- Ты чудо. Эйн, можешь купить себе костюм.
Утро встретило меня почти забытой болью в мышцах, давно я так интенсивно не занимался. С трудом доковылял до ванной-комнаты и с наслаждением понежился под душем. Облачившись в синий костюм, пошел было в игровую, но натолкнулся на робота в коридоре.
- Доброе утро, Дмитрий Евгеньевич. Завтрак на кухне, перед погружением настоятельно рекомендую свежие фрукты и свежевыжатый сок.
- Эйн, накормишь своим супом.
- Дмитрий, завтрак уже готов, прием пищи не займет много времени. Меню составлено в соответствии с Вашими предпочтениями.
- Ладно-ладно. - сдаюсь, она права, добираюсь до кухни. Быстро закидываю в себя фрукты, не забывая хвалить при этом Эйн и вот вновь ныряю в вирт. Пока завтракал договорился с Сашкой встретиться в том самом лесу, где вчера вышел. И вот закончив с делами реальными погружаюсь в "Колыбель"
*Вход*
Мой дух стоит на небольшом островке, примерно пять на пять метров. Дальше от островка только темнота, доработка покое так же предполагается уже игроком.
Ваш помощник передает вам знания "Вселение" ранг первый, принять?
Вы изучили способность "Вселение" шанс занять тело равен шести процентам. Высокая лояльность повышает этот шанс, высокая лояльность к другому духа понизит шансы на успешное применение.
- Вернуться в материальный мир - стандартная ключ-команда и ослепительная вспышка переносит меня в лесок. Эйн ушла чуть дальше в лес, судя по карте. Ну а я принялся измываться над местной живностью. Раза с двадцатого получается вселиться в бедную змею.
Телу носителя нанесен урон сто восемьдесят пять единиц урона, носитель погиб.
Бедную змею просто разорвало изнутри. Но главное - теперь я мог вселяться, и избавиться от начальных штрафов.
Возможно взять такие минусы в начале игры и не было хорошей идеей. Потратив игровой месяц, мы вчетвером перебили почти всех обитателей леса, хорошо хоть те иногда восстанавливались. Как выяснилось Сашка тоже не успел взять желаемые домены и тоже потратил уйму времени на создание персонажа. Взяв основным доменом "Греховность" добил "Познанием" и "Изобилием". Отчего его дух стал не много ниже моего, упитанным и обладал совершенно не запоминающимся лицом. Его помощница, в отличии от моей, обладала более западным профилем, среднего роста шатенка, среднего телосложения. Домены она взяла помимо обязательного "Служения", "Силу" и "Удачу". Вот в таком составе мы и терроризировали пригородный лесок, пока за нами не стали отправлять карательные отряды. НИПы, заметив, что живность куда-то делась, стали выдавать квесты на поиск причины и ее решение. Многие стражи были вооружены оружием из "заговоренного железа", которое весьма неприятно взаимодействовало с нами. Отправились по разу в бездну - как выяснилось, это то самое личное пространство, на котором оказываешься при перезаходе в игру. Благо штраф на первую смерть был всего пол часа, если тебя не изгнали вредоносным доменом. Отойдя глубже в лес мы продолжили монотонно тренировать вселение. И вот наконец-то долгожданное сообщение.
Ваш навык вселения поднят до пятого ранга. Шанс успешного вселения плюс пятьдесят процентов. Для дальнейшего развития умения необходимы более сильные создания.
Осознав свою ошибку вы потратили значительное время на тренировку ослабленных способностей.
Способности "Бестелесный" и "Беспощадный Дух" ослаблены.
Возможно взаимодействие навыка с некоторыми вашими доменами - более полную информацию вы получите в убежище.
