Выбрать главу

Ходок Кирито_Х предлагает вам сразиться на дуэли. Принять?

Да.

00:00:05…

Он подходит ко мне вплотную, но оно и понятно. Для милишника бой важно начать вблизи — это сэкономит ему одно умение сближения, как минимум. Джентльменской деликатностью Атиллы тут и не пахнет.

00:00:04…

Вызывать питомца не хочу раньше времени. Я даже не в курсе, какой у противника класс, и какого ранга доспехи. Явно это не будут легендарки с мировых боссов, судя по тому, что их клан довольно мелкий. Но вот скиллы неизвестной мне специализации могут оказаться неприятными и преподнести сюрпризы. По тому, насколько уверенно держится парень заметно, что в ПВП, или, как минимум, в дуэлях он не новичок.

00:00:03…

И поэтому мне нужна стопроцентно рабочая тактика с эффектом неожиданности, а значит придется засветить Гюльчатай. Впрочем мне как-то пофиг — не для того я ее заводил, чтобы от всех прятать.

00:00:02…

— Готов, чудик? — ухмыляется он.

00:00:01…

— Угу, готов.

00:00:00

Старт!

Абсолютная защита.

Безболезненно ловлю своим телом быстрый удар булавы, сверкнувшей оранжевым блеском. Оранжевый — оглушение, это я запомнил еще при первом бое с Атиллой.

— Хрена себе! — прокомментировал кто-то из толпы. — У него в броне десятисекундная неуязвимость есть!

Хм... А как ты определил, что это именно скилл доспеха?

Так, по ходу надо начинать серьезно изучать ПВП. Дури во мне теперь много, а вот теории и практики никакой.

— Не стоило тебе сливать инвул в начале боя, нубас, — Кирито встал прямо напротив в защитную стойку и прикрылся своим здоровенным оружием, однако, судя по отсутствию каких либо аур, в ответку ничего включать не торопился. Видимо рассчитывал на свою реакцию и знание скиллов возможных противников.

Призвать питомца.

Та-дам!

— Твою мать! Это что за угребище болотное? — донеслось из толпы.

— Да, у этой твари четвертый уровень! — заорал кто-то.

— Как четвертый?

— Да ну? Быть не может!

Сказать, что появление моей прелести вызвало фурор — не сказать ничего. Окружающие, как один, ушли в перезагрузку и, раскрыв рты, уставились на Гюльчатай, словно она их загипнотизировала только лишь одним своим появлением.

— Это что за… за… — пробормотал Кирито, водя ошалелыми глазами по из ниоткуда возникшему лигеру.

Гипнотический взгляд.

Боец мгновенно замер и его руки, вместе с булавой, плетьми повисли вдоль тела. Роняли бы они еще оружие на землю, чтобы я мог его забрать себе — цены бы этому скиллу не было.

Обезглавить.

— Фьить!

Вы победили.

К сожалению его голова осталась на месте, поскольку дуэль не позволяла опустить здоровье ниже единицы. Тем не менее произошедшее на площадке все равно повергло в шок присутствующих и сразу вызвало недовольное перешептывание.

— С тебя десять штук, Кирито-тян. Я сильно тороплюсь, поэтому просто оформишь мне комнату в Таверне на всю сумму.

Демонстративно развернулся, и, не оглядываясь, направился обратно.

— Гребаный читер! — взревел он мне вслед.

— Обжалуешь у Распорядителя. Может тебе повезет и меня забанят, — бросил я ему через плечо.

После моего пафосного выступления проблемы с доступом в комнату отдыха исчезли. Лидер клана — Мартын (как ни странно), оказался нормальным мужиком и без проблем уступил комнату отдыха. Даже пригласил вступить в их ряды, на что я ответил стандартным "подумаю".

Ну, наконец-то!

Я встал перед знакомым монитором и сразу же нашел в меню новый раздел:

Лазейка №8

Впервые предо мной предстала полная карта этого загадочного места и на ней даже удалось найти знакомые очертания. Правда названия сильно отличались от тех, которые дали ему люди Кастора. Например Могильник здесь назывался Зал Схождения, а поле с миркой — Цветочная дорога. Сами же размеры данжа были воистину огромными — оказывается я полностью не исследовал даже десятой его части.

Выберите точку телепорта (доступ зависит от уровня репутации с племенем сумакров).

Вот оно!

Вход (репутация не требуется).

Знакомый Котлован.

Перепутье (требуется нейтралитет, или выше).

Безопаска и три рукава выходящие из нее. Странно, но из того места, где мы с Дикарем гоняли моргуза оказывается тоже имелся выход, хотя он утверждал, что там тупик. Судя по сильно петляющей форме это точно не был мой подземный тоннель.

Впрочем мне это теперь не особенно важно.

Зал Ума (требуется нейтралитет, или выше).

Зал Силы (требуется нейтралитет, или выше).

Зал Стойкости (требуется нейтралитет, или выше).

А веселый походу данж, и конкурсы в нем интересные. Три равноудаленные от Зала схождения точки находились в южной, восточной и западной части Лазейки соответственно. К каждой из них вел длинный извилистый рукав, отходящий от Перепутья. Очевидно, что получившим первую репутацию ходокам предлагалось стартовать уже с этих точек и проходить какие-то местные квесты и задания, связанные с первоначальным выбором.

Зал Схождения — нижний уровень (требуется интерес, или выше).

Это тоже мимо.

Лестница Терпения (требуется дружелюбие, или выше).

Зал Схождения — верхний уровень/дорога на поверхность (требуется дружелюбие, или выше).

А вот это мои варианты.

Последние два телепорта выглядели серыми и не подсвечивались:

Город сумакров (требуется уважение, или выше).

Пирамида Дракона (требуется превознесение).

То есть, по сути, Система не запрещала мне войти в город и Пирамиду, но сделать это предлагалось только ножками: либо снова подниматься по лестнице в небо, либо спускаться по ней от Колодца. Я прекрасно помнил длину обоих путей, а потому, не задумываясь, тыкнул второй вариант.

Вы перемещаетесь в Зал Схождения — верхний уровень.

Я снова очутился в полной темноте, перед длинной надписью об особенностях Сплетения миров, которую выучил уже наизусть. Но на этот раз у меня имелся с собой подаренный Кастором фонарик.

Щелк!

Едва только зажегся свет, как мое сердце чуть не выпрыгнуло. Меня занесло точно в центр Колодца, но на этот раз никакого падения не произошло. Направил луч на ботинки и восхищенно выдохнул: под ногами теперь находилась самая настоящая каменная лестница, пару метров шириной. Она полностью восстановилась после активации Лазейки и надежным мостиком связывала оба края пропасти. Знал бы — не терял бы время на дурацкие дуэли, а просто бы спрыгнул сюда от своего надгробия через неуязвимость.

Вопреки первому побуждению двинуть в сторону города я предпочел внимательно осмотреться и сразу же отметил дополнительные перемены. Как минимум то, что со стен исчезла построенная Кастором конструкция, которая ранее помогала его людям преодолевать бездну. На месте блоков и тросов теперь поблескивала обычная голая скала. А вот следов Северного альянса поблизости видно не было.

Немного подумав, я развернулся и направился к выходу. Стоило проверить комнату с надгробиями, а заодно состояние бетонной стенки. Она, конечно, территориально не входит в состав Лазейки, но чем черт не шутит, может с ее активацией и прилегающие районы почистились.

Вы покидаете Лазейку.

Так, проводов больше не видать и электрического света тоже, зато что-то слышно, какое-то гудение, но точно не от механизма.