Выбрать главу

Не смотря на ситуацию, набожность Натальи не оставила ей вариантов. Женщина с маниакальной страстью ходила вокруг кресла, в котором лежал муж с шлемом на голове, и совсем не терпеливо ждала, когда он выйдет из вирта и скажет, что нашел сына. Если для матери сегодня самый радостный момент за последние годы, то вот отцу даже враг не позавидует, когда они вернутся домой. Рыжая бестия в совершенстве владеет навыками поедания мозга детской чайной ложечкой.

— Позови доктора, БЫСТРО!

Все коварные планы по порабощению любимого отошли на второй план. Уже очень давно Наталья не слышала, чтобы муж повышал голоса. Шок от реплики и поведения ее исполнителя сделал свое дело. Через пару минут встревоженная мать тихонечко села рядом с мужем и превратилась в слух.

— Добрый день, Эрнесто.

— Добрый день, как вам впервые в перерождении, смогли разобраться в интерфейсе?

— Действительно удивительные технологии. Честно говоря я немного в шоке. Я не смог отличить виртуальность от реальности. Если бы не интерфейс, я бы был убеждён, что меня похитили инопланетяне и отправили в прошлое. У меня к Вам серьёзный вопрос. В интерфейсе удалось найти вкладку с списком друзей. Единственный запрос на добавление от некого Аллигатора, я так понимаю это наш сын?

— Да, вы все верно понимаете. Единственный, кому известен ваш ник в игре — это Олег. Бывали случаи, когда некоторые не далекого ума люди перебором добавляли в друзья экспериментальные аккаунты, но таких единицы и вероятность, что это не Олег меньше тысячной процента. Но на всякий случай при первой переписке спросите что-то личное, что знает только ваша семья.

— Спасибо за информацию, доктор, — взгляд Павла стал более серьезным и задумчивым, — могут ли возникать ошибки в игре? Я попытался написать Олегу письмо, но в ответ мне пришло системное сообщение, что Аллигатор в текущий момент не может принимать личные сообщения и что письмо дойдёт как только он станет доступен. Как такое может быть?

— Нет, ошибки быть не может. Во всяком случае в таких элементарных вещах. Эксплойты, как говорят игроки, могут быть в игре, но они в считанные часы фиксируются ИксИном, управляющим Перерождением. На сколько мне не изменяет память игрок не может получить сообщение от друзей, клана, гильдии, да и, вообще, любое сообщение только в двух случаях — это каторга или прорыв хаоса. Прорывы хаоса очень редкое явление и вряд ли ваш сын в него угодил. А вот вариант с каторгой рабочий. Но это не точная информация, я все таки доктор, а не игрок, хотя иногда, когда появляется время захожу в перерождение, но это скорее исключение, чем правило.

— Каторга, бог ты мой. Это же тюрьма!!!- женщина больше не смогла сдерживать гнев и панику, — и что теперь будет? Как узнать за что его туда посадили и на сколько? Его там не будут обижать? Чем их там кормят? В каких условиях он живет? Доктор, что вы молчите? Скажите что-нибудь! Может мы можем как-то помочь? У вас есть связи с начальником игровой тюрьмы? Доктор, пожалуйста не молчите!!!

— Успокойся, дорогая, ты же слово Эрнесту не даёшь вставить, — доктор вряд ли заметил изменение взгляда рыжей бестии, но Паша этот взгляд знал прекрасно. Что бы доктор не сказал, сегодняшний день мужчины превратится в ад. Остается только гадать в каких смертных грехах он ещё не виноват и сколько дней продлятся выверты женской логики в исполнении извращенного интеллектом мозга жены.

— Не переживайте, я точно знаю, что игровыми методами туда можно попасть и достаточно легко, но только из яслей. Для игроков срок заключения тридцать дней с возможностью его сократить. Каторга сильно отличается от реальной тюрьмы и для реальных заключенных там намного больше ограничений. Игроки, случайно попавшие на каторгу, обычно удаляю персонажа и создают нового, но этот вариант для вашего сына не подойдёт. Вам остаётся только ждать. Каторга управляется ИИ. Людям туда доступа нет, однако, все данные по каторге и по отдельным заключенным ИИ предоставляет и, если запрос от властей целесообразен, ИИ может его выполнить по своему усмотрению. Вы можете попробовать обратиться в отделение полиции, но даже если ваш запрос удовлетворят, то вряд ли его приведут к исполнению быстрее, чем освободится ваш сын игровым методом. Просто подождите и попробуйте проверить через пару недель. В интернете много информации по каторге. Если вам будет так спокойнее — можете почитать.

