Выбрать главу

— Странным было только то, что он был с питомцем. В остальном он ни чем не отличался от остальных донаторов.

— Да, но ты слышал бы хоть одну историю, что кто-то расхаживал по яслям с питомцем. И выглядел он как совсем зеленый новичок, который первый раз увидел монстра, о чем и говорил его первый уровень.

— Вот это действительно странно. Может он нашел какой то скрытый квест и ему дали питомца на время выполнения квеста. Не знаю. Не наше это дело.

Тем временем звуки боя в лесу стихли, а друзья наконец-то добрались до деревни. Орку после сражений нужно было починить снаряжение. Эльфийка прекрасно об этом знала. В отличии от него, ей только пару раз пришлось сражаться в ближнем бою и получать повреждения за сегодня. Ремонт красотку не интересовал, поэтому она осталась дожидаться друга на улице, общаясь с возвращающимися с охоты игроками. Услышав раскаты грома, звуки, которые свойственны только одному заклинанию, точнее артефакту, взоры всех игроков направились к стражнику на входе в деревню. Очередной неудачник, не знавший правил яслей, возвращался с охоты с агростатусом (двумя скрещенными красными мечами над головой). Но этот неудачник был знаком эльфийке. Ника с такого расстояния видно не было, но вот игрока с питомцем эльфийка видела только одного и это был некто Аллигатор. Стражники деревни обладали высоким уровнем и не менее высоким уроном. Какого же было удивление длинноухой, когда странный новичок выжил после первого удара стража в незащищенный торс. Удивлена была не только эльфийка, но и сам страж, который не рассчитывал на такую выносливость первоуровнего новичка. Замешательство продлилось не более секунды, которая дала возможность всем зевакам рассмотреть неудачника. Отойдя от шока, страж повторил удар копья и тело игрока испарилось, оставив все его пожитки на земле.

********************************************

Длинный темный тоннель и яркий свет в конце. Тысячи призрачных фигур людей медленно и целенаправленно идущих к свету. Примерно такое было у меня представление о смерти, но ничего такого не было. Было ничто. Тёмное пугающее, наводящее апатию и которое мне уже знакомо. Первые секунды паники прошли. В этот раз я себя ощущал по другому. Я чувствовал свое тело, мог пошевелить конечностями, получить тактильные ощущения, но на уровне ощущений. Увидеть хоть что-то у меня не получилось. Ни рук, ни ног, ничего. Попытка осмотреться вокруг была вознаграждена циферблатом, который расположился аккурат за моей спиной. Циферблатом я его назвал условно, потому что кроме белесых цифр не было ничего. Тринадцать минут, сорок семь секунд. Видимо столько времени мне отводили чертоги смерти Перерождения. Было и ещё одно отличие — интерфейс. Он никуда не делся, но накатывающая паника не дала его обнаружить сразу. Первое, что было необходимо сделать, это открыть логи и попытаться понять, что произошло.

На самом подходе к деревни парня атаковал стражник. Почему? Сложно было ответить на этот вопрос, но скорее всего это как-то связано с убийством игроков. Что-то проскакивало в логах во время боя, но Олег не предал этому значения. Из последнего, что удалось отыскать:

Внимание. К вам применен персональный артефакт стражника Леса Надежд — Длань правосудия.

Весь входящий урон снижен на 50 %

В случае смерти вы теряете все содержимое сумки и снаряжение.

В случае смерти ваша точка возрождения привязывается к локации "Каторга" сроком на 30 дней либо до выполнения нормы.

Вы получили 145 урона.

Ваши раны кровоточат. Вы теряете 15 хп каждые 5 секунд в течении 30 секунд.

Ваши раны кровоточат -15 хп.

Вы получили 10 урона. Вы умерли.

Ваша точка возрождения изменена на локацию "Каторга" сроком на 30 дней лидо до выполнения нормы.

