Выбрать главу

   Урон, здоровье, защита и скорость передвижения всех дружественных существ, при сражении на территории стаи увеличен на 30%

   Вероятность появления редких или уникальных созданий повышена на 10%

   Поток ОСД +10%

   Доступна способность "Ужасающий вой".

   Доступна способность "Может быть выбрана"

   Блага на следующем уровне вариативны.

   Само капище так же выросло, представляя из себя теперь круг, радиусом метров 50, полностью забросанное костями. В центре возвышается черная плита, с кровавыми потеками. Деревня же наоборот пришла в упадок и о том, что тут раньше жили люди теперь напоминают едва заметные следы частокола, да пару почти скрытых растительностью развалин.

   Получено ОСД 50.000.

   Поглощено ОСД 2873.

   За смертельный удар ваши способности изменены.

   Доступен новый навык "Смертельная хватка" - поразительная способность максимально быстро схватить противника за уязвимое место, нанося максимально болезненные ощущения и шокируя жертву на (Сила применившего против Телосложения жертвы) секунд, если жертва не проходит проверку по стойкости.

   Доступна способность "Добивание" - если противник обездвижен, вы можете мгновенно добить его, душа жертвы оказывается в ваших руках. Способность не требует трат ОСД, но может не подействовать на существ с большим запасом здоровья.

   Вы достигли предела количества параметров, для расширения этого числа усильте свой ранг.

   Навык рукопашный бой перешел на 4 ранг. Урон увеличен на 10%, точность и скорость ударов возросла на 5%.

   Навык рукопашный бой перешел на 5 ранг. Урон увеличен на 10%, точность и скорость ударов возросла на 5%. Доступна специализация.

   И того уже три навыка на 5 уровне. Атлетика, рукопашка и выживание. Атлетику я получил при строительстве, выживание там же. Что касается специализации - тут все сложнее. Просто так открыть ее было нельзя, нужен был учитель, способный открыть способность. Дальше без открытия специализации он не рос.

   Достижение "Жнец" повышено на 1 ранг. Урон по игрокам увеличен на 10%, текучее значение 2.

   Сияние за спиной оповещает об окончании превращения Геко. Оборачиваюсь и смотрю на стаю. Волки и правда стали даже не много меньше, чем были. Сам Геко, хоть и остался самым крупным, но до былых размеров явно не дотягивал, превосходя обычного волка в полтора раза. Во всем остальном - обычные волки, разве что с моим знаком во лбу. У Геко так еще и сложная вязь уходившая от руны на бока зверя.

   -Если будет еще мясо - вы знаете что делать. Если будет тяжело, то я приду. - Геко послушно склоняет голову, довольно рыча. Видимо идея поохотиться на пришлых ему весьма приятна. Поворачиваюсь к тройке совсем ошалевших дикарей -Вы меня видите? - те дружно болтают головами, словно китайские болванчики - Хорошо. Берите его и отнесите в поселение. Геко, дай пару волков в сопровождение. - протягиваю руку к аватару и вкидываю в него 100 ОСД, усиляя параметры. Волосы дикаря становятся пшеничного цвета, лицо более похожим на нормальное, а лоб из огромного покатого становится нормальным, хотя все еще высоковат. - Все, идите.

   От стаи тут же отделяются двое волков. И Три человека скрываются в лесной чаще, сопровождаемые четвероногими стражами.

