Выбрать главу

Свободный полет, несколько секунд тьмы и вот мы стоим на лавовой земле. Я не даю себе ни секунды на отдых и вчитываюсь в системные сообщения:

Вы завершили сценарий пятого круга Тартара Царство кошмаров.

Вы можете перейти на шестой круг, просто спрыгнув в бездну.

Минимальный порог выживания в шестом кругу ада 240 силы воли.

+ 12 к силе воли

Получен 91 уровень.

Получен 95 уровень.

Запущен сценарий шестого круга Тартара Колизей ада.

Выживите и убейте 1000 демонов шестого круга Тартара.

И вот тут что-то во мне сломалось, как будто щелкнули тумблером, и все эмоции разом ушли. Это был предел моих моральных сил! Ушел страх, ушла злость, оставив после себя пустоту и апатию, но надо было сражаться, потому что лавина адских тварей уже двигалась на нас. Я посмотрел на Шайлу, она была в похожем состоянии: пустые глаза, лицо не выражающее ни каких эмоций, кроме смертельной усталости. Знаете такое чувство, когда на все плевать, а свою работу или дело выполняешь на чистом автомате, сейчас мы были именно в таком положении…

В ход пошел весь арсенал магии, Абигор и демоны, порабощённые мной, кулаки и даже зубы, мы буквально прогрызали себе путь, а твари ада загоняли нас, не давая перевести дыхание, но нам было плевать — мы бездушные, но усталые "машины". Отчасти это было хорошо, не было страха перед смертью, но с другой стороны эмоции выгорели полностью и в любой момент мы могли сдаться, но все же не сдались… Битва длилась целый день: когда кончалась мана — мы убегали, сжигая бодрость, когда она восстанавливалась — мы сражались. И так весь день по шестому кругу ада, а когда одолели девятьсот девяносто девять демонов, появился генерал шестого круга. Это было горбатое существо с непропорционально длинными ногами и руками, и шестью черепами на спине. В руках он держал парные мечи, пылающие адским и фиолетовым огнем.

Победа над ним не принесла ни радости, ни удовольствия, ни облегчения, лишь трофейный меч, который я отдал Абигору, он ему отлично подходил по статам:

Меч пьющий души.

Ранг: легендарный.

Требования: сила 200.

Урон: 100 — 125

Забирает душу убитого врага (невозможно использовать поглощение души, захват души)

Разряд души — наносит урон 50*количество поглощенных душ.

Когда все закончилось, Шайла осталась у края бездны, а я бездумно активировал магию пути драконов и поплелся за скрижалью. Я даже не помнил путь, да и не особо старался его запомнить или рассмотреть адский пейзаж шестого круга, пока магия не вывела меня к очередной надписи:

Вы нашли шестую из девяти демонских скрижалей.

Я отдаю душу свою за новый ключ Соломона.

Получено новое заклинание — большой ключ Соломона.

Большой ключ Соломона — уникальное заклинание Тартара, замораживающее время на 30 сек.

От очередной разгадки я не испытал радости, а просто вернулся к Шайла и, не говоря ни слова, прыгнул в бездну… Седьмой круг ада прошел как в тумане. Это место было ледяного плана, в нем были заморожены души самоубийц, тех, кто по собственной воле лишил себя жизни и места в Эдеме. Нужно было всего лишь пройти их грехи, испытать на себе то, до чего их довела жизнь, что еще больше потушило эмоции. Уже позже я задумался, что так и должно быть, так и было задумано игрой, НИКТО не сможет пройти ад, не впав в апатию и прострацию, но это было выше наших сил. В какой-то момент Шайла попросила убить ее, потому что она больше не могла, но если сказать честно, я даже не услышал ее просьбы, хотя такие мысли у меня тоже проскакивали.