Глава 9

Возле огромной, несколько километров высотой, горы, в ущелье, между двумя отвесными скалами, расположился небольшой палаточный лагерь из пятидесяти магических пространственных шатров. Шатры были из плотной, белой ткани, сквозь которую можно было видеть магическое сияние ярко-синего цвета. Подступы к лагерю были защищены мощной каменной стеной, через каждые десять метров которой стояли высокие стрелковые башни. Ворота, ведущие в сам лагерь, были не менее внушительных размеров, чем сама стена. В отличии от стены, они были деревянные, с огромным металлическим засовом. Ворота охранялись двумя дополнительными стрелковыми башнями. Вывод напрашивался сам — покинуть пространство лагеря или прорваться внутрь него при помощи силы напролом — наиглупейшая затея. Для этого был необходим более продуманный и изощренный путь, либо соответствующее разрешение. Со смотровой площадки каждой из башен открывался изумительный вид на грозовое ущелье, в отвесных и пугающих своей опасностью скалах которого, находилась сеть горных и подземных лабиринтов. Выходы и входы в лабиринты были расположены на всем протяжении скал. Шахты были ценны наличием в них огромного количества полезных ископаемых, которые добывались каторжниками и игроками круглосуточно. В ночное время со смотровых площадок открывалась уже совсем другая картина — огни никогда не спящего шахтерского городка. После целого дня работы в скалах, игроки наслаждались жизнью под дуновением ветра и сиянием звезд. Они разжигали костерки, веселились распивая злачные напитки и не хотели думать о том, что утром их снова ждет тяжелая работа на рудниках.

Несмотря на поздний вечер, нагруженные до предела каторжане, тяжелой поступью выходили из шахты, уходящей вглубь горы, и направлялись в сторону шатров, проходя мимо плаца. Мало кто из работяг, во вступившей в свои права ночи, мог разглядеть на краю плаца плавно материализующуюся из воздуха фигуру молодого парня. Среднего роста брюнет, со спортивной фигурой, не шевелясь, рассматривал открывшуюся перед ним картину глазами, полными решимости. Этим парнем и был я, Олег Меньшиков, который в очередной раз оказался в кандалах. В этот раз они оказались материальны, но при этом удобно сидели на руках и не ограничивали движение. Цепей между ними не было, однако, всмотревшись в их характеристики, можно было понять, что сковывали они куда сильнее, чем цепи.

Наручи каторжника

Тип: Артефакт

Свойства:

Запрещает использование любого навыка и заклинания, имеющегося у заключенного в момент получения артефакта.

Дарует право и обязанность находиться на территории локации «Каторга»

По истечении тридцати дней наручи рассеиваются.

Невозможно уничтожить, снять, продать, передать и потерять.

Возможно развеять с помощью печати осужденного, хранящейся у Управляющего Каторгой.

Вид, открывшийся Олегу, поражал. Невероятно огромная гора, уходящая в облака. Люди, идущие с усталыми и отрешёнными лицами из штольни. В глазах некоторых каторжников было явно заметно сожаление и мерцала надежда, что вот-вот и их пребывание в лагере прекратится. Да, это стоило для них не малой работы, как физической, так и моральной. Но радужные мечты стоили каждой крупицы усилий над самим собой. Новоявленный каторжник видел перед собой место, где ему предстояло пробыть ближайшее время — небольшое поселение из пятидесяти шатров. Монументальная стена между отвесных скал, отделяющая лагерь от ущелья.

Мир перерождения сильно удивил Олега своей реалистичностью. Лес, а теперь уже и горы, были невероятны. Ничего не могло выдать «нарисованной» дизайнерами природы. А возможно ли такое нарисовать? Как можно проработать такой объем данных? Неужели, каждую песчинку на земле, ветку дерева, бугорок, скол на камне и шероховатость могла бы проработать даже большая группа дизайнеров за пару лет? Все это были вопросы, на которые Олег не надеялся получить ответа. "А вот ответ на то, чем мне предстоит заниматься в ближайшие тридцать дней, по всей видимости, бежит сейчас ко мне на всех порах." — тотчас промелькнуло в мыслях.