Выбрать главу

— Если вам требуется усилить какую-нибудь часть своей личности, то вы можете взять соответствующее кольцо. Например, вот это.

У меня перед носом оказался невзрачный перстень с маленьким синим камешком.

[Кольцо духа. Ранг: обычный [001].

Требования: нет.

Дух: [+1].]

— И сколько такое стоит?

— Одну мифриловую монету, господин Фантом.

— Грабеж. За одну единицу духа?

— Иногда даже подобная малость способна изменить многое, — старикашка со значением поднял вверх морщинистый палец. — К тому же, если израсходовать достаточно душ на ее улучшение, она буквально засияет новыми красками.

— Каких еще душ?

Ювелир искренне удивился вопросу. Настолько, что убрал кольцо и пододвинулся чуть ближе, вылупившись на меня глазами политика, которому внезапно доложили о реальных доходах населения.

— Вы не знаете?

— Нет.

— Каждую вещь можно улучшить, напитав силой убитых врагов. Даже эту маленькую поделку.

— Ага, — у меня в голове наконец-то сложились воедино обрывки услышанных до этого разговоров. — Значит, я могу сделать свой меч еще сильнее?

— Можете, — подтвердил ювелир. — Но не у меня. Для этого понадобится кузнец. Или души.

— Вы уже второй раз о них говорите, но я так и не понял, где их брать.

— Из трупов побежденных врагов, разумеется.

— Нет там ни…

— У вас в рюкзаке лежит прекрасный щит, — собеседник ни с того ни с сего решил поменять тему разговора. — Но использовать его вы не можете, так как вам не хватает силы. Возможно, это кольцо исправит ситуацию?

Осторожно рассмотрев новый перстень, я лишь задумчиво хмыкнул и почесал репу.

[Большое кольцо силы. Ранг: обычный [001].

Сила: [+3].]

— Оно прекрасно дополнит вашу экипировку уже сейчас, — вкрадчиво произнес увидевший мои сомнения ювелир. — И окажется весьма полезным в будущем.

— Знаю, блин. Сколько?

— Пять мифриловых монет.

Мне оставалось только выругаться.

На фоне тотального отсутствия хоть какого-нибудь лута этот артефакт выглядел настоящим лучиком света посреди царства тьмы, но цена…

— Ему ведь еще и камень привязки потребуется.

— У меня есть такие камни, — гнусный торгаш, почувствовав запах денег, оживился еще сильнее. — Вам временный или вечный?

— Едрена вошь. Они еще и временными бывают?

— Конечно. Вечным может стать лишь абсолютно совершенный кристалл. Такие встречаются редко.

Я почувствовал, что начинаю злиться. В первую очередь — из-за купленных совсем недавно шкатулок, сожравших почти все мои финансы.

— Сколько стоит вечный?

— Три мифриловые монеты. Видите, как удобно? Вы можете купить сразу все.

— Просто, мать его, праздник. Как тридцатое апреля для Гитлера.

— Вот именно, — просиял не оценивший мой утонченный юмор старик. — Будете брать?

— Буду…

Из ювелирного магазина Фантом вышел абсолютно нищим. Полученные на старте игры деньги окончательно перешли в жадные лапы разработчиков, а в кошельке остался один-единственный жалкий золотой.

— Половину имущества они мне оставили, гребаные козлы… а куда его здесь тратить, спрашивается… сучары.

Горя праведным негодованием, я пересек город, выбрался на дорогу и быстрым шагом направился в сторону леса.

— Держитесь, серые твари…

Глава 6

Два дня спустя я вышел из осточертевшего леса, в очередной раз помянул гневным словом падлу-барсука, а затем отправился к воротам — брать задание на чистку пещеры.

За прошедшее время мне удалось апнуть бонус своего чудо-оружия до пятикратного, «владение мечом» набрало целых двенадцать пунктов, а волки стали отхватывать больше сотни хитпойнтов за удар. В принципе, Фантом уже давно мог заняться нормальной прокачкой, но меня останавливали мысли о возможных ограничениях на выполнение квеста — пролететь мимо награды из-за какой-нибудь мелочи не хотелось, так что страдать от моей руки продолжали все те же несчастные волчары четвертого уровня.

Фармившие неподалеку игроки с уважением глядели на ваншоты, злорадствовали, когда на горизонте возникал барсук и гадали, чего ради кому-то потребовалось истреблять всякую мелюзгу. Впрочем, серьезного интереса мои действия не вызывали — мало ли что решил качать человек. Может быть, то самое «владение мечом».

Время от времени долетавшие до меня игровые новости радовали — лут, упорно не выпадавший с монстров начальных уровней, все же появился. Был он откровенно жалким, но люди получили хоть какую-то экипировку и скорость прокачки значительно увеличилась. А еще расплодились плееркиллеры, старавшиеся любым способом получить чужое добро.