"Проклятый" - человек, в обмен на силу принесший в жертву свою душу. Единственное что поддерживает в нем жизнь - неугасимая вера в своего духа. В зависимости от силы духа адепт будет постоянно получать новые способности и быстро прогрессировать. Скорость эволюции увеличена на 200%. Все характеристики значительно повышены. В отличии от обычных людей, одержимые должны постоянно действовать на благо своего духа, в обмен они не нуждаются в еде или отдыхе. Возможно дальнейшее развитие. Одержимые являются основой любого духа и составляют основу темного войска. Цена 1500 ОСД.
"Искатель" - принеся в жертву все, человек обрел просвещение и теперь путешествует по миру в виде призрака, чье существование в мире поддерживается волей духа-владельца. Искатели полностью неуязвимы к обычным атакам и способны проходить сквозь любые не магические преграды, что делает их отличными скаутами, быстро разведывая неизвестные земли. Но так как это призраки, без наделения их особыми боевыми способностями, они будут бесполезны в бою. Цена 100 ОСД, необходима 1 материя духа.
"Праведник" - человек, посвятивший свою жизнь служению духу. Его абсолютная и непоколебимая вера способна распространяться на окружающих, со временем обращая их в вашу веру. Поскольку за верную службу духи могут даровать и необычные способности, праведники как правило обладают сильно развитыми способностями божественного характера. Чаще всего праведники - это проповедники, щедро сеющие семена веры в городах и селениях. В воинстве же, они как правило воодушевляют войска, заботятся о раненых и усиляют дружественных воинов или ослабляют вражеских, пользуясь дарованными способностями. Цена 100 ОСД.
Итак, выбор между достаточно дорогим воином, не менее дорогим из-за материи скаутом и практически бесплатным жрецом. Но жрецу придется в результате даровать силы, что поднимет его ценник многократно, а проповедовать пока особо негде. Скаут всегда пригодится, но опять же, выходить из своего логова я пока не собираюсь. А вот именно воинов у меня совсем мало, Геко да Тенко - вот и все воины. Мне пока удается держать оборону лишь потому, что игроки лезут по одному, а вот если их будет хотя бы три-четыре - раскатают и не заметят. Выбираю воина. В развернувшимся окне на меня смотрит еще более согнутое создание, с содранными в кровь руками и ногами, абсолютно безумными глазами и кровавой меткой на лбу. Ну да, я же злой дух, чего еще ожидать. Ладно, пойдет. Вбиваю в него еще "истинный взгляд", "истинный удар" и на добивание "хватку смерти". Минус 3000 ОСД, но вот теперь у меня и правда достаточно злое существо. Заглядываю в статы и тут меня ждет приятный сюрприз. Показатель усталости вовсе отсутствует, а все характеристики имеют потолок аш в 30 очков, при том, что у стражей по 20, ну в лучшем случае у капитанов по 25. А тут лесное чудо с 30, так еще и старт у него не с привычных 10, а сразу по 15-20. Количество здоровья тоже очень порадовало, не только бонусы от "Создателя", а еще и врожденная стойкость, да еще и полное игнорирование боли. В общем действительно злая зверушка получается. Ну и самая приятная новость - это не считается человеком. Имя создания - Анк. Уже собираясь закончить, приходит еще одна идея. Возвращаюсь в раздел способностей и тратя еще 5.000 ОСД, передаю способности "Родство с животными" и "Перевоплощение". Ободранный дикарь сменяется внушительной фигурой оборотня, статы еще больше возрастают, потолок теперь и вовсе 35, а так как тварь теперь считается уникальной, еще прилетают бонусы от "Создателя". Вот теперь все. Ну а теперь его безымянная сестричка. Имя я так и не удосужился спросить, а мне его теперь покажут только в конце создания. Вновь перехожу к созданию, и тут опять приятный сюрприз, помимо прочих есть и "Проклятый". От квеста у меня осталось еще 12.000 и я намерен их потратить именно на нее. Заранее решив, что из нее буду делать, быстро выбираю "нимфу", опять же разгоняя обаяние, добавляю "хватку", "зрение" и "удар". Подумав, добавляю еще и "ауру очарования", тратя на нее еще 3.000 ОСД. На предложение присвоить имя, выбираю одно из предложенных - Эллария, к чему забивать голову разнообразием? Возвращаюсь к Илларии и быстро привожу к такому же состоянию. Все дары уходят в "Истину", тут без вариантов, подняв домен с 81% до 92%. Вот теперь все. ОСД чуть больше 9.000, но такую толпу служителей принять - дорогого стоит. Охотника пока придержу. В волчьем логове выбираю вторую способность алтаря, ускоряя эволюцию созданий.
