— Тут нужна огромная сила воли, чтобы сопротивляться последнему суду! — вместо приветствия менторским тоном заявила Шайла.
— И тебе не хворать, — я кивнул головой и огляделся, а посмотреть было на что.
Среди серого единообразия, прямо посреди серой пустыни стояли серебряные весы. Их чаши склонялись то в одну, то в другую сторону, когда к ним подходила очередная душа. По правую сторону была золотая лестница, уходящая высоко в небо к золотым вратам Эдема, а по левую сторону черный обрыв, с бьющими во все стороны молниями.
— Нам туда, если ты удалил все свои дела. Мы можем оттуда не вернуться, — Шайла проследила за моим взглядом.
— Тогда идем, больше пока меня ничего здесь не держит, я отказался от поисков других частей ключа, а ту, что нашел, передал на хранение в орден.
— Вот как! — удивилась Шайла. — Что же, мудрый выбор, я боялась, что ты не отступишь. Мужчины не знают слова нет! Ты сделал правильный выбор, поступившись со своими принципами.
Репутация с НПС Шайла + 100
— Идем, — она взяла меня за руку, и мы подошли к краю обрыва.
— Готова? — спросил я.
— С тобой хоть за край мира, — девушка улыбнулась, и мы сделали шаг навстречу неизвестности…
Внимание, игрок!
Вы попали в закрытую зону — Тартар.
Предупреждаем! Это не место для комфортной игры, в Тартаре полностью отключены фильтры боли.
Если вы попали сюда случайно или желаете покинуть это место, то покиньте игру и сообщите об этом администрации. Вы можете продолжить игру и покинуть её в любой момент, но в таком случае администрация не несет ответственности за ваше моральное, психическое и физическое состояние.
Желаете продолжить? Да/Нет
После того, как нас подхватил поток воздуха, а ударившая в тело молния погасила сознание, выскочившее сообщение напугало до усрачки. Я не желал продолжать и хотел отказаться от похода в Тартар, но все же решил рискнуть и продолжить. Выйти из игры я всегда успею, а вот посмотреть на ад в представлении игры, искусственного интеллекта и разработчиков я больше не смогу, ибо еще раз на такой поступок я не отважусь. Поэтому продолжим…
Запущен сценарий Ад для демонолога. Каков будет демонолог, если он не породнится с самим Адом, не познает на себе его муки и не увидит всех демонов Тартара? Только истинный мастер демонологии сможет пройти это испытание и познать самого себя.
Ошибка сценария… Вы не являетесь демонологом. Сценарий изменен…
Пройдите испытание боли.
Добавлены: шкала боли, характеристика стойкость.
Шкала боли — параметр необходимый для перехода между кругами Ада.
Стойкость — характеристика снижающая чувствительность боли. За каждый пункт стойкости вы чувствуете на 0.2 % меньше боли.
Доступен выбор помощи:
Демоническое оружие — мощное ранжируемое оружие на выбор: меч, топор, кинжал, булава, посох, лук, гримуар.
Демоническая магия — поглощение души — вы можете поглотить душу побежденного демона, приобретя случайную его способность. Шанс приобретения способности 20 %.
Призыв демона — вы можете призвать на помощь демона с тремя ступенями развития на выбор: демон — воитель, суккуб — маг, адская гончая — убийца.
И опять встал сложный выбор. Демоническое оружие это, конечно, хорошо, но оружием я не пользуюсь, мое оружие — это мои знания. Поглощение души — заманчиво, но не эффективно, а вот призыв демона в самый раз. И так как в команде у нас два мага, одна из них, которая неплохо убивает, демоны маг и убийца отпадают сами собой. А вот демон — воитель с уклоном в защиту будет просто не заменим.
Вы выбрали в помощь призыв демона — воителя.
Добро пожаловать в Тартар, игрок. Первый круг ада готов вас встретить.