И все же нам удалось пройти и его, добыв очередную надпись скрижали:

Мне не нужна жизнь, лишь служение тебе…

А вот восьмой круг ада все же сумел встряхнуть нас обоих. Я не знал и не понимал, как такое возможно! Игра подменила воспоминания, хотя позже я видел системные сообщения о предупреждении. И все же, это были ложные воспоминания, ложные образы и иллюзия, наложенные игрой на мой разум, а круг так и назывался кругом лжи и обмана.

Попав на восьмой круг, я обнаружил себя возле гигантской стены в древней и глубокой пещере, занимавшегося переводом стены с драконьими письменами. Не было ни слабости, ни усталости, ни злобы или апатии, только азарт разгадки! И слово за словом я переводил древние письмена, не понимая, что это обман, и совершенно забыв, что я в аду. Сколько бы я не переводил, магия драконов создавала все новые и новые строки, якобы открывая мне их историю, но это было не так. И я бы не понял этого, если бы принял одни строки тоже за драконье писание:

Ложь и обман я открою тебе, только прими мою душу в царствие твое…

Да, эти строки слегка выбивались из общего смысла, но я был так погружен в перевод, что мог бы попросту этого не заметить и остаться надолго на восьмом кругу ада, но все же я заметил. Царствие твое — драконы никогда так не говорили. Да, они имели рабов, да, они были властителями мира, но так никогда не говорили. И это смутило меня! Раз за разом я перечитывал все, что успел перевести, но всегда спотыкался именно на этом месте. Оно было не правильным, лживым, и тогда я понял и осознал, что все это обман, а истина только одна строчка! Тогда-то система игры и оповестила меня о том, что я прошел восьмой круг ада и нашел скрижаль.

Иллюзия обмана спала, и я оказался на краю пропасти перед девятым, решающим кругом Тартара. Эмоции пробили фонтаном, я желал действовать, желал прыгнуть в бездну, но ждал Шайлу, без нее я уйти не мог! В ожидании, я скормил Абигору все камни душ, кроме элитных, повысив его уровень до сто двадцатого и, сделав из него настоящего монстра:

Абигор — демон воитель — уровень 120.

Очки здоровья 4030

Очки бодрости 3030

Очки сытости 3050

Мана 1530

Сила (с) 400

Ловкость (л) 150

Интеллект (и) 150

Выносливость (в) 300

Сила воли (св) 100

Привлекательность (п) -100

Удача (у) 80

Активные навыки:

Удар демона — наносит удар кулаком или оружием, нанося урон для кулачного боя 2 * сила, для оружия — урон от оружия * сила.

Удар копытом — наносит мощный удар копытом, отбрасывая и оглушая врага на три секунды. Урон пропорционален силе демона.

Рваная рана (поглощенный навык) — демон наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, нанося урон 10 единиц в секунду, в течение 60 сек.

Казнь (поглощенный навык) — демон пытается прикончить противника, с шансом в 5 %. Действует только на цели с уровнем здоровья не выше 20 %.

Удар кровавого жнеца (поглощенный навык) — демон наносит удар с силой 1.5 * сила и восстанавливает 25 % жизненных сил от удара.

Парализующий удар (поглощенный навык) — удар, наносящий 100 ед. урона и парализующий противника на 4 сек.

Пассивные навыки:

Толстая кожа — уменьшает демоном получаемый урон на 10 %

Пожиратель душ — демон может поглощать душу убитого им демона, приобретая случайную его способность. Шанс приобретения способности 20 %.

Каменная кожа (поглощенный навык) — уменьшает получаемый урон на 10 %

Темная власть (поглощенный навык) — повышает уровень агрессии, создаваемой демоном на 20 %

Уклонение (поглощенный навык) — повышает шанс уклониться от атаки или направленной магии на 10 %

Магическая кожа (поглощенный навык) — повышает защиту от всех магических атак на 15 %

Но не только Абигор стал монстром, ад и из меня сделал высококлассного мага:

Имя — Рейн.

Раса — человек.