Выбрать главу

   С ужасающей скоростью побежал счетчик ОСД, а я пошел легкой рябью, мой ореол начал бледнеть. ОСД на исходе, еще не много и я потеряю свои силы.

   Вы потратили 3500 ОСД на усиление материального мира, ваши изменения могут значительно менять или дополнять мир.

   Третья вспышка. Ноги подкашиваются и я падаю на колени. Голова начинает кружиться, земля как-то стремительно быстро приближается.

   Вы потратили слишком много сил, вам необходим отдых. Ваш игровой персонаж будет в бессознательном состоянии в течении 30 минут реального времени.

   Быстро просматриваю системные сообщения, накопившиеся за время усиления волка. Получил в награду поднятие отношений с мифическими животными, так же получил дружеские отношения со всеми волками и бонус за создание уникальной животины +1 ко всем статам. Собственно, вот и вся награда. Жаль, я, если честно, ожидал как минимум еще одного "Первооткрывателя" поймать.

   Воспользовавшись вынужденной передышкой - быстро принял душ и перекусил заботливо запасенными Эйн фруктами. С Сашкой мы договорились, что он с Анной, его ИИ, будут помаленьку расширять влияние в горах. Так что его смысла беспокоить нет, добираться от него ко мне пару игровых дней. Да и думаю с дикарями я и так справлюсь. Полюбовавшись не много на себя нового, натянул свежий костюм. Благодаря усиленному костюму я приобрел фигуру атлета, при этом постоянно валяясь в вирт-капсуле. Глянул на таймер - пора обратно к моим волкам да лисам.

   Яркая вспышка переносит меня на уже привычный островок. С него перемещаюсь в материальный мир. Я очутился на поляне, рядом со мной стоит огромный серебряный волк, с замысловатыми золотыми узорами по бокам и таким же как у Тенко символом на лбу. Чуть позади него стоит огромная стая, штук пятьдесят-семьдесят, волков. Рядом с волком стоит Эйн, выдавая ценные наставления огромному хищнику.

   -Я ждал тебя, создатель. Ты потратил на меня много сил, я не забуду этой доброты. Я и моя стая послужим тебе, когда у тебя появится такая необходимость.

   Получена способность "Зов волка" - дает возможность издать волчий вой, под действием этого воя к вам придут все волки услышавшие его.

   -Я собрал стаю. Тут только сильнейшие, остальные будут ждать зова и присоединяться к нам когда наступит время. - огромная голова наклонилась в мою сторону.

   -Моя стая тоже готова. Мы меньше волков, но нас больше, гораздо больше. - из глубины леса грациозной походкой выходит Тенко.

   -Мастер Дэйн, солнце почти село, все готово к атаке. - напоминает мне Эйн.

   -Хорошо, вожак, тебе же нужно имя? - смотрю на пустой таг волка - в моем мире был легендарный бог, у которого было два великих и могущественных волка. Я решил дать тебе имя одного из них - тебя будут звать Гери. - волк послушно склоняет голову, а таг над ним загорается новым именем. -Люди боятся темноты, сегодня мы напомним им почему. Возле реки есть небольшая деревня дикарей, туда мы и отправимся. Я вновь потрачу свои силы и создам приманку, которая заставит их открыть ворота. Когда ворота будут открыты вы нападете. - смотрю на стаю и холодею. Огромная стая голодных и злобных хищников в предвкушении большой охоты оскаливают свои клыки, кто-то воет, некоторые волки подходят ближе ко мне, поджимая уши и хвост. Вот я и стал богом животных... К моему большому удивлению Гери подставляет мне свою спину, предлагая ехать на нем. Верхом на мифическом волке добираюсь до окрестностей деревни за считаные минуты. Не большая деревушка, с таким же покосившимся частоколом. Численность - от силы человек сто. Включая женщин, детей и стариков. А у нас только матерых волков два десятка, с ними обычные волки - еще три десятка и шесть десятков молодняка. Лис же оказалось действительно огромное множество. Три золотых лисы, потом шли три десятка красивых лис, матерых огненных лис оказалось шесть десятков, ну и под сотню молодняка. Казалось в моей стае собрались все хищники леса.

   Подойдя к деревне, оказалось, что идея с приманкой - лишняя. Как и в деревушке, в которой я был, тут вовсе не было ворот. В последний раз осматриваю свое мохнатое воинство, окончательно принимая решение.