-Дэйн, пора собираться. Я закажу машину через час. - Эйн не дает полюбоваться ставшими более чем привлекательными зеленоватыми нимфочками.
-Хорошо, ты за старшего. Моего ава потренируй, проведи еще проповедь в деревне. Там есть охотник - Гарен. Скажи ему, что его дары дух видит, но сегодня они поблекли рядом с дарами Анра и Иллы. Но он первый претендент на пост служителя. Так же обрадуй всех, что мест все так же 7, Илла, Анр и его сестра переродились. Гарену, прилюдно, скажи, что дух в раздумьях. Принять ли его человеком или дать новое рождение. Все, буди.
*Выход*
Быстро привожу себя в порядок, критично смотрю на себя в зеркало. В целом очень даже не плохо, вот только волосы уже отрасли - надо бы подстричься.
- Эйн, ты стричь можешь? - один из роботов все ровно ждет меня за дверью, а зачем мне куда-то ехать, если Эйн сама сможет все сделать.
-Данные роботы всего лишь базовые домашние модели, они не справятся, но я могу заказать более продвинутую версию. Так что можно сказать, умею, но машинки и ножниц нет. - тут же откликается из-за двери Эйн.
- Хорошо, заказывай. Что с обедом?
- Все готово. Машина будет в течении 20 минут, времени еще хватает, но вам лучше поспешить. - накидываю на себя халат и иду на кухню. Яичница, кофе и пару тостов. Быстро покончив со всем этим, одеваюсь в строгий костюм, купленный скорее на всякий случай, нежели действительно для работы. Белая рубашка, строгие штаны пиджак, но вот загвоздка - галстук, хватаю виджет.
- Эйн, учи галстук завязывать. - тут же на экране появляются подробные инструкции, как и куда какой конец просунуть. За минуту победив непокорную часть моего наряда, выхожу в прихожую, где робот послушно протягивает мне чистенькие туфли. Удобно все же вот так с роботами жить.
- Машина подъехала. Не забудьте папку с документами, они на тумбе перед выходом. - напутствует меня ИИ. Хватаю увесистую папку и выхожу на площадку. Соседей у меня нет, я просто скупил весь этаж, а вот снизу оказывается полным ходом идет ремонт, судя по доносящимся до меня шумам. Лифт быстро переносит меня в холл, в коридоре которого дежурит не привычный мне Петрович, а к моему удивлению рослый и не в меру широкий молодец, в форме не знакомого мне ЧОПа.
- Эм... а у нас охрану оказывается сменили? - не много удивленно обращаюсь к бойцу, причем и по выправке и по взгляду, сразу и безоговорочно отношу его именно к солдатам, да еще и с боевым оружием в кобуре на поясе. Парень, примерно моего возраста, может не много младше. Взгляд цепкий, можно сказать колючий, короткая стрижка, не броское лицо. Вот собственно и все, что о нем можно сказать, будь поменьше - был бы из тех, кого не запомнишь, даже постоянно встречая.
- Да, Дмитрий Евгеньевич. Уже три месяца как, но не переживайте, мы вам не каких беспокойств не доставим. Более того, наш ЧОП - дочка вашего партнера Александра Константиновича. Так что можно сказать мы где-то даже и ваши подчиненные. - удивительно любезно, что не как не вязалось с его внешностью, ответил охранник.
- Хорошо, Константин, а вы не в курсе, на 11 этаже ремонт идет, там кто-то съехал или что-то в этом роде? - вместо бейджа или чего-то такого, прямо на форме было вышито ФИО и личные данные, такие как группа крови и резус фактор.
- Здание полностью выкуплено вашей компанией, а в него в скором времени должны въехать специалисты из 'Вэйв' и ваши личные помощники. - совершенно не удивляясь и не коря отвечает охранник. Хороший же я начальник, что даже этого не знаю.