Выбрать главу

Что же касается моих исследований, то я вспомнил о виденных в золотой гробнице рунах, которыми были испещрены все стены. Создание голема я, пожалуй, отложу на потом, но вот соединение определенных рун в цепочку было бы весьма полезным. Так, например, я вспомнил, что на пвп-турнире в последнем бою был практически беззащитен перед Разрядом молнии. Этот скил воздушников воистину один из самых опасных. Он представляет угрозу, как для монстров, так и для искателей, противостоящих им. А после третьего повышения он еще и трансформируется в Цепную молнию, которая уже бьет по нескольким противникам сразу. И если такому магу дадут время для подготовки на поле боя, то он вполне может положить вражеский отряд или группу монстров одним лишь этим своим навыком.

Выделив несколько наиболее перспективных рун, которые предназначались в основном для выращивания растений и сбора маны из окружающего мира, природной силы, как называли ее ундины, я стал экспериментировать с ними. Оказалось, что если совместить руну барьера, дополнив ее как это было в гробнице другой руной, которая по классификации ундин занималась сбором магии из окружающей среды и подключить к ним НСУО, дав команду активироваться в тот момент, когда искателю угрожает определенного вида опасность, получался очень интересный эффект. Буквально за миг из пространства вокруг выкачивалась вся магия, образуя своеобразный вакуум, которой мог ослаблять всякое магическое воздействие. При симуляции этого процесса в виртуале, получалось, что когда система активирует мою цепь, заклинание молнии, проходя через область вакуума, ослабляется и, врезаясь в барьер, полностью теряет свою мощность. Конечно сама по себе руна сбора, выглядящая как две соединенные между собой дугообразные черточки от которых вниз отходит круг, соединяясь в общую систему перпендикулярным каналом, не могла использоваться для восстановления маны искателя. Она работала только короткий промежуток времени, прокачивая через себя магическую энергию, взятую из пространства вокруг. Да и систему рун барьера использовать постоянно было бы ужасно неудобно, но вот защититься, таким образом, от какой-либо целенаправленной магической атаки моя задумка помогала прекрасно. Надо было только разработать нужный рисунок и отдать активацию системе, которая намного быстрее может реагировать на любые изменения в бою.

Еще у меня появилась идея добавить руны барьера на щит нашего танка. Поначалу Лена восприняла ее с небольшой долей скепсиса. Я знал, что у всех защитников на втором перерождении добавлялся навык Блокирование, который давал тот же эффект, что и мои руны. Но одно дело, когда у танкующего полный резерв маны, и совсем другое, когда он на исходе. Пусть руны могли создать барьер только на площади щита, если их закрепить на его вершинах, придав поверхности нужную форму, но и потребляли они намного меньшее количество маны, да и к тому же до второго перерождения еще надо было дожить. Так что хоть и с трудом, но Лену мне все же удалось убедить. Хоть она и старалась быть независимой, не принимая никакой помощи от других людей, но согласилась с моим тезисом о том, что чем сильнее станет, тем в большей безопасности окажется остальная пати.

Ну и последним пунктом в моих научных изысканиях стояла полная переработка рунного рисунка и создание эскизов для доспехов товарищей по команде. Было решено вместо одной большой руны рассеивания ментальной магии, рассредоточить по броне несколько более мелких. По расчетам НСУО это увеличивало ее эффективность на 48 %. Так как я еще не отказался от нового посещения золотой гробницы, такое усиление нашей команде будет просто необходимо. Мало ли какие еще гадости там будут скрываться, все же сихты обладают очень сильными навыками этого вида магии и не хотелось бы их там встретить. Пользуясь купленным мною на земле сандием, я из его сплава с летитом, смоделировал облегченный доспех для Ани и Мары, используя как эскиз униформу спецназовцев, которые сопровождали нас к телепорту. В качестве связующих звеньев пришлось взять кожу синего варана. Для Саши, развивающего ловкость, которому наверняка после перерождения НСУО выдаст класс воина, мной был придуман чешуйчатый доспех из ангвара, не сковывающий его подвижность, основой которого служили небольшие звенья, на которые и наносились необходимые руны. Доспех Лены так же был из ангвара, потому менять в нем что-то необходимости не было, я лишь только немного изменил форму ее щита, чтобы руны укрепления могли активироваться еще более эффективно. В итоге, когда все эскизы доспехов и рунная вязь для их усиления были готовы, я передал их товарищам по команде, попросив теперь тренироваться в виртуале только в этой броне. А после перерождения в первую очередь приказать системе их скрафтить, как только наберут нужное количество энергии. Так как все необходимые материалы у меня уже имелись, ничего покупать им было не нужно.