   Возвращаюсь к вопросу с алтарем. Способность можно было выбрать, базируясь на моих основных доменах. Не долго думаю беру способность от "Истины" - вся стая теперь наносит урон и бестелесным созданиям. Почесав Геко за ушами, возвращаюсь в убежище. Недостроенные стены даже как-то интересно смотрятся. Создается впечатление развалин какого-то храма или чего-то в этом роде. Большая площадка, как услужливо напоминает встроенное меню 100 на 50 метров. Я разделил ее на 3 основных сегмента. Свои покои, стены которых уже успел закончить. Просторный круглый зал, стены которого сейчас были не закончены. И покои Эйн, быстро возведя стены, отдав их полностью в ее распоряжение. Не много корректирую стены, чтобы это действительно выглядело как старинное строение, добавляю эффектов возраста и растительности на стенах. Внутри залы, почти у самых стен поставил четыре огромных статуи титанов, держащих на спине золотое кольцо, заменявшее мне потолок. В кольцо засунул магическую сферу, в которой сейчас был спроецирован потрясающий вид на млечный путь. Камень для строительства убежища использовал так же не совсем обычный, "руда бездны" - не знаю, что в материальном мире он будет давать, выбрал за внешний вид. Грязно серый, с фиолетовыми жилами, от темного до ядовито-яркого. Растением на стенах выбрал виноградную лозу. В центре зала поставил полутора метровую резную колонну-постамент, из насыщенного, темно-фиолетового камня бездны, украшенного безумным орнаментом, разглядывать который я даже не пытался - больно сложный. Добавил не много серебра и положил сверху толстую серебряную плиту, сантиметров в 15 толщиной, с широкими кольями по углам. В центр сооружения поместил темно-фиолетовую сферу, сантиметров 30 в радиусе. Полукругом рядом со сферой расположил деревянные стулья, конечно же, как и Саня взяв самые мудреные и удобные, изменив цвет обивки с темно-красного на темно-фиолетовый. Расставив в шахматном порядке 20 стульев, перешел на вторую половину. Там расположил вытянутый овальный стол и еще десяток стульев. В качестве "слуг", максимум которых было 30 штук, взял 10 духов, упихав их в сферу на постаменте. Сфера была сразу всем на свете. Из нее духи будут доставать всякие полезные вещи, наподобие еды и всяких мелких предметов. Она же служила "центром силы" с помочью которого я могу настраивать свои умения. И с помочью нее я мог следить за своими владениями. Последний штрих - на постаментах огромных титанов и высоко под небесной сферой располагаю три десятка призрачных огней, добавляя антуража. В своей комнате мне делать особо не чего не хотелось - все ровно спать мне не нужно, только моему физическому телу, так что особо ничего и не нужно. Подумав не много все же раскидал пару сундуков, спрятав туда камни с доменами, и поставил небольшую наковальню. Добив это удобным креслом и книжным шкафом, правда без книг - закончил с обустройством и полез искать хоть какую-то одежду. Всякого рода доспехи отмел сразу - бонуса все ровно не дают, а двигаться будет не удобно. Остановился на в меру широких штанах, восточного стиля, широком кушаке, блузе и плотной жилетке. Обувь пришлось искать дольше, но все нашел удобные низкие сапоги, с мягкой подошвой. Все перекрасив в "свои" цвета, купил еще и изменяемый вместе со мной костюм. Перчатки решил не брать. Одел "хамелеона" и опять оказался в тоге... Видимо "Очарование" признает только такое одеяние. Переоделся и открыл лист контактов.

   -Тут? - связываюсь с Лесником.

   -Ага. Это ты там народ валишь? - тут же отозвался мой новый знакомый.

   -Пришел, увидел - помер. Все честно. Я с ним сначала поговорить пытался, а он сразу палкой махать стал. Ладно - не суть. Что с локой решаем?

   -А что решать? Я контролирую всю растительность. Мой основной домен - природа. В сети бываю не часто, но после офф старта ко мне присоединиться еще 11 человек. Мне как-то плевать на гонку духов и тому подобное. Тут я отдыхаю и хочу создать для себя красивые места для рыбалки, охоты и отдыха в общем. Мне особо не мешай - и я мешать не буду. Кто к нам с чем, тот от того и того. В общем будем соседями. Если что - отбиться конечно помогу, но агитировать за мировое господство не стоит. - сразу все толково объяснил Лесник, создав впечатление человека рассудительного. Ну да это ожидаемо, тут все весьма успешные в реале люди, а вот после оф старта появятся и простые игроки и "темные" или "копатели". А так как их основная проблема - средства, скорее всего выберут более дешевый доступ до игры и пойдут грабить богатые на ресурсы локации. Ладно - разберусь как-нибудь.

   -Хорошо, только поколдуй не много, создай что-нибудь, что противникам неприятностей доставит, а нашим поможет. После оффа скорее всего у нас людно станет. Лока богатая на редкости, а охотников скорее всего будет больше чем духов.