Валяясь на кровати, стараясь не тревожить раненую ногу, я читал Дневник. Награды уже особо и не радовали. К чему они сейчас, если потратить их никуда не могу. Я открыл статус, СИСТЕМА, сука, еще и опыт скрысила, да я же там столько фрагов набил!
ИМЯ В СИСТЕМЕ: НЕТ(ДОБАВИТЬ?)
СТАТУС: ДОБРОВОЛЕЦ(СМЕНИТЬ?)
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 0/100
УРОВЕНЬ: 1
Ну что же, герой, а теперь давай-ка разбираться как отсюда свалить! Я пролистал Дневник и нашел следующие записи.
ЭФЕБ - имеющий все права, отныне и навсегда ты не просто человек, ты воин системы и наделен всеми правами необходимыми тебе для существования в системных мирах.
ДВЕРИ - двери в системе это не просто двери, это порталы, ведущие в другие миры и их осколки.
КАЗАРМЫ - место сбора воинов системы, откуда уходят на битвы и куда возвращаются с великими победами!
Я повертел головой, и правда, возле одной из стен, притаилась обычная деревянная дверь, выкрашенная в серый цвет, дверь призывно манила, а вот хрен тебе, мне еще пару дней поваляться, здоровье поправить, благо Регенераторы просто творили чудеса, нога срослась и была почти как новая, правда наступать на нее я пока не мог, под розовой кожей еще происходили какие-то процессы, восстанавливающие коленную чашечку и остальные повреждения.
Первым делом сменил статус. Всё. Я Эфеб. Полноправный воин системы. Никаких горилл и крокозябров, только неизвестность. Дальше долго думал над Именем. Ограничений никаких не было, хоть цифрами обзывайся. Обзываться пафосно не хотелось, Константин Стальной Кулак, конечно звучало, но как-то попахивало недальновидностью. Еще немного подумав, я вписал свое Системное Имя - Кот. И теперь я:
ИМЯ В СИСТЕМЕ: КОТ
СТАТУС: ЭФЕБ
Прошло еще буквально пара дней, и я встал на ноги окончательно. Одиночество уже бесило настолько, что я несколько раз срывался и творил всякую фигню.
Например продал все трофеи, оставив только зеленые и желтые зерна необходимых характеристик, так как посчитал что бардак на столе меня невероятно нервирует.
Став богаче на 9 тысяч смёл всю это гору дырявых копеек в Кошель, пусть не мозолят глаза.
Так же я прорвал пределы как первичных, так и дошедших до капа вторичных характеристик. Делалось это просто, за сотню монет Система давала переход на новый уровень характеристики, и потратив шесть сотен монет я немного испугался, увидев трансформацию характеристик в единицы.
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 1: 0
Ловкость 1: 0
Выносливость 1: 0
Живучесть 1: 0
Регенерация: 17
Задав вопросы Системе, выяснил, следующее. Оказалось что достижение первого предела, это не максимальный уровень развития любого человека на планете Земля, а это личный максимальный уровень развития. То есть, если бы я был здоров как бык и всю свою жизнь тренировался, то в идеальном мире мог бы достигнуть именно таких параметров.
Это многое объяснило, и то, что по итогу я оказался не так силен, как думал, не так вынослив, да и вообще не сильно торт. Дальше развитие физических характеристик, которое выравнивает при достижении второго предела ВСЕХ представителей человеческого вида идет по-другому. Зерна тела больше не выдают случайное количество пунктов.
Посчитав трофеи и прикинув градацию, я получил следующее: зерно плохого качества - 1 пункт, среднего - 2, хорошего - 3, отличного - 4 и элитного давали 5 пунктов к характеристике.
Синяя горошина так же осталась универсальной, и добавляла 5 пунктов, числясь на плохом уровне как элитная зеленая, которую я еще в глаза не видел. Итого, я могу поднять основные характеристики в общем на 74 пункта из 400. Стоило пожалеть, что я не потратил синюю раньше, на вторичную характеристику, там бы был огромный прирост, но что поделаешь, учусь я на своих ошибках.
Про умения и уменьшающийся коэффициент при увеличении уровня я был уже в курсе. Улучшение оружия тоже изменило параметры, если раньше работало в пределах 10-25 пунктов, то теперь на жетоне плохого качества прокачивало только 5-15 пунктов. Но при этом позволяла развивать любое оружие чуть ли не до бесконечности. Правда и доспехи улучшались так же, что зачастую нивелировало преимущества оружия.