Последнее сообщение было как насмешка, но оно исчезло, и мир погрузился во тьму. Очнулся я, не понимая, что происходит, где я и в каком положении я нахожусь. Было очень больно, я попытался пошевелиться, но не смог из-за пронзившей боли тело. От этой вспышки сознание мигом вернулось ко мне, и я открыл глаза… Было мрачно, в воздухе витал запах серы, а по пространству проскакивали молнии, оставляя огненные всполохи. Я попытался осмотреться, насколько это было возможно, и пришел в дикий ужас. Мое тело было распято и подвешено за крюки в горизонтальной плоскости, а от крюков были натянуты цепи, которые тянулись от скал со всех сторон. Крюки выходили из рук, ног и боков, а нутром я почувствовал, что подо мной огромная пропасть.
Получено задание Первый круг ада. Вы должны освободиться от крюков и спуститься на дно пропасти, получив сто очков боли. Награда: переход на второй круг ада.
Твою мать… Что это? Что за дерьмо здесь происходит? Это испытание боли? Хотя чему я удивляюсь — меня же предупреждали в самом начале, а теперь на тебе, получи и распишись! Но как, черт возьми, мне освободиться от крюков? Неужели придется рвать мясо, чтобы освободиться? И где вообще Шайла?
— Шайла! — крикнул я и тут ад ворвался в мои уши. Вместо ответа я услышал жуткие, душераздирающие крики таких же бедолаг, как я сам. Вот он ад, вот они муки!
Я попытался дернуть рукой, но не смог, боль пронзила все тело словно раскаленный прут. Пять минут я висел неподвижно, пытаясь свыкнуться с болью, утихомирить бешено колотящееся сердце и решиться на отчаянный шаг. И спустя пять минут я решился. Взяв всю свою волю в кулак, я резко дернул левой ногой, разрывая свою плоть. Боль была поистине адская, в какой-то момент я думал, что потеряю сознание, но нет, удерживая себя на краю, я читал системное сообщение, не обращая внимания на то, с каким звоном лязгнула цепь:
Получено 5 очков боли.
+ 1 к стойкости
Получен негативный эффект: кровотечение — вы теряете 2 единицы хп в секунду.
Получен негативный эффект: калеченье — вы покалечили левую ногу, скорость передвижения снижена на 10 %.
Дальше было медлить нельзя, иначе я просто помру от кровотечения, а кто его знает, что здесь бывает после смерти. Да и вообще не понятно, почему я здесь в живом теле, а не в виде духа, коим пришел сюда из серого мира. Собрав остатки смелости, я дернул правую ногу, заработав очередную порцию адской боли и такое же системное сообщение. Дальше были бока и вновь дичайшая боль вперемешку с повышением характеристик и получением дебафов. Нет, это не реально, это невозможно вытерпеть, я отказываюсь играть! Повиснув на руках, я собрался отдать капсуле команду на выход, как увидел под собой Шайлу. Она была так же подвешена и без сознания, и я остановился. Нужно было принимать решение: сейчас или никогда! И я решил…
Что есть мочи я дернул обе руки вниз, крюки разорвали мою плоть, и я полетел в бездну, но упал на перекрещенные цепи, благо к ним не был никто прикован. На краю сознания и боли я создал заклинание лечебного касания, залечил все свои раны, травмы и восстановил здоровье. И только тогда боль отступила, и я смог трезво мыслить. В первую очередь системные сообщения: за свое освобождение я получил тридцать очков боли, шесть очков стойкости, один уровень конструктора заклинаний и элемента жизни, а так же одно очко интеллекта и силы воли. Все бы ничего, но это было жутко больно и очень жестко. Тартар не место для прогулок, но дальше сосредоточиться мне не дали! От скал стали отделяться каменные глыбы с руками и ногами, их был десяток с одной и с другой стороны. И все они ползли на меня. Я выделил одного в цель "Демон земли — уровень 3", так гласила надпись над его головой. Они были для меня не страшны, поэтому я открыл свою книгу магии и призвал демона. Это был небольшой демоненок багрового цвета с толстой кожей, чуть загнутыми рогами на голове, красными глазами и грубым лицом, хвостом и копытами, и мощными ручищами. Отправив его в авто бой в одну сторону, я создал заклинание потока воздуха и скинул им демонов в бездну. За своего демоненка я не переживал, поэтому сразу же принялся за его характеристики: