятся друг к другу. Но что-то дальше будет? Добываю нужное из инвентаря уже привычно используя волю, будто рукой в собственный карман лезу. Помещаю в каменную воронку.
— Для метаморфирования подземелья положите, пожалуйста, ладонь поверх кристалла и отдайте команду «Использовать». 10 единиц энергии трансформируют данж в «малое личное убежище» с безопасным радиусом в три метра.
Отлично, просто отлично! Еще бы соды что-ли, чтоб кислоту погасить, уж очень макушку жжет, зараза!
— Использовать!
Резьба на алтаре мягко полыхнула, будто внутри разгорелись светодиодные ленты. Узор перекинулся на стены, на потолок, побежал ломаными линиями, образуя скудный, но, все же, орнамент, освещая все кругом.
— Трансформация завершена, отныне данной подлокации присвоен статус «малое личное убежище». Открыта возможность улучшения подлокаций до статуса «малые личные апартаменты». Владелец,– игрок «Ахав». На личной территории все негативные эффекты теряют в длительности и интенсивности 10%. Все положительные эффекты, напротив, получают 10% бонус. На владельца не могут напасть игровые персонажи. Доступна функция «Быстрый сон». Желаете назначить помещению имя?
Ну, раз в перспективе «собственные апартаменты»… Пусть будет «Покои Ахава»!
— Подтверждено!
— Вы завершили дополнение к основному квесту локации «Стартовый гекс». Опыт +25. Всего 43/24. Вы достигли 5 уровня. Получено 1 очко навыка. Получен эпюр специализации «Харизма», ветка «Слияние».