Докачав навык до пятого ранга, можно было его смешивать с доменами, получая дополнительные умения или способности. Но конечно же не просто так, а тратя на это ОСД. Оставив Эйн тренироваться двинулся дальше в лес. Часть ее опыта в применении этого умения раньше забиралась мной, но перейдя на пятый ранг опыт за обычных зверей я уже не получал. Так что теперь весь опыт шел ей и она должна была нагнать меня совсем скоро. Бродя по лесу в поисках новых более сильных целей натолкнулся на странную зверушку. Лиса, но не привычно рыжая, а скорее красная. Если обычные звери просто не видели нас, то эта лисичка явно заметила меня и бросилась наутек. Поплутав не много по лесу вышел к лесной полянке. На самой поляне горел не большой костер, встреченная ранее лиса весьма сноровисто уходила от ударов двух сильно перемазанных дикарей, одетых в какие-то шкуры, и атаковала в ответ выдыхая пламя или ударяя так же пламенеющим хвостом. "Дикари, а вот лисичка явно с огньком." - вспоминая систему, вспомнил, что при развитии какого-либо плана - в материальном мире могла проявляться соответствующая магия. Не только в виде заклинаний, но и вот так вот, в виде спец умений у местных обитателей. Так же свои силы можно было передавать существам, усиляя и развивая их или весь вид.
"Надо помочь зверушке" - решаю не много отвлечься от порядком надоевший тренировок.
Использована способность "Удача". Увеличена вероятность успеха следующего действия.
Хоть и жалко ОСД, но почему бы не попробовать. На пути к месту боя замечаю, что костер - это горящих шалаш из шкур и прутьев, а за ней уже лежит один из дикарей. Не слабая такая лисичка. С ходу вхожу в менее поврежденного дикаря, использовав "вселение".
Вы успешно захватили тело человека, ваш опыт в применении навыка "Вселение" возрос на десять процентов. Вы нанесли телу носителя восемнадцать урона. Все характеристики снижены на тридцать процентов. Аватару добавлены характеристики в соответствии с вашим духом.
Первый раз тело пережило. Ранее я вселялся только в мелких животных, за большими гоняться смысла не было. Аватар закричал и повалился на землю, а через мгновение я уже вставал в его теле. Поднимаясь подобрал камень с земли и сразу же метнул его в спину второму дикарю.
Вы нанесли 10 физического урона.
Бывший товарищ моего тела резко повернулся, но тут же получил очередной удар от лисы в спину. Провожу быструю двойку в голову. И кто сказал, что спорт, более того - ударный, не дает преимуществ в вирте?
Вы нанесли 5 единиц урона.
Вы нанесли 8 единиц урона.
Противник повержен, вы получили 20 ОСД.
Вопреки моим ожиданиям лиса застыла, внимательно следя за мной. Усмехнулся зверьку и побрел к костру-палатке. За спиной зашуршали удаляющиеся легкие шаги.
Ваши отношения с мистическими созданиями улучшены на одну единицу.
Забавно, но бесполезно. Ладно, авось в будущем пригодиться. Даже не открывая окон характеристик, было понятно, что тело весьма слабое. У третьего дикаря был рваны кожашый мешок, подбираю, мне в хозяйстве пригодится. Легкая пятиминутная пробежка и тело еле стояло на ногах. Ну да ничего - поправим. Чуть позже ко мне присоединился Сашка в образе такого же дикаря, правда с татуировкой на морде.
Еще около месяца мы потратили на прокачку "вселения" и тренировку захваченных тел. После небольшой разведки выяснилось, что мы забрались в ту часть леса, которая примыкала вплотную к горам. Горы на континенте пока были только одни, почти в центре, отделяя столицу от северных и восточных земель. В горах было два достаточно крупных поселения полудиких людей, постоянно воевавших друг с другом, и, с недавнего времени, еще и с мистическими созданиями. В лесу были разбросаны несколько деревушек поменьше, так же населенных дикарями. Мистических созданий оказалось уже два вида - огненные лисы и белые волки. Волки обладали более высокой скоростью и способными совершать прыжки вдвое более длинные, чем обычные собратья. Хотя волки так же были мистическими созданиями, но разумом от обычных не сильно отличались, часто сводя на нет наши усилия по развитию аватаров. Правда и духов не замечали. Лисы наоборот, стали заметно более разумными. Все чаще охотясь стаями и проявляя не свойственные им стайные инстинкты. Что характерно, лисы на нас не нападали, в каком бы мы обличии не находились. Ну и мы старались помогать им при случае, за что весьма неплохо подняли отношения с мистическими существами. И вот, спустя два месяца и почти пять тысяч ОСД, я наконец-то получил долгожданное системное сообщение.