Уровень 6 — 3000
Уровень 7 — 4500
Уровень 8 — 6000
Уровень 9 — 8000
Уровень 10 — 10000
Уровень 11 — 12500
Уровень 12 — 15000
Уровень 13 — 17000
Уровень 14 — 19000
Уровень 15 — 21000
Уровень 16 — 23500
Уровень 17 — 27000
Уровень 18 — 31500
Уровень 19 — 35000
Уровень 20 — 40000
Цифры просто колоссальные! Я не знаю с чьей помощью добраться до седьмого уровня, а она во время боя взяла восьмой и это значит, что смогла за три дня взять десять очков опыта.
По наблюдениям Сары у каждого из игроков первоначально было одинаковое число характеристик, а именно сорок два очка, ровно в три раза меньше, чем у меня.
Я очень обрадовался, что тогда, возле трупа с адской гончей, Теоретик заставил меня промолчать и не распространяться об имеющихся у меня параметрах. Сейчас было бы много вопросов откуда я такой офигительный взялся и почему у меня настолько завышены очки.
Эту информацию про одинаковое число характеристик можно считать достоверной хотя бы потому что и у Кости, и у Жени эта информация подтвердилась, у каждого изначально было по сорок два.
Однако, если до переноса ты был умным и делал какие-то толковые вещи: сложные расчеты, ритуалы и так далее, то Система это учитывает и повышает характеристики. Так по рассказам Кости он уже поднял интеллект на один пункт.
Получается, если брать двух разных людей, одного — деятельного, башковитого и спортивного, а второго — лентяя, привыкшего смотреть только сериалы, то получается, что начальное число характеристик у них одинаковое, но у одного они начинают прокачиваться в результате действий, а второй их практически их не изменит, потому что ничего не умеет или не хочет делать
К тому же у Кейнзов в результате работ над трупами появились дополнительные характеристики. Так у Сары появилась такая характеристика, как дух. А вот у Горро, еще и восприятие.
К тому же, у каждого игрока свои плюшки от системы. Возможность выбрать класс, у меня появилась только после получения пятого уровня, но я, наверное, не выполнил каких-то условий и напротив надписи пока стоял прочерк.
А вот Горро и Сара Кейнз при переходе на второй уровень сразу получили класс Некромант. После выбора класса у них появилась возможность изучить несколько навыков некромантов на выбор.
Они вместе и выбрали разных тварей. Горро выбрал адских гончих, а вот сестра мясников.
Откуда у них появилась возможность атаковать грязно-фиолетовой молнией прописано не было, как и не было описаний получения защиты от физических атак, которая доставила нам так много проблем.
Кроме того, у Сары это было заклинание, а у Горро навык.
Навык — тема очень интересная и довольно крутая, как я понял. Качается правда медленно, но это того стоит.
Помимо способности воздействовать на свои основные характеристики, появляется возможность пользоваться игровой системой, изучать навыки, применять и повышать их за счет получения уровня, и таким образом усиливать их действие.
Я оторвался от своих мыслей и посмотрел на девушку, которая буквально пожирала меня взглядом, и наведя палец два раза применил навык.
Девушка через пять секунд уже начала улыбаться. Не церемонясь и не спрашивая моего мнения, она поцеловала меня в губы.
Поцелуй длился секунд семь. Волна возбуждения пришла мгновенно. Хорошо, что на мне были свободные штаны и не заправленный китель иначе конфуза было не избежать. Потом она отстранилась, что-то радостно прощебетала на своем языке и убежала, а я остался растерянно стоять под смех дружинников, которые были приставлены для смены пациентов.
— Че ржете? Кони! — спросил я, когда через несколько секунд пришел в себя.
— Да с того, что если бы от меня так шманило, то мою бабу вырвало… — сказал один из дружинников и они с напарником опять в голос засмеялись. — А ты ниче… Ходок! Правда растерялся малость!