   -У людей нет ворот - это самая страшная их ошибка. Вперед, они - ваша добыча. - волки синхронно закидывают голову и раздается пронзительный, пробирающий до костей многоголосый вой. Я несусь верхом на Гери к деревне. Двое стражников, вопреки ожиданию сразу же бросаются в глубь деревни. Вихрем проносимся к центру деревушки, в которой стоит какой-то покосившийся первобытный тотем. Вокруг тотема стоит кольцо из двух десятков дикарей, так же вооруженных дубинами и каменными ножами, за ними трясутся от страха не боеспособные жители. Внимание привлекает более рослый и физически развитый рыжеволосый дикарь, с железным топором, отдающий команды обороняющимся. Присматриваюсь к нему более пристально. Вокруг рослого дикаря явственно виден красный силуэт духа, с яркими полосками темно-зеленого цвета.

   -Тот большой - одержимый. С ним нужно быть осторожней. - обращаюсь к своим мифическим зверям и выбираю более крепкого человека. Гери тут же издает протяжный вой и огромное кольцо медленно начинает сжиматься. Тенко же медленно подходит к дикарю-одержимому, когда между ними остается около десяти метров, руна во лбу начинает светиться и дикарь безвольно идет к ней. Шаг, второй, толпа дикарей начинает шуметь, ближайшие воины кидаются к вождю, а именно им он скорее всего и являлся. Быстро спрыгиваю с Гери и бегу к ним. Золотые лисы синхронно кидаются на вождя с флангов, а Тенко в один прыжок оказывается прямо перед зачарованным воином и выдыхает пламя прямо в лицо. Вылетает сообщение, от которого я тут же отмахиваюсь, тело воина начинает падать, а на его месте стоит такой же рослый дух. Активирую "Хватку смерти" и вцепляюсь в горло духу.

   -Ты...- зло шепчет моя жертва, почти сразу же получая с пяток огненных ударов от лис и удар плетью от Эйн. Дух противник быстро блекнет и растворяется в воздухе. Выбрав более крепкого дикаря с третьего раза удается вселиться. Эйн так же выбирает себе подходящее тело, не участвуя в общей бойне. Защитники деревни смогли убить двух молодых лис и одного молодого волка, после смерти вождя дикари начали паниковать и пытаться спастись бегством, а мои лесные жители устроили настоящую бойню.

   Ваше мировоззрение сдвигается в сторону хаоса.

   Получено звание "Лесной дух" - в лесах ваши способности сильнее на 10 процентов.

   Вами уничтожена деревня с отличной от вашей верой - получено 2000 ОСД.

   Вашими войсками уничтожено капище другого духа - получено 500 ОСД.

   Ваши войска убили аватара другого духа - получено 100 ОСД,

   Вы отправили духа в бездну - получено 250 ОСД. Поглощено 523 ОСД. Значение снижено из-за атаки приспешников. ОСД жертвы понижены. Дух, отправленный в бездну не сможет вернуться в материальный мир на пять часов дольше.

   Ваши войска полностью уничтожили малое начальное поселение. Получено ОСД 500.

   Троф отметил вас как врага. Вы можете вступать в бой не провоцируя других духов. Ваши последователи при встрече будут вступать в бой или вредить друг другу другими способами.

   Вторая деревня была чуть побольше, хотя и без духа. Почти полностью копируя события первой деревни, с той лишь разницей, что на огромном волке теперь восседал средних размеров дикарь, а на лисе - дикарка. Разгром второй деревни принес мне всего 500 ОСД и новое достижение "Гнев леса", увеличивающий характеристики подконтрольных мне животных, монструозных животных, духов-животных и оборотней на 5%. Во время набега больше всех выделился серебряный Гери, просто откусывая руки у защитников. После ночных рейдов решил отдать волкам первую деревню в качестве логова, а лисам вторую, более крупную. Так же с обоих деревушек собрал 62 души. За выполненные квесты получил репутацию у зверушек и уверения в вечной лояльности от обоих. Сложив в обоих "логовах" свои алтари, попрощался с мифическими зверями, сгреб из деревень все, что могло представлять интерес, побрел к уже известной мне деревеньке, в сопровождении Эйн. Пока возились с трофеями, метались от деревни к деревни, незаметно для меня пролетели те самые пять с половиной часов.