— Спасибо доктор, мы пожалуй пойдём, — мужчина быстро потащил к выходу, не успевшую опомниться от такой наглости, женщину, пока она не наговорила лишнего и не вызвала гнев лечащего врача их сына.

Для Павла сегодня был день потрясений. Он ещё не до конца осознал, но перерождение уже зацепило его душу. Настолько реальный и красочный мир за несколько минут скрасил серую жизнь мужчины. После помощи сыну, мужчина твердо решил, что, как минимум, он побывает там в качестве игрока, а пока что нужно морально готовится к роли рогатого. Радует только одно — рога ему никто наставлять не собирается, а они будут только по факту неотъемлемой части образа прекрасного животного — козла.

Глава 14

Эдгар оказался умным парнем. Добыв 5 кусков медной руды, он не понёс их сразу сдавать, а отложил в углу штрека. На мой вопрос зачем, блондинчик ответил, что смысла носить по пять кило руды нет никакого. Даже в самом лучшем раскладе он добудет пятьдесят грамм меди за день, чего не хватит даже на еду. Его план был прост — первая единица характеристик качается очень быстро. Если мне не изменяет память, мое первое повышение характеристик произошло буквально за пару минут, после забега до деревни от точки появления в виртуальном мире. С учетом того, что на тот момент мне где-то в четырнадцать раз больше давали, чем среднестатистическому игроку на десяти процентах чувствительности, то Эду понадобится около получаса активной работы, чтобы повысить силу на одну единицу. С учетом того, что работать он может только сорок процентов времени, так как расход бодрости и ее восстановление никто не убирал, то за часа полтора сила прокачается.

Расстраиваться по этому поводу я не стал. У меня впереди ещё двадцать девять дней каторжного труда. Характеристики мне бы тоже хорошо довести до пяти единиц все. Пока Эдгар трудится, а я отдыхаю, решил ещё раз проверить свой куб и понять как с ним работать.

[Малый преобразовательный куб

Тип: Персональный

Свойства:

Позволяет преобразовывать материалы с помощь маны. Значительно снижает вероятность получение дополнительного результата.

Объем куба 5 литров. Снижает объем и вес ингредиентов на 10 % помещённых в куб.

Емкость 0/1000 маны

Вес: 5 кг

Невозможно потерять, продать, украсть]

К сожалению, инструкции к кубу не прилагается. Возможно, на форуме есть информация, но форум, как и любые сообщения и почта, мне не доступен пока я в статусе каторжанина. Никаких кнопок, да что уж там, на кубе вообще нет никаких неровностей. Абсолютно гладкий куб, который студенты обычно рисуют машинально в тетрадке на не интересной паре. Перерождение настолько реалистично, что порой забывается, что это игра, а не другая планета. Сосредоточившись на кубе и мысленно транслируя ему желание взаимодействовать, открылись окна интерфейса с инвентарём. Всего три кнопки — "Напитать маной", "Преобразовать" и "Преобразовать по рецепту". Без наполнения маной дальнейшее исследование этой неведомой хрени невозможно, поэтому сначала заполним до конца, незаметно от Эда, а уже когда останусь наедине, буду экспериментировать с преобразованием.

После нажатия соответствующей кнопки в кубе появилось небольшое углубление с формой руки, из которого сочился блекло-голубой туман, растворяющийся в воздухе в паре сантиметров от куба. Как только я приложил руку, мана начала стремительно исчезать. Из моих 160 единиц маны (без посоха) перетекало в куб ровно 5 % в секунду или 8 единиц маны. После процедуры проверил куб, но вместо ожидаемых 160/1000 обнаружил, что в кубе оказалось только 20 единиц маны. Отдыхая между подходами к жиле, мана восстанавливалась со скоростью 5,2 единицы раз в 3 секунды. Куб с такой потерей маны мне нужно зарядить ещё сорок девять раз. Быстренько посчитав получилось что, куб получится заряжать на каждом восстановлении бодрости и уже через часа полтора он будет заполнен.