— Следующего ведите! Олухи! — недовольно усмехнулся я. От меня и впрямь пахло не очень приятно.
Все, кто попал под взрыв мясника, были просто пропитаны его потрохами и, естественно, окружены неприятным запахом. Моя гордость, пусть не молодежный, но крепкий и когда-то чистый камуфляж превратился в дырявые лохмотья, которым место только на свалке.
— А нет следующих, закончились, — сказал один из них.
— Ну наконец-то, — словно черт из табакерки, передо мной появился Теоретик. — Я уже устал ждать… Мы давно закончили! Давай попробуем разобраться до конца.
— Да ну нахер! — возмутился я. — Пошли в ДК, я хочу помыться, хоть чуть-чуть, а там вроде вода появилась.
— Да мы все равно сейчас никуда не пойдем, — сказал Костя. — Михалыч приказал, исключить передвижение мелкими группами. И к тому же дележка добычи…
— Ладно, садись! — указал я на место, на котором сидели пациенты моего импровизированного госпиталя. Про трофеи я и впрямь забыл.
— Я с вами, — подскочил к нам Женя.
— Короче, — сказал Теоретик и положил перед собой обычную школьную тетрадь на двенадцать листов, выпачканную во что-то. — Я, пользуясь переводом и собственными знаниями, подготовил проект идеального интерфейса. Тот, который будет практически невидим, не будет мешаться и сослужит хорошую службу.
— Ну-ну продолжай! — заинтересованно кивнул я. На первый взгляд у парня была отличная задумка.
— Итак, — начал Костя. — Для начала скажи, что ты сам смог сделать?
— У меня вверху слева, две шкалы. Одна красная — это здоровье, вторая синяя — это мана. Над ними кружок с уровнем и желтая шкала прогресса, до следующего…
— Отлично! — обрадованно перебил меня Костя, эту информацию он уже знал. — А цифры там появились?
— Цифры — появились, — согласился я. — Только если на мане у меня четкое количество цифр, то здоровье в процентах. Стоит сто процентов, и я как-то не смог перевести проценты в другую систему исчисления.
— Ну, самое главное, что оно у тебя появилось, — быстро закивал Костя. — Дальше идет прицел.
— Ничего не получилось, — пожал я плечами. — Есть точка, центр перед глазами, и внизу небольшая величина, которая показывает расстояние до цели… а вот прицела нет.
— А ты пистолет доставал? — вкрадчиво спросил меня Костя.
— Доставал! — зло сказал я, неудача меня изрядно расстроила. — И все равно ничего не вышло!
— А с предохранителя снимал? — совершенно не впечатлившийся моим тоном спросил Костя.
— Нет, — ответил я.
— Давай тогда прямо сейчас и попробуем, — улыбнулся он.
Я молча расстегнул кобуру и взял в руку пистолет, после чего аккуратно большим пальцем взвел курок и навел на пакет, лежащий на полу.
— Ничего не получилось, — сказал я, но пистолет не убрал, только потому, что хотел, чтобы предположение тезки нашло свое применение. Костя во многом угадал на счет интерфейса или придумал, как его сделать лучше. Очень хотелось, чтобы разобрался и здесь. Все же я не стрелок, и, если за дулом пистолета начнет ходить небольшой прицел, это будет огромным подспорьем.
— Хорошо, заходи в настройки. И введи… Средства наведения.
Настройки представляли собой маленькую шестерню в правом углу на грани моего зрения. Если бы не подсказка в тетради у итальянцев я бы так и не догадался про нее.
Она увеличивалась, только если конкретно на нее обратить внимание. После, шестеренка открывалась, но как на зло в интерфейсе визуализации почти ничего не было. А ведь определенная сложность, заключалась в том, что нужно если я хотел что-то добавить, то это нужно было добавить в запрос.
Запрос необходимо было набирать в поисковой строке. Благо текст набирался на виртуальной клавиатуре, которую удалось материализовалась перед глазами.