- Недавно ты сказал, что знал, что со мной ничего не случится. Это одна из твоих экстросенских штук?
Куцый усмехнулся.
- Есть один парнишка. Он сейчас сидит в моей машине и ждет меня. Он может в некоторой степени предчувствовать результаты тех или иных решений. Вчера он однозначно сказал, что ели я к тебе не поеду, то ты умрешь, - с этими словами он расплылся в добродушной улыбке. Небритый, с мятыми рыжими волосами, да с этой улыбкой. Вид у него был как у последнего прохиндея или афериста. Мол, хочешь, верь, хочешь, нет, но тебе больше ничего не остается, как довериться мне.
- Ясно. И опасности для тебя он не видел? - спросил я.
Куцый кивнул и добавил, - Если я оставлю тебя тут и вернусь позже.
- И когда ты возвращался назад, парень тоже не видел в этом опасности?
Куцый вновь кивнул, а я усмехнулся, - Значит тут действительно безопасно.
Я мысленно отстранился и ушел в «медитацию», а затем потянулся «восприятием» до машины Куцего. Хотелось посмотреть на этого парнишку. Но там никого не было. В смысле, даже машины. Не желая тратить ману, я отправил на разведку светлячка. Через пару секунд Лампочка забросила мне мыслеобразы брошенных на шоссе машин. Пустующего магазина с другой стороны дороги и подлеска с этого. Местность была полностью безлюдной.
- Тал, а куда делась твоя машина с тем парнишкой?
Тал опять выдохнул.
- Скорее всего, они остались снаружи. В это место попали только мы и оно предназначено для поединка.
- Понятно, нечто вроде арены или иллюзорного барьера, - кивнул я.
- Точно, - подхватил Тал, - Иллюзорного барьера! - он несколько раз попробовал это словно на вкус, словно ему понравился термин, а потом добавил, - Внешне это место ничем не отличается от того, где мы только что были. И, боле того, вернувшись назад, мы вернемся в тот же момент времени, из которого нас выдернули.
Это породило еще больше вопросов и, поговорив с Куцым выяснилось много интересного, как об иллюзорном барьере, так и об игре в целом.
Если коротко, то каждый игрок один раз в неделю обязан участвовать в битве на арене. Битве на смерть. Всего один бой. После каждой арены игроков становится вдвое меньше. Но были способы, и избежать схватки. Например, заработать за эту неделю фраг либо набрать необходимое количество ОВ (очков выбора) и купить освобождение. ОВ можно получить как за убийство игроков, так и за выполнение миссий. Миссии отражаются на глобальной карте и выполнять их может любой желающий. Все они заключались по большей части в спасении людей от смерти. За это и зацепился Куцый. Он помогает неизлечимо больным при помощи своих способностей и получает за это ОВ. Более того, он даже сыскал себе славу в определенных кругах и интернете, так что теперь у него не было необходимости куда-либо ездить, больные люди сами к нему приезжали. Вот так он и сидит себе в безопасности за городом, где практически нет игроков. Тем не менее, для покупки «освобождения» ему все равно приходится ездить на арену, так как вкладка меню «магазин» функционирует только на ее территории. Причем сама арена постоянно меняет местоположение. Просто в день схватки всех игроков выбрасывает сюда, игрокам приходит уведомление и на карте появляется маркер. Все, кто не явились, теряют синхронизацию и отправляются в ПеМир.
Жестко.
Кроме того, на это время запрещается PvP. Все, кто нарушают запрет, так же теряют синхронизацию. Кстати о ней. Для продления действия синхронизации тоже нужно спасать людей, то есть выполнять миссии. И это единственный способ ее продлить, за исключением прокачки. Что же касается собранных ОВ, их можно потратить в магазине при арене на оружие, поднятие характеристик и умений, и много другое.
Куцый оказывается уже больше месяца в игре. Он открыл свои способности сразу после первого входа в ПеМир. И в завершение, он умудрился асимметрично развить себя в реале и ПеМире, поэтому ему нужна постоянная синхронизация от системы игры. Кроме того, ни разу не принимав участия в боях на арене, он каждый раз уходил оттуда особым путем. Зона арены так же являлась иллюзорным барьером. Откупившись от боя, он мог просто выйти, но тогда за ним могли проследить другие игроки, потому как выход всех с арены был в одно время, даже несмотря на то, что фактически они покинули ее в разно время. Поэтому Куцый достигал края зоны барьера и проходил сквозь него. Система выдавала уведомление об успешном побеге. Однако Куцый не возвращался в реал, а вместо этого выходил в зону, где обитали монстры. И в течение следующих пяти минут убегал от них. Только тогда система возвращала его в реал, причем в том месте, куда он успел добраться. Так он умудрялся все это время скрывать свое местоположение от других игроков.